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猫咪别追我(测试服)
4.5
编辑推荐

猫咪别追我(测试服)

类型:休闲

开发商:巨人网络

发行商:极光计划

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玩家评价

懂我心伴我久 2020-07-18 21:01:53
没有了以前的开心。
测试的时候很开心。从前鼠猫都跑得很快,玩起来特别刺激,各种溜,各种追。我还是希望官方能够还回之前的快乐。现在节奏太慢了,而且没有了刺激感,什么连线玩得特别乏味。猫追过来道具变少,跑得就不快,快乐减半。现在无脑放技能,之前溜得非常开心,地图变大,节奏慢了好多,五分钟一局玩起来度日如年,之前10秒就可以跑完整个地图,特别爽。
想到什么就写什么,顺序很乱。
魔法少年大汪 2020-07-18 21:01:52
希望增加老鼠难度,这不是杀鸡类对抗,老鼠即使被抓都可以砸猫且可以复活,这是一个在有限时间内比得分的游戏,那为什么老鼠可以x3道具资源,x3得分来源,x3技能?就因为猫可以花大把劲来废掉一只老鼠短暂的得分能力吗?
在杀鸡类不对称对抗中每失去一个队友难度可以说都会倍增,最后只剩两人时还未有开门的希望基本上可以去找找地窖了——你游的猫没有这种压迫力。突进都有,来看看我们突的是不是一个方向。技能都有,还很贴心的给老鼠的技能设置成能应付任何情况,钻地穿墙还想追?烟雾防你守奶酪。弓箭射程那么远没事来主动逗逗你。放屁的哪怕用圈套住了都追不上,跑都跑不动。
然后追一个老鼠都那么费力,碰到了还开个盾牌,相当于两条命。另两个老鼠开心的搬仓得分,抓死一个?鬼魂跑得那么快,另两个根本不虚,你敢追?我鬼魂先截胡追击路线中间锤你一榔头。
什么意思?不是很懂。
我怀疑你游策划是不是在杀鸡找灵感时被屠夫砍怕了,自己玩过猫吗?觉得那种背后放屁你转向就要拉开距离,楞追突进都追不上的老鼠适合出现在快节奏对抗当中吗?
白羽 鏡 2020-07-18 21:01:53
上了超神之后来评论一下
超级超级喜欢这个画风,贼鸡儿棒。
半星扣在1v3的平衡性吧
之前玩猫儿全都赢了。
后来到了王者,
发现猫儿1v3根本赢不了
转玩鼠儿。然后连胜到了超神。
我觉得1v3鼠儿太过强了
(3v3玩啥都赢)
emmmmm
然后还有半星扣在玩法多样性吧
想玩是一直想玩,
但是上去只能打天梯_(┐ ◟ᐕ)¬_
手机用户20431502 2020-07-18 21:01:49
嗯来不及玩更久了,总体觉得挺好玩吧。画风萌萌的。就是没有女性可爱点的角色真是可惜了,还有就是那什么消息可以关吗,世界频道老是有提示,有点烦。
啊,移动挺慢的,游戏特色?个人比较喜欢快节奏一点的。整体还行吧,就是感觉缺点什么,说不上来,开发者考虑下加点趣味性东西嘛什么彩蛋之类的……最后希望这个游戏越来越好吧,早点上架。♡
湘凤梦影 2020-07-18 21:01:49
鲜艳欢快的卡通风格很吸引人,当时在无聊的时候到处看发现了这款游戏。这个游戏给我一种2D版黎明杀机的感觉。一开始玩起来确实很有意思,但是熟练后只是为了抓抓抓,跑跑跑的操作让人索然无味。我觉得在游戏性上可以有更大的提高。地图的要素或许可以再更丰富一点,角色的技能(或者说操作性)可以更有技术含量,让新老玩家都能乐在其中。
tong~ 2020-07-18 21:01:46
非常有毒洗脑魔性的一款游戏哈哈哈哈哈
与人斗其乐无穷。1v3还是3v3都挺有意思的。
十分可爱的老鼠和猫咪的争夺仿佛让我看到汤姆和杰瑞的相处模式
反正我就是一开始玩就玩了三四个小时……游戏时长不要管,可能我后台杀掉tap了
扣掉的一星原因是:
1.匹配时间太长。可能因为是新游戏没多少人知道的原因,每次匹配都要等30秒或者25秒。人齐了还要准备房间。
2.bug几乎没有。但不知道是我自己网络的问题还是什么,像那个可以遁地的鼠儿,从土里出来完全没有看到猫儿就莫名其妙的死了?也可能因为我卡在墙下面也会死??有个猫会隐身的吗?ps.看了评论有小伙伴解惑,那么可不可以增加个小特效,如果头顶有障碍无法出来的话能不能给个警示,头顶出个叹号,画面发红,特殊音效什么的都可以?
3.纯属我自己菜还没耐心。没有解锁的人物我都没有看……直到我遇到了没见过的人物被莫名其妙各种晕或者各种抓
4.十月二十一日新增,精灵女王和守护祭祀不得不说的故事。我挺喜欢用祭祀的,但是每次发现敌人是精灵女王我都会疯狂打sad和好气啊!因为精灵女王在狂暴状态下部分控制免疫,粘液香蕉皮什么的没作用也就算了。为什么守护祭祀的技能完全没有用了?简直碰到就死,泡泡也不能留我一命。反而为什么放毒的,影分身,迎头撞过去的完全没有影响???最气的是乱撞的都碰到猫了却一点事都没有
机皇可以皮 2020-07-18 21:01:45
介果游戏:4星
这个游戏是我无意间发现的
终于可以虐猫了
之前等网易的猫和老鼠
现在看来是不用了
人物技能(鼠)
鼠技能真的666
妈妈再也不怕我被抓了!
好用的老鼠
NO3:小虎扑
强处:撞你个心花怒放,克扫把,克白胡子,什么都克
弱点:撞错,女王都等于GG
NO2:忍丸
强处:很平均,分身可救命
弱点:没有
NO1:巫婆(本人爱好称呼)
重点!有一次我用她在队友没有电脑操控(进来走了两步挂机)并且连一点贡献都没有,最后我还是赢了。
强点:就像皮皮善遇上红蝶
弱点:有面包即可,但你有心思去捡吗?
最后,能不能加强小猫?就一下你加强哪个都行?太难玩了
欧尼可 2020-07-18 21:01:41
路人奥 2020-07-18 21:01:41
又是一款非对称性对抗游戏,最近这类好多啊,不过这款也很有新意
刚过完新手教程,进入游戏之后很懵,叫了朋友一起来玩,玩了两场,他一个奶酪都没运到,我问他在干嘛,他说看不懂小地图,找不到路,,
猫鼠的平衡,除去很多新手坑以外,算下来还算平衡,但是同职业的技能平衡性有待提高,目前最好的老鼠应该是忍者鼠,溜猫溜到放弃追,部分老鼠过于弱势
机制方面,输赢的判定是看团队总分,觉得不够合理,如果有新手鼠,一直被猫追着打,一局死个五六次,那大佬也很难带的动,因为每局的老鼠不能重复,所以有强势鼠的同时也一定会有弱势鼠,猫会避开难抓的,优先攻击弱势的,是否考虑再增强一些弱势鼠的自保能力,目前大多数的道具仅能延缓几秒被抓的时间,并没有太大作用
聊天系统希望优化一下,组队,世界频道太混乱,有时候看不到私聊消息
期待还未上线的3v3
小红帽 2020-07-18 21:01:55
这个游戏的制作人是坐在我隔壁的隔壁的一个程序小哥哥,为人善良逻辑严谨。这款游戏耗费了他大量的精力与热情。从最早的Demo原型开始,他就坚持想要做自己的创新和体验,每个版本都很认真的做用户调研,把不同的人喊一起投票来选出最可爱的猫与老鼠。真的是一步一步才有了今天的游戏,再说一点我最喜欢的元素,那就是这款游戏和市面上那些氪金不一样,不花钱也能享受不同的装扮和非对称竞技的乐趣,如果你喜欢玩非对称竞技游戏,建议值得一试,希望“猫咪”能越来越好。
FeaStar 2020-07-18 21:01:55
玩了一下猫里面最强的应该是射手猫了
主要是跟踪箭加眩晕比如把他打成残血射一箭能中基本不用管这个人就可以去去找下一个人了
鼠里面最强的应该就是忍者了真的很强没有天敌,玩的好可以一个人把猫遛到结束,比如白胡子,被他圈了在他接近要打你的时候直接分身加跑很难追上你毕竟他吃减速,追上你给个控然后又是一样嗯操作。遇见女王的话还是看就看能不能躲她的第一次平A躲了就基本可以秀他,变羊猫和气泡猫没有忍者强的一点在于女王技能根本不吃你控制。所以没有忍者强。
小提示在鼠变成灵魂的时候反击之锤打中猫会加一分。老鼠尽量不要让猫占塔有塔他会变的更强,牛奶塔和两个领主塔不用两个都连一起,可以一A领主连B领主连牛奶塔
猫的话出门不用直接飞先把家里的占了,然后直接飞右上肯定能碰见鼠。中上的那个塔猫最好占了因为这个塔可以左右两个奶牛塔都不远和重要而且离上面的祭坛也很近位置也比较好虽然塔射中人随缘命中就是要一个控,二一个就算用翻滚躲了也会浪费能量不好跑。还有一个别吃奶酪得不偿失。推荐新手白胡子猫,近距离困住加蓄力能一刀带走猫。
鼠看配合,猫的话有点难。
春燕 2020-07-18 21:01:55
嚯嚯,要开服了,虽然有点晚,但说说看法吧     主要是细节问题,比如角色获得,可以做得多样化,而不是等级到了,再买,钻石和金币获得的很多,但基本没有用处,符文感觉可以重做,过于累赘,可以换成那种鼠猫各多一个技能,四选一 在游戏里希望可以和王者类似的弄一个虚拟按键指向,但这样也可以拉开技术差距,角色问题,我觉得可以让鼠的技能都变得带攻击性,猫多一个技能,比如那个地鼠,可以让它从地出来后一定范围让猫晕眩之类的,加上之前说的,猫3个技能,鼠2个技能,猫可以自带2技能一个攻击方面,一个特色,4选一,2被动加1攻击,1特殊,鼠就1被动,1攻击,2运
其它没什么感觉,刚刚玩一周左右,没特别详细,如果看不懂就抱歉了,可以参考一下,希望游戏越来越好
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