开发者的话
开发者的话:
遊戲官網:https://www.hjjh.tw/
--------------
大家好:
我們是獨立遊戲工作室“漢家松鼠”:由兩個好基友從業余時間“做着玩玩”開始,到做遊戲上癮了全職出來打着雞血做遊戲的一群家夥!
《江湖X》是我們真正意義上第一款制作的遊戲,然而我們並不認爲它是一個完成品。在2016年7月的時候,僅僅由于當時“版號”政策逼迫,我們抱着試一試的、先占個坑的態度將開發中的半成品《江湖X》發到了AppStore,沒有想到卻意外的獲得了蘋果的青睞——10來次的蘋果主動首頁推薦,並由此獲得了許多玩家和粉絲的關注。
然而我們內心深深的知道,線上的那個《江湖X》離我們心目中的江湖還差很遠。我們還有太多太多想表達的故事、想塑造的人物、想分享給大家的好的玩法,也有太多對遊戲藝術品質的不滿(雖然原來的奇葩畫風和人設也是一種“松鼠style”的風格),于是我們花了大半年的時間“閉門造車”,做出了這個我們認爲更加有血有肉的《漢家江湖》。
毫不隱晦的說,《漢家江湖》是一個披着網絡遊戲的單機體驗向的RPG。我們並不想象傳統手遊一樣做成推關卡的模式,也不想象很多MMORPG一樣添加大量的線性“自動尋路”任務。
我們把自己的江湖稱爲“人工開放世界”:
所謂“開放”,是指我們的整個世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個個手工做出來的,我們沒有在世界設定上使用很多沙盒遊戲采用的隨機組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認爲,每一個副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對故事最有力的的塑造。
遊戲也有許多聯機玩法,比如擂台、幫會、甚至RANK,喜歡競技和協作的玩家們也能找到一展拳腳之地。
好了,更多元素,還是希望大家去遊戲內探索吧。目前遊戲也還有很多不足,也希望大家多多給我們提意見,《漢家江湖》也會一直和玩家們一起成長!
遊戲官網:https://www.hjjh.tw/
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大家好:
我們是獨立遊戲工作室“漢家松鼠”:由兩個好基友從業余時間“做着玩玩”開始,到做遊戲上癮了全職出來打着雞血做遊戲的一群家夥!
《江湖X》是我們真正意義上第一款制作的遊戲,然而我們並不認爲它是一個完成品。在2016年7月的時候,僅僅由于當時“版號”政策逼迫,我們抱着試一試的、先占個坑的態度將開發中的半成品《江湖X》發到了AppStore,沒有想到卻意外的獲得了蘋果的青睞——10來次的蘋果主動首頁推薦,並由此獲得了許多玩家和粉絲的關注。
然而我們內心深深的知道,線上的那個《江湖X》離我們心目中的江湖還差很遠。我們還有太多太多想表達的故事、想塑造的人物、想分享給大家的好的玩法,也有太多對遊戲藝術品質的不滿(雖然原來的奇葩畫風和人設也是一種“松鼠style”的風格),于是我們花了大半年的時間“閉門造車”,做出了這個我們認爲更加有血有肉的《漢家江湖》。
毫不隱晦的說,《漢家江湖》是一個披着網絡遊戲的單機體驗向的RPG。我們並不想象傳統手遊一樣做成推關卡的模式,也不想象很多MMORPG一樣添加大量的線性“自動尋路”任務。
我們把自己的江湖稱爲“人工開放世界”:
所謂“開放”,是指我們的整個世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個個手工做出來的,我們沒有在世界設定上使用很多沙盒遊戲采用的隨機組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認爲,每一個副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對故事最有力的的塑造。
遊戲也有許多聯機玩法,比如擂台、幫會、甚至RANK,喜歡競技和協作的玩家們也能找到一展拳腳之地。
好了,更多元素,還是希望大家去遊戲內探索吧。目前遊戲也還有很多不足,也希望大家多多給我們提意見,《漢家江湖》也會一直和玩家們一起成長!
详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 19:58:05
- 厂商: 汉家松鼠工作室
总评分
4.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
我也不要绝,松鼠赶紧开60级行不行(▼皿▼#)
游戏后期pvp部分的可玩性极高,虽然老咸鱼经常说啊就这么点套路没什么可说的,但这点套路够新人琢磨上月时间,而新的可用搭配仍然每月都有。嘛,主要是钻研新搭配很耗时间精力,绝大多数人就是一抄,没新的抄了(或是有新的不给人抄)就会说什么新东西都没有。然后就是pvp嘛,本质上是零和的,不可能你赢我赢大家赢,心态要好。
游戏作为手游的氪金快感不高,因为天花板低,氪金可以极大加快你摸到天花板的速度,但不会抬高它。两个玩了半年的人,氪上3w,和氪上648没有多少差别(两人游戏时间都在每天一小时以上的话),主要差距在更换套路的时候,资源多的速度更快。
服务器质量的话,国服这边不算好,炸服时有发生。也有人是星星眼盼着炸服的补偿。
剧情上,应该是前后有太多人参与,更改过很多次,总体上我觉得是风格混乱,断线繁多,虽有不少亮点但是我不喜欢。
总觉得我说下去每条都是不满呢...但还是一个没有弃坑的游戏。虽然数度濒临弃坑,但我最后还是服了一剂良药: 珍惜生命,远离贴吧。
所以最后我说一下国服的游戏氛围,玩家主要聚集地是百度贴吧 汉家松鼠 (其他的都是冒牌,包括那几个游戏名的)还有目前6个官服qq群,以及一堆玩家自己的群。越是官方的地方,老玩家越少,杠精和喷子越多,长时间的老玩家一般都在私人群,帮会群一类中活跃。官方虽然在这方面下过不少力气,抵不过每群新玩家都会按比例出现一些战斗力超强的***人士,而且官方手段太软,给了这群人更大的活跃空间。
游戏卡在选择服务器页面后,已经三四天上不去了,是凉了吗
选择服务器里面是空的,刷新之后还是空的。
角色名:寒七岁
纪念一下,虽然游戏里面还有一些不足,但是我在游戏里获取到了许多的快乐,属于我的永远相伴身旁的桃花。。一个个鲜明的角色,这是在我手机里能呆了半年的游戏,松鼠铁粉留
。