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Gear:治愈齿轮(测试版)
4.6
编辑推荐

Gear:治愈齿轮(测试版)

类型:益智

开发商:SpriteStudio

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玩家评价

刘.刘 2020-07-23 14:39:14
很神奇的小游戏,最开始的几关过的轻而易举,然后我就飘了,结果就相撞了。画风清新,简洁需要对时间进行估算,就是不会像其他游戏一样吸引人太多时间,是一款闲着无事点开玩俩盘的小游戏,还是不错的。
DKwai 2020-07-23 14:39:11
看到关卡更换重新换了一下,现在觉得还是有点难度的了~
感觉上14比15难(也可能是我之前15过关过)
新做的那个小图标感觉用起来挺舒服的,只是它有时候会跑到小角落找不到hhh
感觉新版比之前好了不少hhh所以推荐大家一起来玩~
––––此处为分割线––––
这个demo的难度主要偏低,不过第15关让我对它产生了兴趣~
扣分原因:没有标题页面
一打开这个软件就直接跳转了第一关,而且没办法选择关卡
怎么说,对于关卡制的游戏,让玩家知道一共有多少关,有个目标这一点是很重要的
但总的来说,不错的构思,利用齿轮将电路补完,还是挺有意思的
Sean小蛋糕 2020-07-23 14:39:11
极简风格的解谜游戏,点击齿轮使其转动,接通所有缺口完成电路图,让抽象的小黄灯亮起来就可以过关。解谜的关键在于提前判别好每个齿轮带动齿条的运动方面,决定正确的时间顺序以防止齿条相撞。
看着齿条匀速交错而过,一点点把机关推至正确的位置,不知不觉就平静下来,沉浸在这个精密运转的系统里。或许这就是万物各归各位的舒适型治愈感。
玩到后面,可以接触到更为复杂的齿轮系统,初看着有些唬人,不妨慢慢尝试和梳理,待亲手调度完所有齿条,所获得的成就感是巨大的。
默默守护你 2020-07-23 14:39:11
游戏创意不错,但是难度有点低了……
作为一款解谜游戏,让玩家完全没有卡关的感觉是不正常的。如果非要说难度的话――十五关算是强行卡了一波吧,毕竟最后一关……但是十五关卡的是时机,思路也是一看就明白,多试几次就好了。
总的来说,目前关卡太少,难度过低,且相同思路的关卡太多。感觉更适合初中生或者小学生玩,鉴于现在孩子启蒙那么早,幼儿园也不是不可能……
融于黑暗 2020-07-23 14:39:02
界面是简洁风格,在这里会听到如风一般的声音
.
在点击齿轮,齿轮转动后,齿条在齿轮的转动下开始行走,最后齿条将一些开口的位置进行闭合
.
当场上的口全都闭合后,听到的风声也会在瞬间戛然而止,同时出现灯亮也就过关,这时候会有灵动美妙的音乐响起
-
要想完美通关,需要结合各个齿轮的运动特点,考虑运动齿条运动的先后顺序,如果不能考虑到这点的话,那么在齿轮相互运动起来就会撞到一起
.
难度说高不高,相对来说很有特色,很适合闲暇时无聊打发时间的时候玩
ERHUO119 2020-07-23 14:39:01
一句话评价:比较烧脑的机关解谜类,画风简单扁平,风格禅系,略小众,玩到后面可能会厌倦。
由于游戏本身是这种类型,注定不会有太多的流量,氪金点近似于无,买断又不会有很多人买,盈利手段也就只有广告了,但他没有广告,真的很佛系。
一些动画做的还有点僵硬,像电线接上去那一瞬间,还有灯亮那一下都不很流畅,可以改进。这个游戏实在是太素了,开发者是用爱在做,玩家也是用爱在玩,不禁让人感叹爱的力量。
Jimmy 2020-07-23 14:39:01
在google play上玩完的告诉你们,后面劝退!真的,劝退!!!所以必须做好准备,起码你需要注意力与反应力,就是需要时机,顺序和耐心!!!反正我已经吐了……
还有,不要相信治愈这个词,真正的是致郁!!!(U・x・U)
风太大 2020-07-23 14:39:01
啊,忽略我的时长,它好像抽风了[哭泣]
先给大家简单概括一下现有的15关:
1-5可以理解为无脑关卡,大概是教学向
6-7涉及到了一些简单的先后点击顺序
8-9涉及到了一些简单的点击时机
10是简单的点击顺序与点击时机结合
11-14再稍难点
15无论是图案复杂度还是操作难度都可以对前几关说一句你就是个弟弟[滑稽]
再来解释一下评分
一星给画风,简约的画风真的看着就很舒适,好评。
一星给玩法,齿轮搭配电路图的想法很棒,既然这样,也建议后续加大难度不一定从齿轮入手,也可以考虑采用更复杂一点的电路图(三相电星型接法警告[滑稽])。
一星给体验感,操作很舒服,也让人有破解更多难关的冲动。
一星是我对这个游戏后续的期待。
扣去的一星是游戏确实在一些方面可以改进。再吐槽一下这个空灵的音乐,可能和我自己也有关系。大家可以想象一下,深夜熄灯后的床上,自然的风声夹杂着齿轮吱嘎吱嘎的呻吟,是不是,emmm,有点那什么是吧。
还有一些小建议:
1.加个主界面吧,方便选关不是。
2.每个关卡按通关时间分个一二三⭐,给成就党一个收集✨的机会不是。
3.游戏界面内可以自主选择几倍速进行,毕竟有几局确实考验耐心。
4.可以考虑给玩家一个自己设计关卡供大家挑战的机会。
以上仅个人十分主观的评价,大家理智参考哈[狗头]
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