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你的位置 : 首页 角色扮演 交响性百万亚瑟王
类型:角色扮演
开发商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
发行商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
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玩家评价 ( 40 个评价)
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叛逆的话……………只能说很失望,当时期待了好久,以为还会是卡牌游戏…………
打牌多好玩啊ヽ(*´Д`*)ノ
我们打牌吧ヽ(*´Д`*)ノ
①地图感觉像省经费一样的简陋_(´ཀ`」 ∠)__
②抽装备吧,个人觉得好抽。( ˙-˙ )
③新手嘛,一般都是无敌的存在,而我差点被小怪3下打死。ヾ(--;)
④战斗有点生硬。
总之,希望战斗好点就行了,还有一些战斗开始和完结动画能轻触跳过,这样对于一些肝帝有好处的
什么!!!交响MA!!这不就是大家在乖离停运前经常说的交响和纯白见的交响MA吗!
好激动好激动,赶紧点进来看游戏图,感觉没有战斗场景啊,有点失望。然后看了看评价……我懂了,它不是我想要的打牌QAQ。
等等,不是WY的代理,也许这种养成也值得一试。
算了,不能打牌。我说了不玩就不玩,别给我磨叽!有啥好磨叽的!拿走!我踏马从这跳下去,死外边!不玩!
先说优点吧:
1.卡顿现象比预想低很多(虽然我也没调高画质)
2.玩家还是比较多不至于一直单机(虽然也不是很多,单人刷和一起刷完全两回事)
3.剧情简洁(也算优点吧,只要接触过几年日漫的应该都能大致懂主要说了什么)
4.MA系列的人设、cv和画师...
然后是缺点:
1.建模。都2018年了这建模真的伤心(不是几头身的问题,而是的确粗糙)
2.氪金。虽然MA一直戏称百万氪金王,但真不代表玩家都人傻钱多,这次一开服前几个池子就都是必须氪金才能抽(有偿彩晶石),送的抽的池子差很多...不是说舍不得钱氪,但一来就拉大玩家差距的确让人警惕
3.挂机。玩了一下午基本都是自动战斗(手残党),但系统AI的确该改进下,随时踩地形扣血处(级别低时不小心踩岩浆是瞬间毙命)
4.肝。我看参加了内测的玩家发的图,高级的都是彩装,看了下武器这些进阶材料...不肝多半没救了(当初玩乖离天天起早摸黑肝百名,但这次感觉更可怕)
第一印象就这,本来只是想打牌关注着纯白的...本来也还同时肝着fgo国日服和碧蓝,不知这交响能玩多久吧...
……
就是不知道各位亚瑟会不会说出“真香!”这句话了。
首先大家要搞清楚,这是β版本封测。
建模不行→β版本的游戏你还要求些什么?
各种网络通信错误→身在天朝玩11区的游戏,而且ARPG类游戏对网络环境要求特别高。
真心想继续追这游戏的话,个人还是建议等国服,否则很长一段时间都需要和伟大的墙斗智斗勇。
但说真的,别再让某猪厂接手MA系列了,叛X性MA在天朝已经是臭名远扬了。
以上是我个人的一些小牢骚。
首先明确一点,我并没有实际玩过,我只是根据别人的试玩视频和朋友的口头描述了解过一下——才不是因为我懒得领号试玩呢!
这个游戏最吸引我的地方,就是在地图中可以举起队友甚至BOSS,然后扔出去的机制!
试想一下,如果在地图中加入一些机关,把这游戏做成带解谜要素的ARPG,相信一定会大大刺激亚瑟们肾上激素分泌。
当然,这作已经不是打牌了,我并不打算追。不过从这次β版本封测,至少可以看出岩野老贼对ARPG游戏有自己的见解,还有寻求突破的理念。
最后我想说的是:岩野老贼&神户老贼,说好的纯白女巫呢?
----------------------旧评分割线---------------------
从新作视频来看,登场人物全是圆桌骑士们,然而面貌都变了。这或许意味着本作计划打算和前作(扩散、乖离)分道扬镳?
从游戏类型来看,也从前作的卡牌指令RPG改成ARPG。那些想在交响性里延续打牌梦想的亚瑟们,可以洗洗睡了。
嘛,对我来说,打牌才使我快乐,这作其实并不怎么期待来着,还是继续等纯白女巫好了。
不过战斗系统确实还不错,可感打击感,最让我惊喜的是竟然2.5d视角下还可以进行跳跃甚至二段跳,而且可以空中释放技能来着
可惜,我永远喜欢打牌。
大约是因为心动代理,所以应该不会凉(的太快)?
不过,就是冲着亚瑟王和心动的招牌,这游戏一定要预约要玩要氪金的。下个月的生活费准备好了,来吧来吧开测吧!
不过emmmm,动作类玩法,攻击跳跃加回避的操作,感觉对手残党不是很友好。即使如此还是会很期待。因为真心很想试试举起(猪一样体重的)队友然后扔出去砸敌人、制造人肉龙卷风(喵喵喵)。
啊越说越期待了,赶紧开测吧求你了。
所以和我一样期待能在交响继续打牌的可以去等隔壁一直咕咕咕的纯白了。
交响是个总体来说是个3d养成rpg,基本上玩法就是组团下本刷怪打boss,参考wow。总共有四个角色,骑士(就是mt,或者说豪粑粑)枪兵,法爷和奶妈,基本就是乖离四人组换个皮。但在交响里你可以捏角色了,虽然就是在几个有限的搭配里选则(但是如果选的是女角色☞可以调节欧派的大小☜)和乖离一样一开始选了奶妈之后也可以切换成别的职业玩。
然后游戏里的装备就是需要你氪金扭蛋得来的东西了,而且装备貌似副本中是不会掉的(印象中是没有的),然后每个装备有不同的技能,你可以通过改变不同的技能顺序来改变你的攻击组合。有的本里能抓到骑士(就是扩散和乖离里的卡牌变成3d的出现在副本中打败了之后可以抓捕,重复抓捕可以升星还是怎么的我忘了→_→,估计这是以后得肝点)。还有个好玩的,打副本的时候可以把晕眩的怪举起来扔到地图外摔死,还可以举起队友,然后就可以用队友的技能了2333
好了说完了好的,该说说不好的了,游戏就跟各种clike游戏一样,基本就是个自动挂机的游戏,不需要手动操作除非自动打不过,然而我看到的本都是挂自动打不过,手动也一样打不过,只有组队抱大佬大腿才是硬道理,除非以后他会出类似超弩的东西可能才不能挂自动。而且挂自动过本比手动快多了,ai跑路找机关的时候又快又准。还有一点,交响刷本的时候就算你一个人打本也会和联机的时候一样要不停上传数据到服务器而服务器又在日本,这就导致玩起来奇卡无比,自己一个人打个本都不停地闪现,走不动路,难受的一比,经常看到终点在眼前却进不去,还老是时不时掉线导致后来实在是玩不下去弃了。就算挂了***也还是差不多玩起来十分难受,如果有了国服应该就没有这个问题了。
总体玩下来不太尽如人意不知道之后会不会改善,感觉se做这种3drpg手游不太行,还是老老实实回归老本行做打牌去吧,因为。。。讲道理被ma这ip吸引的不都是为了来打牌的么0.0
不管是副本 还是卡的收集方式 还是永久钻石卡 充满了回忆。
但为什么要取消打牌呢。mmorpg这么好玩?就拿se说,是不是pc肝ff14,主机肝dq11,手机肝亚瑟王 无脑玩rpg?玩吐了欸 跟LOL 王者300 虚荣dota一样玩吐了 不是说模式不好玩,但不能只做rpg呀。打牌真的挺好玩的
主要是这几年的rpg太多,顶不住顶不住审美疲劳
这是我第一次交朋友
刚刚开始不知道要怎么办
每天就是小小的打情骂俏
后面时不时隔几天就腻在一起
但是我还是总感觉少了点什么
过了一段时间
我遇见了个女孩
这是我第一次心动
我告白了虽然过程很尴尬,但她接受了
我和她在一起有种说不出的满足
坐在椅子上看她一个人玩我都觉得高兴
乖离:一起来玩呀亚瑟
我:就来就来
和乖离愉快的日子以至于我忘记了扩散
扩散:最近很少见亚瑟
扩散发了条短信说什么时候出来玩会
乖离:能不能和我一起买新衣服啊
我:不了不了我还得去...
乖离:走嘛走嘛(扯
过了一段时间
扩散:你是不是找了别人!(忍着哭
我说不出话来
我脑子正常运转时我已经被轰到了门外
那之后就很少去扩散那里了
我:那边又有新活动了小乖离一起去玩啊
乖离:给我10分钟亚瑟大人我马上来(打扮)
时间又走了很久,某一天我路过扩散家门
我发现这里早已经换了户人家
经过询问才得知这里的原主人
因为工作上的压力导致抑郁了
不久之后就搬走了
之后就在也没有扩散的消息了
又过了一段时间
我:你怎么老是玩一样的,一点新意都没有啊
乖离:我....
乖离伤心的跑了,等她消失在我的视野中
我才反应过来,我的厌烦已经深深的伤害了她
我奋力的追了上去
密密麻麻的人群中始终都找不到乖离的身影
之后在那期间我找了个另一个
她叫叛逆,她身上有种说不出的魅力
可能是和之前的朋友性格完全不同吧
被她家里知道后极力反对我们俩
她家族势力庞大
迫于压力,我放弃了
通过朋友圈认识到了交响
交响身上有一点叛逆的影子
可我完全没有了兴趣
可能还是对乖离放不下吧
bgm:Battle Without Honor or Humanity
是不是感觉无聊
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