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你的位置 : 首页 动作 梦回战场
类型:动作
开发商:天漠映画
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期待团队模式,祝梦回战场越做越好。(*Ӧ)σ盘他。
战地(地图设计冲突点,破坏效果。)
武装突袭3(军事模拟不多说。)
战术小队(和武装突袭差不多,建设与多样性。)
小兵步枪(战术地图设计和模组等)
逃离塔科夫(毛子超硬核FPS小队游戏)
SCP系列(优先选择SCP秘密实验室,规则和设定地图武器)
只是好奇一下,既然是二战,希望能有抗日战争(⌯¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́)✧国内真的没一个做得好的抗日题材的游戏,就算有还很早有有点糙(  ̄▽ ̄)σ
期待有抗日战争╰(*´︶`*)╯
还能打爆小日本呢(۶ૈ๑`ȏ´๑)۶ૈ=͟͟͞͞ ⌨
但是对于像战地系列能否完美的移植到移动端也是未知数(非引战)
下面就来谈谈这款一个人做出的二战fps游戏
……………………………………………………
①首先来说说游戏画质方面,,虽说不是特别的优秀,但是游戏画面棱角分明给人一种战场模拟器的感觉(非引战)个人认为对战场环境的刻画不够提现出战争的紧张气氛,我认为在原有基础上可以试着添加迷雾硝烟的场景效果,在能见度调低的情况下战斗,即可以营造紧张气氛也可以优化游戏运行
②再来说说游戏机制方面,我一定要扣掉一星,因为这款游戏的机制并不成熟,或者可以说机制为零,你进入战场持有武器之内开头来选择,没有特别的搭配和其他选择的余地,而除了开头的步枪之外几乎所有其他的武器都需要看广告来获得,而且使用次数是一次性的,也就意味着没用一次就需要看一次广告,但对于一个人做的游戏,作者也需要恰饭这一点需要被给予谅解
③射击游戏当中移动的流畅程度和打击感都是至关重要的元素,在这个地方我需要扣除一星,游戏建模动作僵硬,射击在敌人身上的打击感不强就给人一种弹棉花的感受,而且屏幕的灵敏度不高,视角滑动并不灵活也是要扣星的原因
…………………………………………………
除了这些方面之外游戏载具就很奇怪,上了坦克没办法下来,有时候坦克开炮却没有伤害之类的bug存在很多希望作者能够改进 三星给予鼓励!
1.人物模型感觉很僵硬,视角是从偏左边看的,这会让大多数玩家头晕
2.匹配机制,设计大大能不能有那种2人组队在随便拉上个人的队伍啊
3.想把战地搬到手机上,画质可以低,人物可以略抽象。只要游戏机制。爽就对了嘛。相信设计大大一定能做到的。哈哈