开发者的话
尊敬的各位玩家:
感觉大家的支持!!!《肥啾大冒险》已经完成第一次测试,不少玩家朋友积极的参与了游戏测试,并反馈了建议和提供了新啾角色的灵感创意,接下来我们将继续努力,把游戏完善下去,同时也欢迎大家继续留言评论,或进入玩家群和我们沟通.....
首次玩家互动活动的奖励,将于本月内陆续邮寄到获奖玩家手中,谢谢大家的支持!!
同期下次游戏测试,将会重新清档,参与第一次测试的注册玩家,将会获得1W金币;完成国庆任务的玩家将获得“大庆”角色;另外新测试活动也请大家继续关注.....
感觉大家的支持!!!《肥啾大冒险》已经完成第一次测试,不少玩家朋友积极的参与了游戏测试,并反馈了建议和提供了新啾角色的灵感创意,接下来我们将继续努力,把游戏完善下去,同时也欢迎大家继续留言评论,或进入玩家群和我们沟通.....
首次玩家互动活动的奖励,将于本月内陆续邮寄到获奖玩家手中,谢谢大家的支持!!
同期下次游戏测试,将会重新清档,参与第一次测试的注册玩家,将会获得1W金币;完成国庆任务的玩家将获得“大庆”角色;另外新测试活动也请大家继续关注.....
简介
《肥啾大冒险》是一款Q萌像素风格的游戏,以轻松休闲的消除类跑酷玩法为主,将可爱的肥啾收集养成要素与之结合,从而营造出活泼有趣的游戏氛围。
【世界观】
★在一片遍布美食的大陆上,居住着一群贪吃的肥啾,他们遵循着“世间万物,唯有美食与爱不可辜负”的生活态度过着“真香”的每一天。
【游戏特色】
★Q萌大吃货,肥啾出击
★上手容易,体验爽快
★游戏耗时短,累积短暂快乐,快速成瘾
★多职业选择,结合基础玩法,丰富游戏过程
【世界观】
★在一片遍布美食的大陆上,居住着一群贪吃的肥啾,他们遵循着“世间万物,唯有美食与爱不可辜负”的生活态度过着“真香”的每一天。
【游戏特色】
★Q萌大吃货,肥啾出击
★上手容易,体验爽快
★游戏耗时短,累积短暂快乐,快速成瘾
★多职业选择,结合基础玩法,丰富游戏过程
最近更新
版本迭代到1.1
根据玩家反馈,已作以下调整:
1、界面优化,使部分UI体验更加舒适。
2、敌人生成概率优化。
3、升级机制优化。
4、账号登陆优化。
5、冲刺时,火焰随时间逐渐暗淡,明确冲刺的持续效果。
6、教程可重复阅读,位于主界面右上。
7、角色优化:佩琪,使角色更加合理。
8、优化包体大小。
根据玩家反馈,已作以下调整:
1、界面优化,使部分UI体验更加舒适。
2、敌人生成概率优化。
3、升级机制优化。
4、账号登陆优化。
5、冲刺时,火焰随时间逐渐暗淡,明确冲刺的持续效果。
6、教程可重复阅读,位于主界面右上。
7、角色优化:佩琪,使角色更加合理。
8、优化包体大小。
详细信息
- 文件大小: 2018年09月30日
- 更新时间: 2018-09-30 19:58:37
- 厂商: 成都耀顺
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
单只看画风的确可以吸引人,但玩法上有所欠缺。
2.游戏中的表现比较薄弱 没有快感
3.游戏性不太强 更适合微信小游戏那种
可爱的像素风,肥肥的小鸟hhh
不过可以的话,希望可以选择操作方式,出方向键和触屏
比如 出现上下左右的小键盘,放在下面,这样子有的人不习惯触屏操作也可以很快落啦。(因为开始那一栏的小图标就是这种,结果进入发现并不是qvq
还有,就是吃了一个道具可以一段时间直接撞过去的,希望,在它的buff效果即将过去的时候,移动速度相应慢一点,太快了真的…来不及刹车…被迫死掉,哭出来。
总体来说,还是可以哒,很喜欢这种画风,继续加油~希望可以改进一下(◍•ᴗ•◍)
期待肥啾大冒险的下一次测试,希望能够见到更好的肥啾。
设计一只肥啾吧:
纯洁善良 苏茜 原型奶茶 远程射击
每20s获得一层光环,下次食用棒棒糖后消耗,远程射击期间,每次攻击命中敌人,生命值+1
玩了辣么久来补充一点,其实这样滑来滑去的操作方法我很喜欢,很灵活!
可以在停在格与格之间同时撞两个的设定我不知道是不是有意的,但是我觉得增加的一定的多变性挺有趣的,比如在冲刺的时候就可以一次撞两个赚更多的分(拿来炫技嘿嘿嘿)(不)
不过有些被动技能,比如说被动甜甜圈,横斩啊什么的,都没有提示,不知道什么时候出现什么时候结束,如果能想办法加一个提示就好了呢。
可以像被动冲刺一样都在左上角读条,但是要再小一点可爱一点啦。
写写玩后感吧。
1.不够玩,玩法有些单一了,玩了半天就只有不停的刷金币,然后去买角色,升级角色……枯燥,我就不能直接抽卡(休闲勿氪,这条不算),呸,是角色碎片收集或者升级道具!!!就让我老老实实打金币,老臣做不到啊~~~
2.这种跑酷游戏不应该是也会根据跑动距离加分的吗?前边老是吃