简介
《幻域游侠》是一款赛博朋克主题的单机角色扮演游戏,拥有4个章节的完整故事线,可以操控6个不同职业的游侠队员,在随机的矩阵迷宫中战胜58个不同种类的敌人,以及15个强大的Boss。
[幻域]
一个由伊达希尔联合集团旗下的赛科公司研发的虚拟实境网络,拥有6个主位面和无数的子世界。你需要带领你的队员们穿越4个充满挑战的主位面,与其他游侠组织、PvP狂热用户、以及来源不明的迷之生物战斗,最终抵达幻域不为人知的深处。
[游侠]
在幻域中自由穿行、无拘无束的超级用户,你的任务就是率领6个不同职业的游侠队员,在游侠大师伊卡洛斯的协助下,完成一个又一个的任务,不断地逼近事件的真相。
[专精]
每个游侠队员都有3个完全不同的专精,通过升级获得的专精点数,你可以不断强化队员们的主动和被动技能。每个队员在不同的专精下都有完全不同的能力,可以是一个坚实的护卫者,或者一个凶猛的战士。
[装备]
在任务中获得的字节币可以用来购买强力的新装备,你可以自由地组合武器、护甲和装备插件,为每一位队员定制一套最适合的装备。
[矩阵迷宫]
每个任务都会前往一个完全随机的探索关卡,你将率领队员们穿过敌人控制的领地和重重险阻,遭遇各种随机事件,也能偶尔捡到及时出现的补给箱。当你最终穿过了这个迷阵,还有一个强大的Boss在关卡的最后等着你。
[Boss战]
游戏中总共有15场特殊的Boss战斗,每个Boss都有自己独特的机制,需要你不断摸索应对的方法和套路。不用担心,每场Boss战都可以反复尝试,在Boss面前都有传送锚点,不需要每次都把关卡肝一遍。
[幻域]
一个由伊达希尔联合集团旗下的赛科公司研发的虚拟实境网络,拥有6个主位面和无数的子世界。你需要带领你的队员们穿越4个充满挑战的主位面,与其他游侠组织、PvP狂热用户、以及来源不明的迷之生物战斗,最终抵达幻域不为人知的深处。
[游侠]
在幻域中自由穿行、无拘无束的超级用户,你的任务就是率领6个不同职业的游侠队员,在游侠大师伊卡洛斯的协助下,完成一个又一个的任务,不断地逼近事件的真相。
[专精]
每个游侠队员都有3个完全不同的专精,通过升级获得的专精点数,你可以不断强化队员们的主动和被动技能。每个队员在不同的专精下都有完全不同的能力,可以是一个坚实的护卫者,或者一个凶猛的战士。
[装备]
在任务中获得的字节币可以用来购买强力的新装备,你可以自由地组合武器、护甲和装备插件,为每一位队员定制一套最适合的装备。
[矩阵迷宫]
每个任务都会前往一个完全随机的探索关卡,你将率领队员们穿过敌人控制的领地和重重险阻,遭遇各种随机事件,也能偶尔捡到及时出现的补给箱。当你最终穿过了这个迷阵,还有一个强大的Boss在关卡的最后等着你。
[Boss战]
游戏中总共有15场特殊的Boss战斗,每个Boss都有自己独特的机制,需要你不断摸索应对的方法和套路。不用担心,每场Boss战都可以反复尝试,在Boss面前都有传送锚点,不需要每次都把关卡肝一遍。
最近更新
1. 修正沃莉天赋的显示错误。
2. 修正尤姬使用化身天赋战斗后血量不正确的错误。
3. 修正追加伤害对量子洞使用造成游戏卡死的错误。
4. 修正凯斯某些天赋导致进入战斗卡死的错误。
5. 修正拼写及数值微调。
2. 修正尤姬使用化身天赋战斗后血量不正确的错误。
3. 修正追加伤害对量子洞使用造成游戏卡死的错误。
4. 修正凯斯某些天赋导致进入战斗卡死的错误。
5. 修正拼写及数值微调。
详细信息
- 文件大小: 2020年04月05日
- 更新时间: 2020-04-05 14:00:16
- 厂商: Hyper/Cyber
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
官方态度不错,可以加一星。bug问题慢慢修得差不多的话,还是个能拿来一刷的游戏。
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想法不错,完成度却有点低。
把尖塔模式组合上标准rpg战斗,应该是能够作出一款不错的游戏的,可是事实上本游戏却在各方面都有所不足。
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在养成方面,尖塔的模式配合一些养成要素本是没毛病甚至是很好的组合。然而本游戏居然选择保留了最不该保留的东西,角色等级。由于角色等级直接保留,而等级直接影响角色属性,使得找对应的关层刷经验成了一种作业感非常重的事情,完全没有重开低层的意义。
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而在探索部分方面,虽然是随机生成的地图节点,但是事件内容却太少了。每一层倒来倒去就那几种事件,一层打完后基本就新鲜感殆尽了。
敌人也是,虽然不同敌人还是有些区别,但种类实在太少,每层还充斥着换种颜色就算个新的换皮怪,实在是没有什么意思。
节点点开前全部都是问号不可见,而点开后就不能点别的节点了,让地图的意义也尽失,基本就是摸到啥就打啥,完全没有一丝做过选择的感觉。
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游戏最大的一个问题,就是bug真的太离谱。很容易就会碰到无法正常按照描述运作的技能和天赋。就这一条就瞬间让单纯刷的乐趣都丧失了。
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总的来说是个完成度低到无法让人给出推荐的游戏。然而不可否认的是游戏在想法和一些表达与设定方面还算有一些可取之处。因此暂且给出3星评价。
进去第一感觉还不错,工作那么多年以来玩惯了各种卡牌放置手游,人老了充不动了,这种单机游戏进去后莫名的让人心安。吐槽下:就算充的在多玩两个月后上线收菜时都感觉比上班都累((( ̄へ ̄井)。
角色一来就六个技能,个人喜欢随着慢慢玩,慢慢增加技能的那种。
角色6人可选择3人参战,拖动即可。角色技能释放没有次序,点击哪个角色就用哪个。创建你的骚套路吧,少年。
2020.4.11
好吧,我太年轻了,每个角色可以任意选择三个天赋之一,这样至少是18个技能……
2020.4.12
全部角色的天赋都激活玩了遍,感觉还是初始的三人现阶段比较好用…枪盾天赋用军团,其他两个不变…这样的配置能打能抗,用道具不费回合,每回合自动回血,加攻加防,很全面很顺手。黄装是第一生产力啊,研发装备上瘾中…
2020.4.13
希望加了buff后,有显示状态图标。还有修改关卡7boss用烟雾分身回血剑妹一砍就卡的bug。目前玩到关卡10…
2020.4.14
抽出时间玩了会,目前打到14关,感觉boss像切菜…盾男一个军团全体加20%攻击,在给剑妹加个80%攻,剑妹普攻满怒砍下去,两段伤害,其中附加100%伤害…枪女在回复剑妹的攻击次数…又来一剑,这伤害简直没道理…从此剑妹其他五个技能成了摆设。三个小怪先手就打死两个…关卡里的道具基本用不上。给得太多了,就用用双倍拾取和逃脱,打Boss前吃吃加buff的,进去又是一顿砍瓜切菜。
2020.4.15
通关了,总体玩下来,游戏数值方面做的不行,最后关boss在打我三四百的时候我已经砍他伤害在一万五到三万了…打完还是满血。剑妹从头普攻(英灵斩击)秒到结尾…其他技能有啥用?打到通关就用四个技能,军团,冲锋号令,英灵斩击,电能净化弹。