《白猫计划》的研发商COLOPL在2015年动作频频,先是连续发布了《东京***》、《战斗少女高校》、《喧闹都市》3款手游,且取得了不俗的成绩。今日,又发布了已于今日在大阪设立工作室的消息,《街头霸王》、《怪物猎人》的制作人,原CAPCOM第一开发部本部长船水纪孝担任新公司社长。

公告显示,靛蓝工作室原本的业务内容包括主机游戏的企划和开发、智能手机游戏的企划和开发等,在改组成为大阪工作室后不排除将继续开发主机游戏及手游的可能。公告同时表示,通过设立大阪工作室,在强化关西地区游戏研发能力的同时,也将继续以“Entertainment in Real Life”为宗旨,实现让更多用户享受到公司的服务。
据了解,大阪工作室原本为COLOPL在去年12月收购的靛蓝工作室(indigo game studio),原社长船水纪孝曾任CAPCOM董事并兼任开发本部副部长、第一开发部本部长,是CAPCOM的元老级人物。曾负责CAPCOM首款飞行射击类街机游戏《VULGUS》,《街头霸王》系列企划,并曾担任初代《怪物猎人》的制作人。他于2004年从CAPCOM离职,并在同年6月成立游戏制作公司CRAFT&MISTAR(クラフト&マイスタ一)。之后在2014年9月成立靛蓝工作室。
制作人是街霸和怪猎之父,品质应该有保障,虽然看视频的确像任天堂大乱斗,colopl和任天堂卡普空之间的成分真是越来越迷
作为开服最大问题的竞技场流畅性也有明显的优化,竞技场素材也有显著的调整;
抽卡是非洲人的噩梦;
另外,赶紧出新的联动吧(躺)
因为可以运气,所以有远程范围技能的怪兽还是比较烦人的。
基本上就是运气,上去一套技能,跑开再运气……希望正式版有所改进吧。
还是可以玩的,但不用深玩,开局3星基本没戏,所有三星的技能很多重复而且进化难度大,想快速进化。。。。打PVP吧。。。。。
平衡坑爹
十连抽三四次【除去最初送的首抽十连】一个四星都看不到【什么奇葩概率】
三星练上来感觉都是废的
然后是那些几率的材料本?一挑三...没等级等着被群殴吧
超好玩一游戏!我要吹爆!
日文竖版。直连。
动作rpg。
建模碾压宝可梦!ui美丽!
玩法极度刺激,pve采用走格子遇怪对战模式,1v1对战,可以滞空格斗,战斗体验满分!
前期实力悬殊可以碾压,后期战力接近就纯靠技术了。
可玩性较高。胜利的怒吼好可爱!
这游戏对于网络的要求蛮高的,或许是服务器的原因?平常的网一般都进不去游戏,用移动数据的话挺费流量的不说,PVP还很容易卡掉。但是模型还可以,打击感感觉还不错,除了升级比较麻烦,还有几个特别破坏游戏平衡的存在。。。。总得来说,抛去网络问题,游戏还是蛮好的
首抽很幸運的刷兩次就畢業,事前送的票還要過任務是有多小氣(ノ`⊿´)ノ
自認開局還算歐洲(三屬4星各一)但玩的還是超辛苦...雖然絕大部分是自己手殘啦www
扣一星原因好友對戰每次都斷線...而且好像不只我這樣_(•̀ω•́ 」∠)_
目前打到4圖,太難了再下修一星,遊戲體驗越來越差((유∀유))

公告显示,靛蓝工作室原本的业务内容包括主机游戏的企划和开发、智能手机游戏的企划和开发等,在改组成为大阪工作室后不排除将继续开发主机游戏及手游的可能。公告同时表示,通过设立大阪工作室,在强化关西地区游戏研发能力的同时,也将继续以“Entertainment in Real Life”为宗旨,实现让更多用户享受到公司的服务。
据了解,大阪工作室原本为COLOPL在去年12月收购的靛蓝工作室(indigo game studio),原社长船水纪孝曾任CAPCOM董事并兼任开发本部副部长、第一开发部本部长,是CAPCOM的元老级人物。曾负责CAPCOM首款飞行射击类街机游戏《VULGUS》,《街头霸王》系列企划,并曾担任初代《怪物猎人》的制作人。他于2004年从CAPCOM离职,并在同年6月成立游戏制作公司CRAFT&MISTAR(クラフト&マイスタ一)。之后在2014年9月成立靛蓝工作室。
制作人是街霸和怪猎之父,品质应该有保障,虽然看视频的确像任天堂大乱斗,colopl和任天堂卡普空之间的成分真是越来越迷