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索尔塔之光(测试服)
3.6
编辑推荐

索尔塔之光(测试服)

类型:竞速

开发商:安布雷拉工作室

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玩家评价

手机用户15947354 2020-07-23 14:38:20
玩不动。说几点下测回来看看:
1.进战,脱战。读条太久(居然是两次)关键
2.支线任务强制战斗一般
3.宠物放技能不显示克与被克次要
其它问题肯定还有毕竟我玩的也不太认真 太墨迹玩的烦躁
尛傻瓜 2020-07-23 14:38:18
我就想问下那个具象仪是什么鬼,你确定能抓到??镜头到处找好不容易找到了,宠物还乱动,关键还有时间限制。本来玩的好好的到20级,就因为这东西直接把心情搞爆炸,就问你们谁能抓到啊???
本来想给五星,因为本人是喜欢这类游戏,但就因为这蛋疼的具象仪,扣两星。
狸酱 2020-07-23 14:38:16
挺可爱的,但是为什么第三天签到时累计签到归零了?明明我之前都有签,然后活动那里有挑战次数,我网络连接超时,然后就扣我一次次数还不给我任何奖励???然后我就这样次数没了什么都没有得到??是不是太过分了!
最后就是,这游戏是真的卡,卡成连环画←_←
嘿~ 2020-07-23 14:38:16
我以为是个自由度较高,还可以做饭的口袋妖怪,结果进去一看,画面倒是挺好看的,我喜欢的风格,但是像网页游戏似的的任务你们真的是认真的吗?可能是我自己没注意看吧,最重要的是,我刚玩了十分钟不到,就黑屏了,只剩下背景音乐在自己开心的唱着,说起这个背景音乐啊,刚打开没解压前,特别像以前玩的古装rpg(比如幻想三国志什么的,暴露年龄了),勾起了回忆,解压完,就画风突变了,不过我也喜欢,很休闲。
跑题了,黑屏的事很恼火!麻烦解决一下嘞
魂~(ˉ﹃ˉ) 2020-07-23 14:38:16
第一次游玩,进去体验了一番这样一款以抓宝宝冒险为核心的游戏,画风可爱,宝宝种类也很多,对喜爱这类游戏的玩家是一款不错的游戏~
在玩法上面和口袋妖怪是比较类似的~可以做剧情连贯的主线任务,也有丰富的支线可供玩家游玩,同时也是整个游戏最核心的,玩家可以自由的探索整个地图并在野外捕捉自已喜欢的宝宝,宝宝种类很多而且形象都非常可爱,足以满足许多有收集癖好的玩家的胃口。在捕捉到喜爱的宝宝之后,丰富的培养系统也相当有游玩的价值,可以抚摸,喂食,洗澡,甚至可以开语音和宝宝说话,简直就像真正的宠物一样,喜欢养成游戏的玩家也可以体会到很多乐趣。
游戏的核心系统确实十分有趣且吸引人,但是在画面和用户体验上,个人觉得依然有一些瑕疵,这也是我仅给出三星的原因:
1.游戏的画风十分可爱,但是画面缺显得稍稍有些简陋和粗糙,随意添加的模糊阴影让玩家行走的动作看起来好像飞在空中一样←_←
2.没有摇杆只有点击地图的行动方式让玩家在移动的时候很容易点到其他的东西,特别是玩家在草丛里来回走动抓宝宝的时候,频繁的点击到其他玩家甚至任务栏导致传送出去的情况非常影响游戏体验。
3.抚摸宝宝的时候,所有的宝宝发出的娇喘(?)声都一样,这一点对喜爱培养宝宝的玩家来说让人感觉十分的不自然甚至有些厌恶。
4.战斗阶段释放大招的时候,目标框的位置和判定点都有点迷(?)有时候会出现点不到的情况。而这款游戏的战斗在实力相当的情况下,大招的释放时机可以说相当重要,因为没点到而导致战斗失败难免让人心有不快。
5.很多界面的退出按钮放在整个屏幕的最下方,对于某些手机来说,离屏幕下方的圆形总菜单按钮很近;还有些手机默认隐藏总菜单按钮,但是在收到消息或推送时,按钮会自动弹出来,会挡住游戏的按钮。对于这两种类型,总会有按错的情况出现。
总体来说,这款游戏还是相当不错(*๓´╰╯`๓)♡也有很大的可玩性~希望官方能继续进步,跟随更新的脚步我也会更改我的评价~希望这款游戏能变得更好~
游戏玩我 2020-07-23 14:37:55
因为是删档测试,所以就没冲级,玩了几天才三十级……
缺点挺多的,我也玩的不够深入,就说三点吧
就说遇见紫色精灵的几率吧,自从狩猎功能开启后我就没在打过任何一次野怪,疲劳全用来狩猎紫色精灵了。整整两天,就碰到过一次紫色精灵,结果因为手上没紫色石头还让它跑了(对不起我给非洲人民拖后腿了)……所以后来顺便买了两个紫色叶子测试了一下蓝色石头抓紫色精灵的概率,不出意外的都跑了,好了,以后不用想着蓝色石头抓紫色精灵了!
说完了抓精灵当然又要说一下抓精灵的道具了,也就是游戏中的道具_地脉石。游戏没玩多长时间我就一直在找地脉石的获取方式,这么重要的道具获取方式应该不会影藏很深吧,但就是一直找不到,直到我在世界中问了一下其它的玩家才知道,只有主线任务的任务奖励有送……这特么不就是没获取方式吗,也就是说你一个抓精灵的游戏所用的抓精灵的道具只有靠氪金买???你们也是蝎子粑粑,独一份了!
最后说下这个烹饪,算了-_-||……睡觉!
一百六十斤 2020-07-23 14:37:54
玩法没啥新意,页游式的画风,各方面细节还是很粗糙,可以看得出来并没有用心去打磨。
移动操作,竖屏玩法点击式移动,拜托,游戏拿出来测试之前自己不玩玩看的吗?自己玩玩看,单手点起来方便不?不方便吧,那做成竖屏有何意义?
怪物形象……我不知道怎么评价,反正我在退出游戏来写评价的时候我已经记不清它们的名字和样貌了,各种叽里呱啦的命名是啥意思啊,自己读读看,读的通吗?这名字跟形象有啥关系吗?哪怕叫蒜头王八都比现在强啊,再不好听它至少还能让人记住。
游戏拿出来测试主要是让玩家帮忙找隐藏的bug的,而不是拿这种制作组自己都没怎么玩的东西出来辣眼睛,你们也别问啥意见了,自己回去好好玩玩自己做的游戏,看看能满意吗?这种东西就拿出来可不行。
北方北方北 2020-07-23 14:38:16
我一15级的被一13级没设置防守阵容的随机阵容打死了,而且是三换一,而对面有5个,照你这机制设防守干啥,越级的防守阵容,呵呵
玩了好几个小时,至今不知道捕捉魔物的地脉石去哪买,一个精灵球弄得这么稀有也是没谁了
我把敌人睡了他还能躲避攻击。。。。梦游那?
官方不看论坛的吗?算了,一星走人,太多恶心人的设定/BUG了,还不管
已卸
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