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爆裂怪兽
3.9
编辑推荐

爆裂怪兽

类型:角色扮演

开发商:COLOPL, Inc.

发行商:COLOPL, Inc.

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玩家评价

zbrsk 2020-07-18 20:58:17
我感觉OK,反正我喜欢。手感也觉得不错 ,打PVP和组队的时候掉线了,然后就不敢组队了!pve可还行。再就是角色技能感觉好单调,好多角色技能都差不多,4星以上技能都不一样。也没出现pve掉线的情况。由于是日语,看不太懂,对游戏玩法可能有不对的地方。还有我玩了3个多小时,居然显示是0分钟。,,,,
梓唯喵 2020-07-18 20:58:17
这游戏好像没有剧情?单机就是走格子打怪拿奖励,联机就是对战,如果一直都这样那还是略显枯燥啊,手残非洲人可以卸载了。
个人觉得在手机上出这类游戏可能不太适合?首先平衡性要做好,不然氪金大佬一大把四星分分钟虐惨微课无课吧,不过游戏画面感做的真不错,以后估计有更多联动角色吧,四星率也不算很低,pop子和pipi美的建模做的真可爱。
李霸霸。 2020-07-18 20:58:17
我来说一下吧,现在竞技场已经不是那么爱掉线了,前提是连WiFi,其他抽卡,强化,都不说了,来吐槽下你这个觉醒,觉醒就算了,你居然告诉我,需要同样的英雄20-30个,三星的英雄都还能接受,四星的简直狗血到家,常常十连毛都不见,你叫我如何觉醒请问,再说下竞级场获得进化材料,这个直接是要我打到吐才能获得四星进化材料吗?!而且要不断肝第一才有大机会出来,哎,我想我的确该弃坑,虽然比较创新,我们也不是需要多么过分的获得,但是至少合理点吧,谢谢了!
羁绊 2020-07-18 20:58:15
游戏流畅度不够,触碰反馈感觉有延迟,竞技场就更不用说了,卡得毫无游戏体验,当然就算不卡竞技场也没有游戏体验,你会发现有些四星角色只要躲在角落放大招就能赢。至于为什么要给四星,我觉得吧,建模还是很符合我的口味的,并且3连出了四个四星,玩其他游戏没有那么欧过啊!希望后续能改善竞技场流畅度和角色平衡。
老头他哥 2020-07-18 20:58:22
平衡性一般,那帮四星角色大佬打不过!其他还比较喜欢,这个服务器真是气死人了!
A君 2020-07-18 20:58:21
20190529up,
超好玩一游戏!我要吹爆!
日文竖版。直连。
动作rpg。
建模碾压宝可梦!ui美丽!
玩法极度刺激,pve采用走格子遇怪对战模式,1v1对战,可以滞空格斗,战斗体验满分!
前期实力悬殊可以碾压,后期战力接近就纯靠技术了。
可玩性较高。胜利的怒吼好可爱!
但¤丁 2020-07-18 20:58:20
《白猫计划》的研发商COLOPL在2015年动作频频,先是连续发布了《东京***》、《战斗少女高校》、《喧闹都市》3款手游,且取得了不俗的成绩。今日,又发布了已于今日在大阪设立工作室的消息,《街头霸王》、《怪物猎人》的制作人,原CAPCOM第一开发部本部长船水纪孝担任新公司社长。

公告显示,靛蓝工作室原本的业务内容包括主机游戏的企划和开发、智能手机游戏的企划和开发等,在改组成为大阪工作室后不排除将继续开发主机游戏及手游的可能。公告同时表示,通过设立大阪工作室,在强化关西地区游戏研发能力的同时,也将继续以“Entertainment in Real Life”为宗旨,实现让更多用户享受到公司的服务。
据了解,大阪工作室原本为COLOPL在去年12月收购的靛蓝工作室(indigo game studio),原社长船水纪孝曾任CAPCOM董事并兼任开发本部副部长、第一开发部本部长,是CAPCOM的元老级人物。曾负责CAPCOM首款飞行射击类街机游戏《VULGUS》,《街头霸王》系列企划,并曾担任初代《怪物猎人》的制作人。他于2004年从CAPCOM离职,并在同年6月成立游戏制作公司CRAFT&MISTAR(クラフト&マイスタ一)。之后在2014年9月成立靛蓝工作室。
制作人是街霸和怪猎之父,品质应该有保障,虽然看视频的确像任天堂大乱斗,colopl和任天堂卡普空之间的成分真是越来越迷
夜月宵 2020-07-18 20:58:17
有很大的缺陷主要是竞技场的网络问题,抽十连主要靠走格子目前一格子一个卷。50个十连目前基本不愁的感觉活动条件达到很送卷,进化材料基本要靠竞技场来打但目前网络比较坑爹。优点是特效感觉很好很喜欢,战斗比较爽快希望改善网络扫码加好友等不人性化的地方。希望可以越做越好挺喜欢的游戏不希望gg啊
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