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抢个星球当领主(测试服)
3.6
编辑推荐

抢个星球当领主(测试服)

类型:策略

开发商:盼达悦动

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玩家评价

BurningRider 2020-07-23 14:48:04
游戏总的来说还不错,玩法上略有些像隔壁昆仑的某岛奇兵。但是又有自己创新的地方,值得鼓励。目前的话体验不错。但是刚刚在TapTap提示我有个更新,更新好了之后顺手在游戏里面使用了兑换码。。然后我点主基地想升级。。游戏就崩溃了,重启了几次还是这样。也不知道原因何在,希望开发组能帮我解决一下这个问题
无法无天 2020-07-23 14:48:02
类似海岛奇兵的宇宙版本,大部分方面都比较合理。但是宝箱方面有很大问题,打得的宝箱基本上都是一级,玩了这么多天开了好多宝箱最高也就得过一次三级的。高级宝箱的几率实在是太低不敢恭维。竞技场的奖励也是太差了,除了上位得的一次性钻石,竞技场商店里的东西基本上用不了,不用后期5 6级的人物和技能升级就要几十个碎片,整个服务器排行前50的人奖励几天都买不起几个,根本没用这样竞技场就可有可无了。希望后期优化下竞技场和获得宝箱的几率,商店也开设一些金币购买的东西,丰富多点碎片获得途径。
最终能量 2020-07-23 14:47:59
一次:火箭炮和地狱火伤害太高了,要削;
二次修改:
我玩到第八章,十五级了,三天,不得不说游戏机制很厉害,海盗被我清图了,用来刷加速,每个海盗能刷1~10个5分钟,等级越高刷得越多。所以我懒得等的建筑全部加速过。有系统送的资源箱,资源根本用不完,有时候任务要求收基地资源就使劲花,花了半天却发现越来越多?
15级后发现bug:移动建筑后有一定几率导致。。。,没法说,我还是发图吧。海盗赶紧出十几级的,省的我老虐菜。前期有圣母玛利亚基本无敌了。还有星球能不能出个能挖几十天的?或者等级高点的?4~5个小时就挖完了,再找新的都懒得再配防了。所有钱基本靠横扫星系和收系统送的来。
恍' 2020-07-23 14:47:57
五星支持一下,游戏模式和海岛奇兵很像然而剧情和部落冲突一样,开卡模式却想皇室战争,(ー_ー)!! 要是我没有玩过这些游戏,也许会非常喜欢,但是一个皇室战争一个部落冲突都够了,所以只能残忍卸载,希望运营可以做出不一样的风采 大幅度改进模式,寻找适合游戏的游戏模式,
嘻嘻 2020-07-23 14:47:53
建议1
增加夺地模式:每人可以争夺一个地区,也可以争夺他人地区,地区有大量的防御者,消灭防御者后可占领这个地区,占领者需要放置守卫塔守卫这个地区,防御放置数量不受限制,不过放置防御塔要大量钻石,比如基地放塔需要100金币,在占领的位置上需要2000金币,每天占领者将会收到奖励。
建议2
增加群殴BOSS模式:全民派兵打由系统设置的最强阵容,有10级、20级、30级的高级防御塔,造成伤害排名前几位的人可以获得超级奖励和超稀有卡牌,每1天更新。
建议3
增加兵种:军事系列   军师在远方可以给兵种BUFF,军师血量薄,无攻击能力,需要开宝箱获得。
建议4
增加模式: 穿越     玩家可以穿越,穿越到不同的时代,也有那个时代的特色敌人和特色防御、射击塔。
建议5
多给我钻石,我打字辣么累,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
21487大仙 2020-07-23 14:47:53
这游戏,并没有照抄海岛奇兵,说全抄海岛奇兵的人,很明显没怎么玩海岛奇兵。
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这游戏借鉴了海岛奇兵的打玩家机制,部落冲突的奖牌机制,皇室战争的开箱、卡牌稀有度、捐卡和卡牌升级机制,荒野乱斗的多英雄机制(SC的游戏全都借鉴了一遍),一些捞钱slg手游的资源卡、加速卡、增益和免战保护机制,以及腾讯的氪金变强机制。
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马云曾经在演讲时说过:“我年轻的时候,讨厌比尔盖茨,讨厌微软,觉得他把年轻人的机会和创意都抢走了。”
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的确,现在新创意的确没什么了,但是创意还不是人想出来的,创新是无限的,无论在什么时候都是。在现在大厂垄断的时代,只有创新才能有出路。
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你借鉴吧,也行,但是不要借鉴的不伦不类的。海岛奇兵,国服从14年开服,到现在,已经是趋于稳定、平衡了的,并不适合太多改动。想做这类型的游戏,要么重新想一个点子,要么照抄。
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你们的建筑和英雄很杂乱,真的。狙击塔迫击炮重机枪这些,都是世界通用的名字了,大家都可以用,干嘛非要改得那么中二病呢?
还有,为什么地雷非要叫空雷呢?明明是放在地面的,好好的叫地雷不行吗。就算是你的基地是个飞船,也不可能叫空雷吧,海岛奇兵是个小岛呢,难道叫水雷吗?
还有就是那些生产建筑和仓库建筑,根本认不出来有木有。。。
打NPC岛的时候,也不知道哪些建筑是可以破坏的,那些只是个装饰。。。
然后还有两个建筑是没法升级的,血量巨低,打几枪就没那种,防守会成为累赘的。说到血量我又想起来个金币精炼厂,血超厚,比五六级的防御建筑还厚,直接摆在前面当肉盾当场无敌。
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兵种我也不知道该怎么吐槽,有个步兵,竟然还有特遣队(加强版的步兵,差不多所有数值都是步兵的两倍),真的毫无意义。
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英雄也是,主线送的那个白皮英雄就是低配版列兵,一个当肉盾的脆皮。嘲讽技能就是自杀技能,嘲讽一下迫击炮还行,嘲讽狙击塔就是自杀。然后其他英雄我也不知道怎么吐槽。本质上!就是把海岛奇兵全部英雄的技能拆出来(不过有一些微调)!然后每个英雄只有几个技能!仅此而已!
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再说说那个军团(忘了叫公会还是军团还是什么的,类似海岛奇兵特遣队的东西)。你升建筑竟然能让其他人帮忙加速?!一个帮助是1分钟,固定数值来的,这就导致一开始(三四级大本营之前),只要进一个有活人的特遣队,10分钟的建筑都可以秒升。加上跟着任务走,拿到的一些加速卡,一天就可以玩到五六本,或者以上。这就很快餐了,还会导致资源生产建筑成为摆设,因为升级太快,靠生产的资源根本跟不上,保险库也有点鸡肋。
然后是那个军团战,额,不想吐槽。
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话说回来了,这游戏跟太空毫无关系,就别打着太空的标签来骗太空迷进来了。就像海岛奇兵跟航海没关系,荒野乱斗跟贝爷没关系一样。
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另外值得一提的是打人的时候,像海岛奇兵一样是有能量点数的,然后我点了一下那个加号,卧槽,能够用钻石买能量,也就是说,以后打人,根本不用上兵,不管是谁,直接买能量上去炸大本。神挡炸神,佛挡炸佛。
防守的话,有些防御塔,是要靠卡牌来升级的。。。也就是说,要么看脸,要么看钱,连士兵升级也要有卡片才行,真的很过分。只有狙击塔迫击炮重机枪这些是真材实料的资源和时间升级。。。
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做创新的游戏,很难,今天很难,明天更难,但是你会有无比幸福的后天。有些人,不甘地死在了明天晚上;而更多人凉凉,是因为他们选择永远活在过去。
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说实话,这次测试,我玩的很不舒服。人少bug多的测试。。。已经卸载了。唉,心好累,写评论也很累,就写到这里了。
手机用户7576289 2020-07-23 14:47:53
节奏到后边有点慢。 储存和侵占不成比例。还有一点是没有值得氪的地方。保护盾算一个。还和其他游戏求加快时间,你们比不过相同题材的其他人。细节在刻画一下,关键是心理平衡机制不完善。和其他游戏相比没有优势。
兵种之间发展不是很好。建议在竞技是找玩家好找一些,没有看到天然气星球,那每日任务还怎么完成,每日任务需要完善。
我第一次玩这类游戏一直没删。说一下看法,一,我觉得应该达到后期会越来越依赖兵种,但是我觉得没有明显的用处。主线副本太强。几乎就是坦克往上怼。这让人很没有意思。二,找不到比较强的玩家去竞技比较,几个所谓的盗贼太过于简单。没有可玩性。
XiaoJoker 2020-07-23 14:47:51
画面还不错,这个星还是可以给的,然后说下缺点。这个游戏机就是海岛换了个模型过来的,几乎没有一点自己的东西,名字叫的太随意了,叫星际舰队不行吗?部落冲突海岛奇兵没啥大场面也不奇怪,毕竟是陆地上的事情,可你特么是在太空啊,战舰起飞开始进攻的场面没有,战舰投放登陆艇的场面没有,战舰开炮支援地面部队的场面没有,就扔一堆东西下来炸,坑爹呢这是?而且学海岛别学的这么像可以吗,开炮还要能源,吵的过分了啊,你就不能设定一个固定的开炮数量比如三炮(战列舰舰炮一个炮台三根炮管),开完后装填几秒钟时间,非得抄海岛的能源系统。
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