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魔纹
3.5
编辑推荐

魔纹

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玩家评价

苍白的法拉墨 2020-07-23 13:13:28
emmmmm......看了下,老年人的第一反应是……
血腥大地魔幻版是吗……
最近的俯视角游戏怎么感觉越来越多了啊,之前那个阿瑞斯病毒也是,让我想起了以前在PC上用FLASH玩血腥大地的时光……
玩了会随便说两句,看官方能听多少吧
1、这个游戏难度……真的有点难……这个子弹,啧啧啧……和我预想的有点不一样……
2、这个画面视角问题,应该就是一般一般,我个人由于以前是玩过这类射击游戏的,所以还可接受,但是建议在实际游戏中能打的更爽快一点,魔法子弹的效果现在是不是太朴素了,全是小火球,小冰锥什么的,毕竟你们是个魔幻射击游戏,能不能增加点酷炫的魔法效果啊,是吧?
3、游戏玩法方面,我看你们大概是想做一个刷装备闯关的游戏吧,我好像在第2关刷到一个法杖,是散弹攻击的,整体关卡模式我感觉有点象暗黑和DNF了,爆出装备的感觉还行再多来一点~
4、对了,无尽模式现在没做完?我个人是很期待无尽模式的,我喜欢类似血腥大地的这种一直杀怪的爽快模式的。
5、铁匠铺没有引导,我找了半天有个小问号,看了下有点头大,希望这块完善一下,不然很劝退的。
然后我把我身上的高品质材料都丢进去,把那进度条都堆满了,出了个紫色的法杖,结果10级~等级不够用不了,然后又打了个5级蓝色的,飞石头的法杖。
写的比较随便拉,总体评价算是个中规中矩的可以打发下时间的游戏吧,先给四星 期待看你们后续更新了。
输入昵称 2020-07-23 13:13:45
游戏还是不错的 各种装备玩起来还是挺有意思的
不过怎么说呢毕竟是小工作室目前还是有很多问题估计得多测几次
软软的史莱唔 2020-07-23 13:13:45
看不出来是什么种类的游戏,但是看到自由打造装备,表示瞬间5星,求以后是服务器类型那种
邪让多杰 2020-07-23 13:13:42
大兄弟
我是和你同一天测试的游戏
然后我发现一个问题
首先,你盯着图片看
同一张脸,你看右边,我看左边
再看 游戏里的人物
===============
完美啊,你是我的兄弟游戏吗?
不求同年同月同日生,
莫名同年同月同日测!
我来认亲的,
失散多年的兄弟!
同一套人物素材啊!!!
七夕青喵 2020-07-23 13:13:35
五星鼓励吧问题是有的
1.材料断层很大1级过来就是20级1级材料我还没做出过10级15级的装备就是五级的装备要用到20级才能换掉emmmm
2.这个合成装备完全看脸啊我一个金色加四个高阶材料还有献祭和出个蓝emmmm一个紫色加四个残破也是个蓝。。。心态会崩掉的啊
3.翻滚这个键有延迟 而且cd太久了根本无法秀走位嘛就是好多狭窄地形一群怪上来就给你围住翻滚出去还是会被打好像是1-5还是1-6有个矿洞里的关卡 死在这里无数回就是死活过不去有一个怪上来冲撞躲掉以后回头一记激光70多血就没了。。这个走位根本躲不了嗯。。复活了两次硬怼过去然后再没碰过那个关
4.装备战力问题就是战力完全就是其他属性的和不计算被动效果的。。刚开始不会玩的时候卖了好多带技能但是属性不高的装备。。
5.天赋系统 这个是真的迷感觉除了最后一排其他的用处都不大 而且本来以为是每级有天赋点可以加结果就是选一下然后就没有然后了。。
6.等级问题等级提升的影响不明显除了整5级可以换装备其他级别没看出什么作用来有时候都不知道自己升级了建议升级的时候出一个界面等级提升带来什么属性的提升之类的
7.大招 这个大招。。。用了以后瞬间暴毙是以自己的位置释放的然后手势虽然不是很繁琐但是也要一些时间的划手势的时候不能动围殴致死。。
8.金币金币的效用不明显除了买垃圾材料箱子以外就是能买药了那个残破的材料感觉到后期应该是完全用不到的低阶都不一定能有用
暂时就这几个吧
有问题随时更新
手机用户11954217 2020-07-23 13:13:32
给5星鼓励下吧,毕竟小团队做游戏挺不容易的。
今天刷完体力了,感觉挺好玩的,还是推荐给大家。
游戏题材算只能算一般,不算多新颖,不知道大家有没有玩过《宫曝老奶奶》之类的,有很多相似的东西,好在有自己的创新,今天刷完体力,还没过1-10,还是有些可玩性的。
优点:
1.画风可爱,魔纹系列的魔法题材还是加分的。
2.设计有难度,关卡我自己觉得并不容易,还是有点技巧的。
3.属性相克做的也算不错,可惜不能算创新。
缺点:
1.
1-8拿不到3星,缺怪,怎么都打不到3星。
2.
方向操控感觉有延迟,不灵活,有时候还没动,或者被怪卡住就悲剧了。
3.
风系怪物跑得飞快,要么躲角落,小短腿跑好久找怪,有一次一个怪跑角落,甚至打不到,最后放技能打死的。
4.
铁匠铺很明显还没做完,加油哦,感觉做装备一头雾水,也做不出好的。
5.
装备属性问题很大,穿1级橙装属性就很好,1火的分裂法杖出奇得好用,蓝装绿装属性有的很不好,暗属性法杖是***啊,害死我好几次我才发现法杖杀了我,还有火鸟法杖降低移动速度什么鬼,怀疑这些装备的用处何在?策划在耍我么?好邪恶的说。总之感觉装备属性好混乱的说,完全没有很好的区分出来。
建议:
1.继续优化下游戏,人物走起来一定要灵活,才有风骚走位,目前感觉走起来好笨重。
2.装备系统理清楚点,不然好多没用的装备。
3.怪物不要跑没影好么?哈哈
目前就这么多吧,希望游戏越做越好,我觉得还是蛮好玩的。加油哦(´-ω-`)
。。 2020-07-23 13:13:28
第二章关卡是怎么回事?难度都不能用高来说明了魔界伤兵在守哈是狼是还好毕竟被打会击退然后最开始感觉始终会被咬一口。伤兵伤害一口半血,没有满血直接秒。然后下一关就坑爹了。。满屏的机关然后还有个伤害和哈是狼那关一样,但比其还更肉的伤兵。还有打造系统,,光是主材料有等级辅助材料却都只有一级品质怎么提高,,要么你辅助材料不要等级上限和下限用辅助材料提升上下限百分比也好,要么也设计高等级的辅助材料,不然就只能打造出绿色和蓝色有毛用啊。还有记事本有什么用?还有稀有度。那玩意儿是和宝箱一类的还是集齐学技能或者得东西的?
撂腿翔子 2020-07-23 13:13:24
体力刷完了,闲来没事过来评价一下。
游戏底子还是可以的,因为首测原因吧,内容元素偏少,能省则省,不过这也看出来作者是要专心先搞好大框架的。
1.钻石获取主要靠这几天签到了吧,购买体力是不可能的,比例有点失衡,复活一次100告诫我们要珍爱生命。用来买高级材料,或是赌箱子吧?
2.那么体力基本就等着缓慢恢复了,三大章关卡不知道能不能体验完。
3.职业目前开放一个法师,所以打法略显单调,为了躲弹道,基本操作就变成了绕着怪左三圈右三圈跟着我的节拍嗨起来。。要是遇到狭窄地形,还没来得及穿上滑板鞋的话,那么会有几只滑溜溜的史莱姆把你按在墙上嘿嘿嘿。。
4.技能就很少了,反而是普通攻击会因为武器不同而变化。小技能伤害高cd短推荐系数五颗星。大技能魔纹,秒杀效果灰常出众,每次放完后我就被怪秒杀了。。这个魔纹是手势操作,而且必须按它的轨迹位置来画,似乎还不能一边控制移动一边释放,并且魔纹图案跟着角色走。这么厉害的技能肯定要在怪堆里放啦,好哒,钻进怪堆小手一划扑街。。危险系数五颗星。
5.天赋基本算是福利了,只要等级达到要求即可。看说明似乎除了40级的其他效果都不会明显,要是各个天赋也能提升等级再多设计点分支,就能开发出来回血流,召唤流等,玩法立马不单调了。
6.装备制作现在只能制造武器吧。材料非常多,看着说明头大,可以把详细说明放在界面下边作补充,然后提炼关键词如武器主材料,下限+1,上限+1放顶行。看说明制作装备等级是根据主材料的等级决定的,然后我1级金色狼皮材料精良到传说范围做出来了5级绿色手杖,有点没明白。。
最后,虽然上边一直在吐槽游戏内容,但是个人认为这是个可塑性很强的游戏雏形,因为对这个游戏有更高的期待,所以值得吐槽。第一次闲得抠脚“认真”写个评论,饿死了好多脑细胞,今晚泡面得多加俩卤蛋。
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