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类型:策略
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总而言之,游戏不是很完善,立绘也比较一般,不是很成熟,反而像公共素材。
先说说游戏就是三消加slg,现在三消综合的玩法比较多,也不算很新鲜了,slg的话就更不新鲜了,玩法只能说中规中矩,略有心意。
再说说养成,卡牌养成,从b到ss,十连抽保底一个s,后面就比较难抽了,抽奖还是碎片,十个才保底完整英雄。而且没有公布几率。最重要的是新手礼包可以直接买到ss。每张卡可以升星,升阶,但都需要碎片,完全看运气。保底机制就是十连抽保整卡,至于a和s几率多少,谁也不知道。这是明文规定要求公开的,但这个游戏没有。
开服没有礼包码,只有vip,月卡,开服基金,礼包,加上熟悉的战力系统,给人的映像不是很好,但vip日常任务会送120,商店有限定v15的道具。
游戏有pve和pvp,pve攒攒资源,pvp就是熟悉的攻城略地。
总体而言,游戏并不是很吸引人,bug比较多,城池也不能一键调整。联盟老是莫名其妙的踢人,我也看不懂,大概率还有托。
1.玩法,耐玩性emmm,玩一会就玩不下去了,这不就消消乐吗,弄得花里胡哨的,也没啥特别之处。
2.画面,画面挺一般的,包体不大这样还行吧。
3.声音,这配乐不太想提,把王者的声音搬上来了?击杀怪物的配音简直了,让我跳戏。
4.这确定不是逼氪?开个自动战斗还得到一定等级或者vip2。优点是,活跃度可以增加vip经验值,这还算比较好点。
就说这些吧,休闲的时候确实可以玩玩,但不是我的菜。
里面英雄越强消消乐就越容易过关,
玩着玩着就变成了想要英雄就去打消消乐
~~~华丽丽的分割线~~~~~
下面要说但是了,
但是!!
前期引导少了点,也可能因为机型不适配的原因,画面显示不全,前期我经常就盯着我的主城不知所措
先说说三消,把三消的珠子化成兵去攻击,还蛮有创意,再结合英雄技能,策略性是有了。
不过,这战斗很累,让我很不舒服,战斗时,到底让看珠子?看英雄?还是看怪物?好像都得看,哪有那么多眼睛可以全看?我只有一个视觉焦点,请让我关注一个点就可以了!
还有,玩惯经典三消后,珠子往上掉,特别不习惯,容易错误判断连消。
再说说SLG,探索做得有点生硬,也不够开放,感觉更应该算是一个推图式卡牌游戏。SLG应该是有战斗外的战争策略!
调兵遣将,逐鹿天下,会比战斗内放个克制技能来得更有趣些!
扣一星的原因是那个vip系统,又是这种V1-V16?17?的氪金系统,让人感官糟糕。
关于抽卡爆率,目前一共抽到过五个S,所以个人感觉还行。