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你的位置 : 首页 角色扮演 憎恨之心 - 先驱者
类型:角色扮演
开发商:10Birds
发行商:10Birds
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说下游戏,比起前作这个才像是前作,丗一样的打击感甚至比不上魂斗罗,画质低的一批还贼jb卡,武器连招大改,把怪物僵直打出来自己武器后摇比怪物僵直还长?闪避攻击无敌,boss难度全靠血量撑,更离谱的是怪物都是前作的换皮怪物,改个颜色就成了新人物?哨卫是前作穆宁身子朝圣者脑袋,属实恶星,这批游戏最多4分
据说2代的难度大幅度下调?
那算了,我已经被1代虐上瘾了,你要我去无双,我一点也不习惯。
话说我是不是抖M,打一个boss死几十次居然越来越爽?
不过就刚开始的cg来说还是一下子就爽到我了。
挺喜欢这种游戏的,比一代少了刷刷刷太贴心了,不过貌似取消了精力槽和格挡……
啊,长按翻滚就是格挡吗?
但是跟一代比较起来,武器更加不顺手了……
差强人意的作品吧
好像是网络存档,希望别再被破解了
但黑市的装备都是属性微调,没一个强一些的,除了锻造和熟练度,提升也很难,系统是不是太简单了
比较考验操作
氪金几乎不起作用
动作有问题(攻击后格挡会消失格挡动作前摇)
总体给4分吧
与上部独立版对比先驱者在画质,动作,攻击判定方面进步明显,但是在内容上缩水严重!
画质方面相比独立版有明显提升,特别是背景环境太棒了,非常的有代入感,景色很棒!材质方面比独立版更加细致,盔甲的金属感很好,动态模糊等特效很棒,缺点是高画质发热很严重,耗电如流水!不得不说思密达画质方面的优点很明显!
系统方面这代人物取消了僵硬槽和体力槽,更易上手,硬核度降低!不过boss还是有僵硬槽和气绝槽设定,气绝攻击伤害很高!
武器方面改革比较大,新加了几类武器,武器模型动作和独立版变化很大,但是没有了独立版那么多的按键招式,只有共同一套!取消了装备掉落,改为商店购买,没有品质区分,升级也改为自行加属性!
战斗系统方面变化不大,但是人物,武器动作模型和攻击判定比起前作好了很多,不像前作敌方诡异的出招和判定,闪避的用起来顺手很多!虽然主角不会被打出僵直,但是依旧会被击退,击飞!boss伤害还是挺高,硬怂是不行的!这代的地图更加