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土耳其方块:萨满来了(测试版)
4.4
编辑推荐

土耳其方块:萨满来了(测试版)

类型:休闲

开发商:海彼游戏

发行商:海彼游戏

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玩家评价

黎明初时 2020-08-17 12:04:28
重力掉落型的消除游戏,当长短不一的长条刚好拼成一行的时候进行消除。
画风可爱糖果的感觉,每把游戏时间较长,不过关闭游戏后重新打开是接着上次的进度来的,不用担心玩到一半重新玩的状况。
就是广告有点多一不小心会点到有点难受。
溜达小葱 2020-07-23 14:39:25
打到十级,感觉还没有出现什么更特别的玩法。虽然杀时间是可以,但是也有点腻了,如果能像连连看那样用丰富的道具玩法或者加入了颜色区分 会令人愿意玩的更久,或者像2046那样增加一些逐渐能掌握的技巧。我感觉自己要运气不错的话才能打高分。。。。还没找到有什么特殊技巧。
会长爱吃鱼 2020-07-23 14:39:20
俄罗斯方块见得不少,土耳其方块还是头一次见,它在玩法上与俄罗斯方块亦有诸多不同。虽然同样都是达到一整行就可以消除,但它的方块是从底下冒出来而不是从天而降,出现的方块数量也多了很多。因此土耳其方块的运气成分占比较重,可操控性较弱,但仍然是一款值得一玩的消除游戏。
奈奈. 2020-07-23 14:39:15
这个游戏其实还可以叫,是兄弟就跟我一起消一百层(误
消除类游戏真的很神奇,内心偶尔会diss一下好幼稚,但是真的玩上了之后…我就是个幼稚鬼呀,真香~
游戏机制很简单,看看视频就懂了不赘述,要值得一提的是顶上的萨满不仅起到卖萌的作用,还阔以在他散发圣光的时候点一下,让他高抬双手满怀信仰与爱地——消除掉一个方块(微笑脸),讲真的之前一直沉醉于看底下的方块,要不是快挂了还真没发现这个萨满是可以放技能的…
平均一局玩个1w分左右就结束了,目前来看游戏的随机性比较任性,有时候可以给你一堆一格的方块,有时候就只出三格+四格的方块,有时候离游戏结束就剩下一步,看着顶上有个炸弹却没有机会消掉,有时候好不容易攒了一个雷,却劈中了远在角落的小方块…所以呀,运气也是技术的一部分。昨天我还想说,那些玩到3 、4万分的都是魔鬼吧?然后我就玩到了4w6……emmmmm…
我是魔鬼中的天使呀~
以上。
北巷长歌悠 2020-07-23 14:39:15
游戏是好游戏,作为一款休闲类游戏,它不同于市面上各种其他的消除游戏,而是另辟蹊径的开发出横向移动定点消除的模式,非常的有意思,也很耐玩。
但是贵游的新手指导做的不太到位,刚进游戏的时候完全不清楚各种道具的使用方法,以及各种面具的效果,面具该如何更换等等,希望能够加上这些指导!
Hunagi 2020-07-23 14:39:13
为啥我想看广告也不给我放我还想多赚一点钻石
挺喜欢消除类游戏的,这个操作很简单容易上手
朋友一看立马也去下了,而且有一点很好就是他可以玩到一半退出再进去会有记录继续,像之前我比较喜欢的1010!也是有这个功能的,很多时候会玩的突然疲惫或者有瓶颈的时候,就退出休息一下再玩就会一下有思路
建议
1我觉得可以开发啥对战模式更有趣味性
2人物的帽子提醒我可以切换但是我换不了
3可以多弄出一点别的功效只有那个可以炸的有点单调
半斤 2020-07-23 14:39:10
运气驱动型游戏。。。辛辛苦苦消单行消半天才一两千分,一波爆炸连消×N直接上万。。由于整行出块的方式导致顶端积累长条较多的时候不使用道具就很难处理了。。不像俄罗斯方块可以慢慢找机会,不知道后期升级之后有没有什么改观 总的来说打发碎片时间还是可以的。
CATIEMAU 2020-07-23 14:39:08
嗯,测试版第一次玩,一个星期吧,觉得玩法很有趣,从苹果手机上玩时得过猫咪皮肤,皮肤好评好评好评,画风可爱
Emma 2020-07-23 14:39:08
游戏还是很好玩的,可以给五星!
但是!在广告上想扣半星(没有半星操作嘤嘤嘤…)
2、广告:游戏有广告可以理解,但能不能不要每一盘游戏结束就弹出广告页面,真的很影响游戏体验感的!每次游戏结束一弹出广告,果断退出游戏。
但是像那个可以加钻石的广告就很好,可以自己选择看或者不看,而且在一边不会影响游戏。嗯,希望广告方面能改进!
2、萨满的技能:技能施放能不能给个准数,到底什么时候才能发光释放技能?!!每次玩游戏都在等着技能,有时候一盘玩了很久,在最关键的时候没道具没技能了就很难受(┯_┯)
希望可以在旁边有个提示,像其他手游的愤怒值那些一样,有个类似能量球的东西,只要能量一满就能放技能。或者有提示在玩到多少分的时候可以放技能之类的操作!
3、帽子:每次都说轻轻点一下就能更换萨满的帽子,可我左点右点就是换不了…而且很想看看每个帽子有不同的技能之类的,希望能改进一下!
4、希望可以多些钻石获得途径,像充值、成就获得,或者每天签到之类的。每次钻石不足不能换技能就很难受!看个广告钻石很少,也不能充值或者通过其他途径获得(┯_┯)
最后,游戏真的很棒!希望继续努力!
道迩 2020-07-23 14:39:08
哇,真的是个有毒的游戏,一开始游戏就停不下来。
★玩法新颖。把消除游戏和华容道类型的游戏方式结合起来,创造出一种奇怪的游戏模式,对我来说感觉很新颖,而且消除游戏本身带有一种中毒体质,所以就,,,ฅ⁽͑ ˚̀ ˙̭ ˚́ ⁾̉ฅ
★画风清纯。有一种“荷塘月色”的清新感觉,没有任何的花里胡哨,萨满都是大头小人☆ミ(o*・ω・)ノ比较可爱,刚好符合我胃口(收藏+1)
★略微烧脑。随机性就代表着这个游戏的趣味性,不同的开局有不同的操作,有点考人的随机应变能力,比较烧脑。啊啊啊我玩到后面顶部全是三格四格长的放块,根本放不下来,强行死亡。
★零氪游戏。收费方面一直都是玩家会在意的方面(可能只是我ฅ⁽͑ ˚̀ ˙̭ ˚́ ⁾̉ฅ)这个游戏同其他单机游戏一样,氪金内容几乎没有,所以,,,我喜欢(hhh)。游戏道具可用可不用,真的一点影响都没有。
☆有点生涩。游戏里面有时候会出现一些根本不可能消除的方块,比如上面是个三格长的,下面又是两个三格长的。随机刷出来的一行空余的都是一格或者两格,导致顶部的方块根本下不去,希望能针对方块刷新能优化得合理一些(也有可能是我太菜,坚决不承认,最高2800的我,强行自豪)
个人的一些建议:
①希望能制作一些固定关卡(比如消消乐类型的那种几百关)“单纯的开始游戏”有点简略,让人没有挑战性,最高分越刷越高就让人不断失望了鸭( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ )
②如果这个游戏需要继续更新,我觉得可以考虑:萨满能力选择,特定方块的增加。萨满啦,辣么可爱,我们可以玩玩换装游戏鸭(≖‿≖)✧
③建议优化方块刷新系统(好像说过了)
④可以根据不同季节节日来更新不同的主题(可以包括萨满衣服,方块色彩,背景,道具特效和形态之类的)
⑤收费内容(哈哈,恰饭吗?)可以考虑特定主题(如上),特定萨满,特定道具呀。
momo 2020-07-23 14:39:04
看评论萨满居然可以放技能???我可能是个假玩家
我真的以为萨满就是个卖萌的摔(ノ=Д=)ノ┻━┻
……
建议:
1.萨满的帽子不能换是真难受,请尽快出详情介绍!
2.成就系统可以搞,消除了100个蓝色砖块等等
3.萨满人物可以多几个形象,成就点数换
4.钻石难攒,需要增加途径
……
游戏模式真的有魔性,完了停不下来
Chiba 2020-07-23 14:39:04
游戏很耐玩,画风精致可爱,是消磨时间的必备游戏!!!但是还是有一些欠缺之处:(对游戏的期望都写在下面了,手打长评不容易呐,希望官方翻我滴牌子●v●)
1.广告强制跳出。可以理解游戏需要运转资金,但是每次打完之后跳出一个广告真的让人心情很不美好,建议改成玩家自主点开观看后给予奖励。
2.玩法介绍不详细。消除blingbling的小方块可以得到钻石,萨满可以帮助消除一个方块,消除闪电方块可以消除周围方块等规则在玩法介绍时没有提及。虽然后期可以慢慢摸索出规则,但是一开始的介绍带一下的话可以让玩家更好的理解游戏。
3.道具使用提示的弹出对操作的影响。每次差一行就要结束游戏时会弹出一个使用道具的提示,虽然可以帮助玩家注意到游戏即将结束,但是会影响玩家的操作,建议改成在道具上方用一个小对话框的形式提醒,这样既不遮挡游戏页面,也不会影响玩家操作。
4.游戏规则不完善。萨满不同的帽子各有什么用处?如何更换帽子?如何用金币强化帽子的用处什么条件会触发萨满的消除能力?这些仍然还是未解之谜,希望制作者能够早日完善规则,毕竟我也是很期待萨满的帽子有哪些不一样的功能。
5.玩法单一。虽然耐玩,但是游戏的保质期还是取决于游戏的多元化,再耐玩的游戏,只是单一的游戏模式,终究会流失玩家。建议制作者开发多种游戏模式,设立更多奖励机制。比如同种色块消除模式,每经历五个关卡设计三个玩家可自主选择的奖励等等(以我的脑子只能想到这些个了,其他的就靠制作者去开发了)。
6.游戏难度不平衡,增加难度的方式过于简单。打到后期会出现大量的三个以上的方块,打过一阵子之后又会出现很多的单个方块,这使得游戏难度失衡,一会儿过于简单,一会儿又过于难,当长的方块过多又没有单个方块时,玩家只能眼睁睁的看着游戏结束。而且只是通过增加长方块的数量来增加游戏难度的方式太过于简单和单一。建议平衡游戏难度,不要集中在某一游戏阶段大量增加长方块;开发一些关于增加难度的方式,比如出现需要消除两次才能消失的方块等等。
最后希望这个游戏会有更多的人发现并喜欢、制作者能够把这个游戏打造得更完美。也感谢制作者能够设计这样的游戏让我度过有趣的休闲时间= ̄ω ̄=
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