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侠客养成手册
4.5
编辑推荐

侠客养成手册

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玩家评价

沧海月明 2020-07-23 14:41:52
还是不错的,一些细节有待提高。
1.在最开始进入的时候,想要关掉音乐,怎么也点不开设置,不知道是不是bug还是操作原因
2.一般带闪光✨的应该是道具吧,但是在蝴蝶村有一个闪光的钥匙怎么也点不起来,还有闪光的稻草人,点击什么提示也没有
3.有一些房间是上锁的? 建议可以加个提示,比如没有钥匙打不开
目前就发现这些
补充
4.无量山的追逃任务 追上许云并质问。许云一直在房间没动过,与他交谈,许云:"不要烦我"。任务完成不了
边访 2020-07-23 14:41:52
4星游戏,一星扣流畅度不够。其他全给期待值。
剧情上无所谓,反正这类游戏都是,不要怂,就是干。千万别试图说教或者搞悲剧。
玩法上,现在的装备系统和技能池太浅,门贡系统用来学技能和买东西?感觉平衡性上还要折腾很久很久。希望要么做暗黑系统的技能互相增强,要么做金庸x的绝招模式。点数模式现在看不到什么用处啊。
老实说,走现在这种战棋模式大概率沦为单纯的卡牌游戏。
染静吖&ampde 2020-07-23 14:41:52
这游戏我预约多长时间来着了?
蒲公英 2020-07-23 14:41:51
首先挺喜欢这类武侠游戏的,这游戏的方式也挺不错的,赞一个\(≧▽≦)/。但是,还是要提几条建议,不知道合理不:
1.武学的等级可以通过战斗增加经验,但是好像不论遇到什么样的敌人每次战斗下来都只加了2点武学经验,感觉要么通过本武学在战斗中使用的次数增加相应的经验,要么就直接根据战胜不同对手获得不同的经验。
2.小师叔喜欢书我就送了两本,但是只增加了两点……这个有点低吧,起码我是看他喜欢这个才送的,送不同的东西应该增加的不一样吧。
3.还有就是建议加个场景内小地图,有时其实不知道哪个方向还有没有路能不能走,所以加个小地图还是比较方便的。
4.装备希望能够分解或者卖出。
5.建议有些道具或材料加一下详细出产地或描述,比如五行精华,水系精华等,不知道从哪获得,如果从商店买的加个描述也好知道在哪弄。
6.吐槽一点,本来获得了凌波微步hin开森,点击使用居然提示要720身法……,看了一下自身属性一脸懵逼,才52,这要到猴年马月啊。
(⊙o⊙)…,总体就那么多啦,毕竟现在的游戏还不是很完善可以理解,希望本游戏越来越好,支持~
酒吞童子 2020-07-23 14:41:51
因为是最初版本,所以我就提几个建议,就几个。
1。经验值问题,一只一点太少了吧?
2。素材和装备掉落,素材也是一个?有时候还不爆。
3。交易系统,你哪怕在城里搞个当铺,让我们清清背包啊?
4。白虎山首领钥匙用不了,那个挡在门锁前面的不让道,而且钥匙无限爆,必得。
5。有的任务NPC不发任务,脑袋上顶个❗就不理你,你气不气?
生气了?生气了?生…… (╯°Д°)╯︵ ┻━┻
概念偷换虎 2020-07-23 14:41:51
体验不错,相当有潜力的游戏!!!
优点:
1 开放探索,丰富的支线
2 画风超赞,这种画风的武侠游戏可以说是很棒棒的了,但主角可以画的更贴近画风一点
3 相似于但不同于目前武侠手游的系统,希望更加优化合理化这一块,后期更新也围绕这一块
缺点:
1 目前战斗系统比较单调,自动式卡牌攻击实际上并不怎么讨喜|・ω・`)
2 挂机练武的途径太单一(´(エ)`)而且必须固定时间,但挂机途中可以自由行动是加分项
3 可以看出来需要刷刷刷,不知道制作组能不能把握好挂机和刷的度,偏向挂机类的话尽量避免过多的刷刷刷,甚至越轻度越佛系越好,偏向rpg类的话也得安排好最大收益的时间,手机游戏太重度反而是坏事,用户流失相当的快,两边都想要的话,我觉得两边都不可能做好|・ω・`)
总之试玩的体验很不错,缺点多说了一点可能有点鸡蛋里挑骨头,祝各位身体健康!再见|。・㉨・)っ♡
Hoken.B 2020-07-23 14:41:49
游戏好玩,提出几点
1.目前剧情流程,必须拜师,才能杀掉最后关的统领,这是个bug我觉得
2.聘请感人,整个游戏最容易聘请的是老奶奶,送线送布,100 200 300实在感人,每个东西只加2点
3.武功太少,技能自由少
4.武器装备装了一大摞,不想扔掉又没得卖,建议直接溶解变成经脉点或者钱或者素材也行
5.建议加入自动战斗
6.想到再补充
-
7.突然想起拜师的时候无法了解门派武功和武器要求,目前少林丐帮和武当,相信大家如果练剑这三选一肯定选武当,结果武当里面是没有剑的武功,牛逼
无名ガキカ 2020-07-23 14:41:46
玩法可以,一般江湖武侠题材不是特别烂都可以。
玩到传信,找了半天也没找到点仓派。氪金系统好像目前也没有。自由度倒是可以,但是最后做个不同线的结局,就是有选项的那种(类似永远的七日之都),现在,那样的手游已经没几个了。
游戏给4分,希望能做到越来越好,加油
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