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你的位置 : 首页 策略 抢个星球当领主(测试服)
类型:策略
开发商:盼达悦动
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二次修改:
我玩到第八章,十五级了,三天,不得不说游戏机制很厉害,海盗被我清图了,用来刷加速,每个海盗能刷1~10个5分钟,等级越高刷得越多。所以我懒得等的建筑全部加速过。有系统送的资源箱,资源根本用不完,有时候任务要求收基地资源就使劲花,花了半天却发现越来越多?
15级后发现bug:移动建筑后有一定几率导致。。。,没法说,我还是发图吧。海盗赶紧出十几级的,省的我老虐菜。前期有圣母玛利亚基本无敌了。还有星球能不能出个能挖几十天的?或者等级高点的?4~5个小时就挖完了,再找新的都懒得再配防了。所有钱基本靠横扫星系和收系统送的来。
增加夺地模式:每人可以争夺一个地区,也可以争夺他人地区,地区有大量的防御者,消灭防御者后可占领这个地区,占领者需要放置守卫塔守卫这个地区,防御放置数量不受限制,不过放置防御塔要大量钻石,比如基地放塔需要100金币,在占领的位置上需要2000金币,每天占领者将会收到奖励。
建议2
增加群殴BOSS模式:全民派兵打由系统设置的最强阵容,有10级、20级、30级的高级防御塔,造成伤害排名前几位的人可以获得超级奖励和超稀有卡牌,每1天更新。
建议3
增加兵种:军事系列 军师在远方可以给兵种BUFF,军师血量薄,无攻击能力,需要开宝箱获得。
建议4
增加模式: 穿越 玩家可以穿越,穿越到不同的时代,也有那个时代的特色敌人和特色防御、射击塔。
建议5
多给我钻石,我打字辣么累,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
*
这游戏借鉴了海岛奇兵的打玩家机制,部落冲突的奖牌机制,皇室战争的开箱、卡牌稀有度、捐卡和卡牌升级机制,荒野乱斗的多英雄机制(SC的游戏全都借鉴了一遍),一些捞钱slg手游的资源卡、加速卡、增益和免战保护机制,以及腾讯的氪金变强机制。
*
马云曾经在演讲时说过:“我年轻的时候,讨厌比尔盖茨,讨厌微软,觉得他把年轻人的机会和创意都抢走了。”
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的确,现在新创意的确没什么了,但是创意还不是人想出来的,创新是无限的,无论在什么时候都是。在现在大厂垄断的时代,只有创新才能有出路。
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你借鉴吧,也行,但是不要借鉴的不伦不类的。海岛奇兵,国服从14年开服,到现在,已经是趋于稳定、平衡了的,并不适合太多改动。想做这类型的游戏,要么重新想一个点子,要么照抄。
*
你们的建筑和英雄很杂乱,真的。狙击塔迫击炮重机枪这些,都是世界通用的名字了,大家都可以用,干嘛非要改得那么中二病呢?
还有,为什么地雷非要叫空雷呢?明明是放在地面的,好好的叫地雷不行吗。就算是你的基地是个飞船,也不可能叫空雷吧,海岛奇兵是个小岛呢,难道叫水雷吗?
还有就是那些生产建筑和仓库建筑,根本认不出来有木有。。。
打NPC岛的时候,也不知道哪些建筑是可以破坏的,那些只是个装饰。。。
然后还有两个建筑是没法升级的,血量巨低,打几枪就没那种,防守会成为累赘的。说到血量我又想起来个金币精炼厂,血超厚,比五六级的防御建筑还厚,直接摆在前面当肉盾当场无敌。
*
兵种我也不知道该怎么吐槽,有个步兵,竟然还有特遣队(加强版的步兵,差不多所有数值都是步兵的两倍),真的毫无意义。
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英雄也是,主线送的那个白皮英雄就是低配版列兵,一个当肉盾的脆皮。嘲讽技能就是自杀技能,嘲讽一下迫击炮还行,嘲讽狙击塔就是自杀。然后其他英雄我也不知道怎么吐槽。本质上!就是把海岛奇兵全部英雄的技能拆出来(不过有一些微调)!然后每个英雄只有几个技能!仅此而已!
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再说说那个军团(忘了叫公会还是军团还是什么的,类似海岛奇兵特遣队的东西)。你升建筑竟然能让其他人帮忙加速?!一个帮助是1分钟,固定数值来的,这就导致一开始(三四级大本营之前),只要进一个有活人的特遣队,10分钟的建筑都可以秒升。加上跟着任务走,拿到的一些加速卡,一天就可以玩到五六本,或者以上。这就很快餐了,还会导致资源生产建筑成为摆设,因为升级太快,靠生产的资源根本跟不上,保险库也有点鸡肋。
然后是那个军团战,额,不想吐槽。
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话说回来了,这游戏跟太空毫无关系,就别打着太空的标签来骗太空迷进来了。就像海岛奇兵跟航海没关系,荒野乱斗跟贝爷没关系一样。
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另外值得一提的是打人的时候,像海岛奇兵一样是有能量点数的,然后我点了一下那个加号,卧槽,能够用钻石买能量,也就是说,以后打人,根本不用上兵,不管是谁,直接买能量上去炸大本。神挡炸神,佛挡炸佛。
防守的话,有些防御塔,是要靠卡牌来升级的。。。也就是说,要么看脸,要么看钱,连士兵升级也要有卡片才行,真的很过分。只有狙击塔迫击炮重机枪这些是真材实料的资源和时间升级。。。
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做创新的游戏,很难,今天很难,明天更难,但是你会有无比幸福的后天。有些人,不甘地死在了明天晚上;而更多人凉凉,是因为他们选择永远活在过去。
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说实话,这次测试,我玩的很不舒服。人少bug多的测试。。。已经卸载了。唉,心好累,写评论也很累,就写到这里了。
兵种之间发展不是很好。建议在竞技是找玩家好找一些,没有看到天然气星球,那每日任务还怎么完成,每日任务需要完善。
我第一次玩这类游戏一直没删。说一下看法,一,我觉得应该达到后期会越来越依赖兵种,但是我觉得没有明显的用处。主线副本太强。几乎就是坦克往上怼。这让人很没有意思。二,找不到比较强的玩家去竞技比较,几个所谓的盗贼太过于简单。没有可玩性。