进游戏闪退
mix2s安卓9.0 miui10 以下是闪退错误摘要
java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lorg/apache/http/params/BasicHttpParams;
at com.uniplay.adsdk.net.HttpManager.(HttpManager.java:45)
at com.uniplay.adsdk.net.HttpManager.getHttpClient(HttpManager.java:74)
at com.uniplay.adsdk.net.TaskRunnable.(TaskRunnable.java:44)
at com.uniplay.adsdk.net.HttpUtil.AddTaskToQueue(HttpUtil.java:111)
at com.uniplay.adsdk.net.HttpUtil.AddTaskToQueueHead(HttpUtil.java:69)
at com.uniplay.adsdk.api.UniplayAdAPI.signIn(UniplayAdAPI.java:47)
at com.uniplay.adsdk.VideoAd.init(VideoAd.java:103)
at com.uniplay.adsdk.VideoAd.init(VideoAd.java:93)
at com.mobgi.platform.video.UniplayVideo$1.run(UniplayVideo.java:76)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:873)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6814)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:547)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:873)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "org.apache.http.params.BasicHttpParams" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.pujiadev.planet-oThG6mw6y4Ve_13Qe-1q8Q==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.pujiadev.planet-oThG6mw6y4Ve_13Qe-1q8Q==/lib/arm, /data/app/com.pujiadev.planet-oThG6mw6y4Ve_13Qe-1q8Q==/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /system/lib, /vendor/lib]]
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:171)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:379)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:312)
... 16 more
mix2s安卓9.0 miui10 以下是闪退错误摘要
java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lorg/apache/http/params/BasicHttpParams;
at com.uniplay.adsdk.net.HttpManager.
at com.uniplay.adsdk.net.HttpManager.getHttpClient(HttpManager.java:74)
at com.uniplay.adsdk.net.TaskRunnable.
at com.uniplay.adsdk.net.HttpUtil.AddTaskToQueue(HttpUtil.java:111)
at com.uniplay.adsdk.net.HttpUtil.AddTaskToQueueHead(HttpUtil.java:69)
at com.uniplay.adsdk.api.UniplayAdAPI.signIn(UniplayAdAPI.java:47)
at com.uniplay.adsdk.VideoAd.init(VideoAd.java:103)
at com.uniplay.adsdk.VideoAd.init(VideoAd.java:93)
at com.mobgi.platform.video.UniplayVideo$1.run(UniplayVideo.java:76)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:873)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:193)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6814)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:547)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:873)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "org.apache.http.params.BasicHttpParams" on path: DexPathList[[zip file "/data/app/com.pujiadev.planet-oThG6mw6y4Ve_13Qe-1q8Q==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.pujiadev.planet-oThG6mw6y4Ve_13Qe-1q8Q==/lib/arm, /data/app/com.pujiadev.planet-oThG6mw6y4Ve_13Qe-1q8Q==/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /system/lib, /vendor/lib]]
at dalvik.system.BaseDexClassLoader.findClass(BaseDexClassLoader.java:171)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:379)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:312)
... 16 more
_(:з」∠)_
作为一款偏佛系的单机游戏,没有其他网络玩家带来的压力,完全可以在自己想玩的时候就打开点一点,不想要的时候就去做自己喜欢的事情,没有说必须要完成某想任务而带来的强迫感。就算是出现了类似卡关的情况,也只需要回去找到神迹就可以了,而且通过地图神迹的位置我一般都可以猜出来。
支持我玩下去的动力就是成就感,如果可以重生整个星球可以有一种美好的感觉。这也是我好几次挂机在这个游戏的原因。
扣一星在游戏模式上吧,如果按照收菜的玩法这款游戏在半个小时左右就需要上一次线,作为半个强迫症的我真的很让我厌倦。我知道这对作者要求有些高,因为如果把间隔调的太长会显著增加游戏时间……可能是因为我不适合这个游戏模式吧。。
唯一的缺点就是广告太太太太多了,体力很快就见底,看完广告偶尔一不小心还点到下载
由于体力限制,基本就是进去收礼品,绿化,关掉游戏过一段时间再进来,很休闲的佛系游戏。如果想要快速通关的话可以修改时间,游戏不会检测时间的异常,所以直接跳转到设置把时间往后调1到1个半小时回去就是一桌赠品和满体力。如果采用这个玩法最好先加桌子大小。改时间不会让游戏变得乏味,反而觉得改时间才是这个游戏的正确玩法= =,可能游戏的设计本身有问题,后期要清除大块的石头十分耗费体力,不改时间怕是能玩一两年。。。
这个游戏让我找到了一点以前玩《无人岛物语》的感觉,今天又去小鸡模拟器重新找到了那个游戏。同样都是开扩未知方块,体验探索未知的玩法。无人岛因为生存压力和开拓方式可玩性更高,而荒蛮星球地图设计和宝藏的显示不够合理,你基本能通过路径和升级技能知道城市和宝藏的地区(因为相邻方块的宝藏和村庄可以显示,隔两格画网状线就能知道整个地图的分布了),后期所有村庄城市重生后就是无聊的开拓已知的地图。
建议游戏能增加宝物的数量,并且能从宝箱获得经验,提高体力恢复速度上限,同时取消预知地下宝藏的技能,保证在游戏内也能有持续玩下去而不是只能关游戏等。
还有闪退问题也比较严重,经常莫名其妙就闪退了。因为游戏在返回到桌面后会自动保存,可以通过这种方式手动保存以免频繁的闪退丢失存档。
游戏性综合闪退问题给4分
·玩法以养成为主,挂机为辅,但是不得不说挂机的时候偏多,而且要过个半小时就上线看一次,比较耗费耐心吧。·可玩性来说不算高,主要是搜集贡品然后再给人民,绿化土地。我是不知道有没有人肝完全图了,只是可能最吸引我的地方就是这种身为神明的感觉吧,如果可以也会继续玩下去,毕竟还没有体验完全部内容嘛
·关于广告,个人不喜欢看广告,所以直接禁止游戏使用网络了,所以其他玩家如果也跟我一样不喜欢广告可以用这个方法试试看
·小建议:①玩家待在游戏中的时间屈指可数,而且也只是收收东西,发发东西,比较无趣吧,多点互动(比如掌管这个世界更多的东西,例如天气之类的)也许会好点
②看到有许多玩家有闪退问题,不知道解决与否?(个人未遇到闪退问题)
最后感谢官方发在论坛的攻略,玩家可以去看看
游戏模式有点单一,女神在对话里面被小精灵这个实话吐槽役捉弄的无可奈何的,hahaha还是很有趣的。剧情也有意思,而且还有那么多可爱的小镇和村民。
之前玩的时候坚持没看攻略的做任务,卡关了一会,有些任务物品真的是挺出乎意料的,比如昏睡红茶和长高高蘑菇(哪会有人拿长高高蘑菇给自己孩子啊喂),总体来说是很可爱很打发时间的像素小游戏了,顺便,在外面用数据网的时候,卡体力忍住不点广告真的折磨了。以上
满级50级有点低后面任务都直接不用做了毕竟做任务就是为了经验
到后期满体力一百多看广告跟居民问候送的那点羽毛实在杯水车薪广告经常看不了 按钮点击没反应
但是总体游戏流程比较短俩三天就能通上面的基本都不是啥问题二周目觉得没什么吸引力
前期可以用四叶草+玫瑰花+喇叭做5倍的结尾祭.
建议第一天打到中期中期可以解锁一个女神能力每(大概8小时左右?)可以在一个村子领一个羽毛.
接近后期可以解锁一个能力蓄力的时候蓄力出来的格子可以破坏小岩浆小石头小冰块.而且一个小岩浆只消耗一个体力(在蓄力的情况下)建议第三个地图的时候不要浪费体力清完那些岩浆注意,蓄力是要有一个未净化的空地的.不要把未净化的空地点完了.不然放不出来蓄力.
emmmmm具体不懂的可以问下我.毕竟我也没什么帮助大家的只能帮你们少走一些弯路