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妖精的尾巴:勇气之旅(测试服)
2.8
编辑推荐

妖精的尾巴:勇气之旅(测试服)

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玩家评价

冷霜 2020-07-18 21:07:34
删档测试第一天,开服两个半小时后因为bug太多,停机维护五个小时,开服之后上去了一下然后断线了,重新连接三四次,人物界面就不动了,然后在tap里看到有更新,更新以后能进去了,做了几个任务,进了个副本,打到一半又卡住了!就像有空气墙,只能往回跑,不能往前跑,无奈退出副本,去打PVP,对面好几个高等级的,局势完全一边倒,因为是俩阵型,我方在对方面前估计还没有小怪耐打,地图就那么一点,只要你出去就会被打,打又打不过,冲进人群我只看到画面卡了几下我就死了,然后退出游戏,删除游戏,一星都不想给了。以下是修复bug之前的评论
玩了一个小时,无故断网,花屏,副本最后对话点太快就得重新打,打击感?没有的事,伤害延迟,无线跟4g一样,除了最低画质外其他全部会卡屏,一步一卡那种,需要眨眼补帧,虽然小卡也是看的难受,看了下外观坐骑,竟然有大摩托!!还四种!我不知道动画里有没有!就冲这个就扣两星,虽然是测试,你好歹弄的差不多啊,玩了一个多小时,半个小时是在重复打任务副本,没有奖励那种!没开测之前9.6的评分,开测三个小时降到3.3,还会降。这游戏也就值一星半,一星给动画,半星给制作团队,不过没有一星半只能一星了。
月下 2020-07-18 21:07:34
看到很多人在吐槽,我不清楚其他人是怎么看待这游戏的,但是有一点想说的是,喜欢妖尾才来玩,既然留下评论了肯定也是希望官方能优化的,光吐槽没用,不如说点实际的,让官方把游戏做好,免得可惜妖尾这个ip
现在很多手游都做3d视角,但是都有一个通病,镜头缩放不好控制,很影响游戏体验,妖尾也有这个问题,怎么优化我不懂,但是作为玩家体验不好就希望能改
地图太大了,最好是能定点飞,地图拐角处或者小道路会有空气墙,撞墙的时候不好移动,这些都影响体验效果
游戏全程基本都能自动战斗,出发点是好的,但是玩游戏不是为了挂机升数值,这样还不如玩一刀999级,这个更爽
CV配音、技能声效感觉没做好,听着不舒服,开场剧情的时候开着,后面基本都关了
最后希望官方能接受我的建议,希望公测的时候游戏能做得更好L('ω')┘三└('ω')」
2020-07-18 21:07:34
咋说呢?虽然是散档但也太糊弄,完全是个未完成品,
打击感全无,我还选的是肉啊!
6级任务卡那换成流量才进去,
优化也不行刚玩一会手机就超烫,玩吃鸡也没这么快发热
个人感觉卖个情怀或者是团队没钱需要资金出个未完成品(还包抱有是好作品的期待)
麥Mzi 2020-07-18 21:07:34
请大家记住是首测!所以还有很多完善的可能!
请大家记住是首测!所以还有很多完善的可能!
请大家记住是首测!所以还有很多完善的可能!
(更正一下,这原来不是首测。不过没关系,只要是测试阶段,只要厂商有心,任何东西都可以变得更好!)
1星给妖尾IP。
1星给还可以的建模,算是还原。(别拿2d的跟3d的比)
1给给首次以妖尾题材做3D视角动作游戏的开发商。并且希望开发商能好好的完善游戏,不要辜负这个IP。
--------行吧,这是分割线--------
(以下是个人体验感受和建议)
首当其冲是打击感问题,攻击有延迟(包括数值和敌人反馈),被攻击者的硬直不够明显,没有给人『这个敌人被击中』的感觉。另外,建议加强攻击时的屏幕抖动效果,可以参考一下如《流星蝴蝶剑》等动作游戏的打击感是如何建立的。
(插句话,其实《神都夜行录》一开始的打击感比你们目前这个版本还差,现在改好了一点,嗯,所以你们也可以的!相信自己!)
其次是福利福利福利,测试期间不给足够多的玩家福利是要闹哪样呀
Rebel丶鬼車 2020-07-18 21:07:34
服气。特别服气
6级主线bug一群人在那动不了,别人都14级多了。然后别的兄弟说退出重启可以继续,我运气好一次就不行了,和我一起的一个兄弟4会还没上去。然后屁颠屁颠的走到13级,别人就开始组队20级本了,。14的主线任务无限循环,刷了6次,各种清后台,关机,还是不能继续。
然后看群里还有人18级卡任务升不了级,据说有的公会有26级大佬了。
对游戏的运营感到满分,回档不愿意回,bug不处理,12个小时前是9.3分,然后呢?3.3分? 明日之后又一大佬游戏?
画面很棒,剧情也很好。
玩法????怎么说,没玩懂,毕竟我也才14级就脱坑了。
打击感和技能这个感觉很弱智,给我一种儿童益智游戏的感觉
当电视看这游戏很不错,当体验漫画情节也能得高分。要是当游戏玩那还是算了
听说主线bug上次就有了,不知道真假。
这次测试放弃了,有bug不立马停服,然后等级差距变大,有人开始不停的退出才愿意停服修复,哈哈(ಡωಡ)hiahiahia
不就是想让精英玩家去测试bug嘛,直说呗。
讲真的,删档游戏你给再多补偿也生不带来死不带去的,都要清零。那为什么不能清档呢
不动手 2020-07-18 21:07:33
妖精的尾巴加一星
操控非动画原创主角加一星(就是原创主角感觉用的不是魔法……)。
动作僵硬,打击感差爆了减一星。
非动画原班人马配音减两星( ง °皿°)ง⁼³₌₃最气的就是这里了。
游戏开始写着此生无悔入妖尾,还以为情怀满分的游戏,可是听到露西的配音我慌了Σ(°Д°;这他喵的是谁?然后硬着头皮往后看,纳兹的声音这么受(´⊙ω⊙`)格雷的声音好老d(ŐдŐ๑),会长你是感冒了吗(๑ŐдŐ)b,反派怎么配音这么好 ٩(✘д✘๑;)۶ ,这配音真的无法让我带入进去啊,尤其是大招纳兹那一声吼太娘了,一点都不燃。(╬◣д◢)
就玩了一下开头,已经被这配音劝退了,此生无悔入妖尾,但是这个游戏我是后悔了(っ╥╯﹏╰╥c)
我自己也做过配音,所以对这方面比较敏感一些,尤其是游戏和动漫配音,那就是角色的灵魂(ง'-̀'́)ง,就算不是原配音,最起码也要符合一下角色的感觉,ip改编的游戏最注重的就是玩家的情怀是否得到满足,我承认最开始的“此生无悔入妖尾”惊艳到我了*\(^o^)/*,3d建模也做的很好,但是配音的不走心会让我更加的难以接受,刚刚感受到的情怀瞬间跌到谷底(;д;),不过可能是游戏刚刚起步,还没谈妥配音阵容的问题吧,希望能有所改进。
做游戏不容易,做后加一星鼓励一下,别再糟蹋了这么好的ip。٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶
大白兔子糖 2020-07-18 21:07:33
差点忘了说 你们的攻击系统一定要改!!!!!
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一星给情怀 一星还是给情怀
不好意思 不然实在不知道给谁了
这个游戏,我是报了很大期望的,妖尾算是我童年的一部分,是个很美好的回忆……
IP是个好IP,为什么不好好做……
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上午十一点开服
从从一点半到六点
一直在维护
办不了办不了
这是二测
一测也没这么卡啊
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游戏的职业选择,类似于法师,坦克t,奶妈,射手。像是从某些粗制滥造的网页游戏拿来的模板。
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游戏配音特别奇怪,怎么听都不舒服,体验代入感极差。
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战斗方面
技能不能走A,打击感基本为零……而且还一直卡卡卡,卡的出不了招……
感觉自己在玩一刀999的游戏都比这有爽快感,而且,为啥闪避要10s?!本来怪物就出招较快,闪避10s,我不躲了,头铁,站着抗好吧。
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这个游戏基本上就是一个刷刷副本,过过活动,无聊只能自动挂机打打怪升升级的游戏。
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场景还原度和NPC还原还算可以,不过,这游戏的剧情基本都已经定下了,也没什么新意,就当是看动画了。
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不过妖尾角色只是当做随从进行战斗,有时候随从还在战斗时一动不动,什么毛病啊,养你噶啥的。
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世界聊天的语音强制播放,并且无法关闭,还有就是发言都有次数限制,凭啥啊……而且我感觉有水军,那么多人都卡在六级,哪来的那么多十级在频道发言
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哦,对了,问卷调查网页是打不开的……
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游戏里有客服按钮没错,但那真的就是个按钮……
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整体感觉就是一直在卡卡卡
六指琴魔 2020-07-18 21:07:33
直接四星,至于剩下那颗...打击感,你看这个锅它又大又圆,你...
这个游戏是我玩过的第一个首测游戏(其他的都完美错过),是我很喜欢的妖尾改编手游(自豪max≧▽≦)。
我看大家的评论都是一大段,我就发个简短点的,不喜勿喷qwq。
优缺点分类(乖乖)站好,下面是优点。
一、开场。
勇气之旅的开场是我见过最nb的,按住屏幕两侧打开妖尾之门和漫威式开场,还有谁?还有谁?
二、角色。
一部原作已经被改编过无数次(误)的漫改手游,首测就有五个职业,自带唯美动图,介绍又到位,甚至还给出了职业定位,单是这一点就打败了大部分漫改手游,这还是首测啊魂淡qwq。
三、pvp。
大部分这类打怪手游的pvp战斗都是萌新杀手,技能毫无伤害,辅助毫无用处,在弃坑的边缘疯狂徘徊。但勇气之旅让我感受到了队友的光芒,作为职业奶妈,因为某些技能无cd,队友被我奶的真·死去活来。
四、活动。
其实第一次点进活动界面的时候我是拒绝的...呸我是懵逼的(脑补拔河大妈问号),33个,首测游戏33个活动,良心了啊!20级开启活动功能,真·233。
不足之处我就简写了。
1、打击感 2、主线任务过场动cg动画声优问题,从某一关开始就不是原声了。
3、还是应该调整一下pvp的平衡性,虽然并不太恶心,但一个30级跟五六只25级的刚半天最后他们被团灭了还是不能接受。
我个人很少挑刺,又是首测,完全理解,也相信你们能做的更好!(っ╹◡╹)ノ❀小发发送给官方
最后,最最重要的,强烈抗议以后出现氪金玩家吊打平民玩家的情况(秒翻脸)!同为打怪游戏,低氪游戏的人气总会比高氪游戏多的多,低氪不能赚来大钱,但能赚来钱买不到的人气,有了高人气,以后贵公司的新游自然会有更多的玩家!要有长远的目光!
冲着这一条要求,小伙伴们把我顶上去让更多玩家看到!(•́へ•́ ╬)
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