开发者的话
亲爱的玩家你们好
感谢各位玩家在《美少女梦工厂》首次删档测试中的陪伴和反馈,《美少女梦工厂》将于2018年10月29日10:00正式结束首轮测试。《美少女梦工厂》开发团队向本轮游戏测试的忠实玩家致以最真诚的感谢!
《美少女梦工厂》开发团队
2018年10月29日
感谢各位玩家在《美少女梦工厂》首次删档测试中的陪伴和反馈,《美少女梦工厂》将于2018年10月29日10:00正式结束首轮测试。《美少女梦工厂》开发团队向本轮游戏测试的忠实玩家致以最真诚的感谢!
《美少女梦工厂》开发团队
2018年10月29日
简介
美少女梦工场共有五部游戏和一部动画,是创造了养成玩法的里程碑产品。同时也是日本美少女文化的重要组成部分,在单机游戏时代是女性必玩的产品之一。
赤井孝美 是 美少女系列的原作者。本作由赤井孝美先生亲自完成大部分核心角色,服装和宣传海报的设定。移动版对原作进行了一定程度的创新移植。
游戏中美少女就会随着自然时间每四天成长一岁,体形也会有相应的变化。18岁以后美少女停止年龄增长,进入一个传统的循环玩法当中。停年龄不影响美少女的强弱,只会影响美少女的形象、剧情和部分功能的解锁。
目前一共为3个年龄段,设计了近三十套服装搭配。停为了丰富战斗养成策略和组队配合,我们还设计了剑术和魔法方向的6大技能系别。目前版本还提供了铁匠铺、餐厅、炼金坊、水果店四种截然不同的挂机和手动打工玩法。
在特定的年龄会对美少女有一次评定性质的结算奖励,类似于美少女梦工厂原作中结局的设计,可以影响到玩家得到的一些称号,比如“天才少女”,“野蛮公主”,“冒险家”,“厨神”等等。
大家一起来玩吧~~!
赤井孝美 是 美少女系列的原作者。本作由赤井孝美先生亲自完成大部分核心角色,服装和宣传海报的设定。移动版对原作进行了一定程度的创新移植。
游戏中美少女就会随着自然时间每四天成长一岁,体形也会有相应的变化。18岁以后美少女停止年龄增长,进入一个传统的循环玩法当中。停年龄不影响美少女的强弱,只会影响美少女的形象、剧情和部分功能的解锁。
目前一共为3个年龄段,设计了近三十套服装搭配。停为了丰富战斗养成策略和组队配合,我们还设计了剑术和魔法方向的6大技能系别。目前版本还提供了铁匠铺、餐厅、炼金坊、水果店四种截然不同的挂机和手动打工玩法。
在特定的年龄会对美少女有一次评定性质的结算奖励,类似于美少女梦工厂原作中结局的设计,可以影响到玩家得到的一些称号,比如“天才少女”,“野蛮公主”,“冒险家”,“厨神”等等。
大家一起来玩吧~~!
最近更新
1、解决广场进入加载卡死的问题
2、解决好友模块的bug
3、提交热更新功能
4、防止卡引导将伙伴开启调整为1-3
5、修正主线中威尔逊立绘错误显示为男学生
6、修正主线中某一标题消失的问题
7、修正打工难度与材料名称不符的问题
8、修正俱乐部需求道具与名称不符的问题
9、修正餐厅打工引导时文字显示不全的问题
2、解决好友模块的bug
3、提交热更新功能
4、防止卡引导将伙伴开启调整为1-3
5、修正主线中威尔逊立绘错误显示为男学生
6、修正主线中某一标题消失的问题
7、修正打工难度与材料名称不符的问题
8、修正俱乐部需求道具与名称不符的问题
9、修正餐厅打工引导时文字显示不全的问题
详细信息
- 文件大小: 2018年10月18日
- 更新时间: 2018-10-18 19:59:38
- 厂商: Stage Games
宣传图片/截图
总评分
2.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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3
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1
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排行榜
然后美少女梦工厂不应该注重养成吗,怎么最初就要选魔法课或武斗课(课程名记不清了,应该是这样没错)然后打起怪来了?怎么就把音乐,绘画之类的课程归属到魔法课和武斗课之下了,感觉上就是挂了个美少女梦工厂名字的打怪类游戏,让我很失望。
新手教程完了之后,我就不想玩了,因为没有让我感兴趣的点┐(─__─)┌,可能是我玩的时间比较短吧。
两颗星,一颗给期待,一颗给对美少女梦工厂这个名字的敬意。
玩了大概两个小时吧,卸载了。
奇幻的配色,廉价的建模,莫名奇妙拖时间的小游戏,这些我都能忍。
在我发现这是一个能建立公会的联机游戏时,我真的是有一种恶心的感觉。
这个游戏给我硬往大ip上靠的感觉。pv里甚至提到了pm1-5 ,我不知道是谁给的开发商这个勇气。如果没有做好大ip的觉悟,就不要去毁了。
而且游戏里的拼图小游戏竟然用的还是高糊的pm4 cg
我真是要笑死
我想说很多。
但不能说脏话的话,那就没什么好说的了。
如果能给负分的我一定会给的。
我玩美少女梦工厂是为了养女儿,安排行程让她上课工作带她出去玩,等她18岁的时候送她出嫁/工作,你家这个画面和战斗我给一分都嫌多,建模辣眼睛,配色仿佛是瞎的,我想要的养成根本看不到,进去就是打打打,市面上mmorpg那么多我要玩你家这种换皮手游?
pm系列核心是养成,换衣服的时候看到那个“战力↑123”我就感觉不太妙,继续下去我杀人的心都有了,养成呢?养成呢?养成呢?吉普说要我安排日程的时候我特别激动,盘算着要给女儿怎么安排,结果根本没有什么日程安排,直接就是叫我去战斗???
气的我想骂人……
不想做就不要做,用pm的ip做出这种东西,你以为pm玩家瞎吗?
玩了没太久,主角也就十几级,因为我主要想看到底有多差啊,后来觉得其实海星,就卸游戏了hhhhh我可能是魔鬼!
美345玩家,12玩过一点点,韩国那个也玩过,甚至n年前名字相似的美眉梦工场和4399上用了美4素材的美少女成长计划?也玩过。总之没事就喜欢养养女儿啦!
首先,对不起我可能只能从画风上讲,我闺女是有点丑,建模真吃不下去,立绘意外的还行。
上课的游戏模式我觉得还可以,毕竟是手游,毕竟是个大IP,如果差不多搬过来就是爱养成了。法术科我会漏击几个,拼图玩的我有点眼花,但是好在说后期VIP能挂机。
战斗模式,嗯,345都是有冒险模式但是不强制啊,然后贵游给搞成主线了?推图是我卸载的主要原因,没有时间跑图打怪,我不觉得一个养成类的游戏应该强制去打怪。以及精灵,战斗模式地位上升所以附带而来的精灵这种附属品。。。。
我想不到它要以什么为卖点,情怀的话是会被骂的啊,别的的话,比如养成性,又让人感觉不是很强,韩服那个我记得一套新手流程下来就是成为一个钟点工然后转生了。
如果有什么我没玩到的地方,对不起,那就怪新手流程过长吧,毕竟我也玩了有好一会了。
昨天晚上玩的,今天睡不着写评论然后发现我卡的点海星,今天就关服了hhhhh