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灵魂岛:无限
4.5
编辑推荐

灵魂岛:无限

类型:冒险

开发商:树熊工作室

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玩家评价

软萌音的萝莉 2020-07-18 20:56:24
我提一些建议
希望游戏可以优化一下 我每一次切换后台的时候游戏都会重进也就导致了游戏有的时候存档丢失。
其次因为游戏是测试游戏的原因?魅族手机的游戏助手并不会启动 所以来电话时候这个游戏依旧会重新进入并且丢失存档。
最后一点 希望可以设置自由*** ***位置有点不舒服,最好出一个***灵敏度
手机用户26479096 2020-07-18 20:56:31
第一点 太难了回血太少掉血太快
第二 魔法塔的意义只是科技等级吗 不能存放物品吗
第三地图会转突然地图就变了
第四刷新太久前期没有传送跑来跑去才能收集材料背包太小很容易溢出
第五 升级属性加的太少了似乎也看不到经验条
第六 完全没有引导 不知道干啥
第七 天赋用处不大金币获取太难
第八 好多东西不知道干啥比如 菇灵 还有那个羊头图腾
第九 怪物跑的也太快了移动不能攻击或捕捉
予期 2020-07-18 20:56:30
游戏挺好的,
辰宸并不沉 2020-07-18 20:56:29
游戏不错,就是在整个地图中内容有些少,而且感觉人物和建筑比例有点不符,看着非常别扭,科技等一系列内容均与饥荒类似,所以玩起来也非常得心应手,除了画质要吐槽以外,那就是游戏名字了,感觉游戏画风非常中二以及奇怪的场景加上奇怪的游戏名字。所以希望官方在多多回炉一下重新改造,希望能变得更好
Levent 2020-07-18 20:56:22
玩了一下午加一晚上,记录普通17天,来吐槽一下。感觉笔记给的干货少了,像我第一次遇到血月,石化,一脸懵,完全不知道那是什么东西会遇到什么情况,更别说想办法解决了,作为萌新还是希望笔记里能说明白的。另外有的材料,比如说升3级塔要的,我2次探索了20%了还是没找到,希望可以在描述里加上哪里更容易找到。不说了继续玩去了(-ι_- )
暮夏十三 2020-07-18 20:56:22
玩过饥荒,感觉这游戏缺点较多…
一:数据不平衡,除了魔偶以外的怪物伤害偏高,而人物升级是不加任何伤害的,也就是说除了石矛攻击40,石斧的三十伤害在想升就很难了,困难模式以上的怪物舔几下就死了。
二:难度实在硬核,第一次玩没搞懂灵魂塔的作用,第三天都没撑到,第三次才算是玩懂(开局石斧石矛升级灵魂塔撑过第一天)晚上更加难过,我玩普通靠着灵魂井和各种植物得以苟延残喘,而困难是真的难我一天没撑到,那个开局真的骚直接在墓碑林里开局,所以我决定攻略完普通…(别笑,真的很难( ´_ゝ`))
三:时间问题,这个真的很重要。我砍了十几棵树就黄昏了,接下来又要花三分钟左右的等待,背包还贼小,一般我都是把用不到的东西丢在灵魂塔旁边…每次需要了都要回灵魂塔又要浪费时间,练习开局吧灵魂塔放在蘑菇之灵家旁边,第二天可以用蘑菇之灵风筝怪物们,坐享其成。
一点小建议,多撸树多抓虚灵,然后在自己规划的灵魂塔附近种树,就灵魂塔那个正方形花边的位置种树,然后砍掉留下树桩(因为我正在尝试树桩做围墙抵抗野猪…这次在岩石哪里刷到了野猪复活点…正在刷火石)多撸树有几率刷到树种,种树可以平复树神的愤怒很重要!很重要!
说了那么多缺点也不不过扣一星而已,因为游戏处于测试期,而大家又那么严格…分数低了就会形成恶性循环,所以还请手下留情。
这游戏是我最近玩过的比较好的了,这两年版本号问题难搞,好多游戏都被堵死了,出不了游戏小工作室就会被磨死王者又要霸占游戏榜了啊…
晨晞阳日 2020-07-18 20:56:21
选择的是普通难度,但是游戏难度有些高,一开始基本活不到几天
武器攻击一次就掉一点耐久,发光杖和衣服那些,只要装备上了就一直掉耐久,只能放在道具栏上面占位置,背包也感觉有些小,在各种素材里面取舍比较麻烦...另外装备不能拖动装备...
怪的伤害感觉有些高,另外资源再生也有点慢...回血,会灵魂的东西回得太少了...做一个药居然才回6血...怪一开始攻击我可是12血...
窗口假如能直接点右上角关闭就好了...另外宠物有什么用的?带不出去...
一开始玩挺新鲜,不过后面死多了就开始无聊了...先四星评价吧
Himys 2020-07-18 20:56:29
游戏体验只值三星。
请问那个灵魂,,一个图基本上没什么能加灵魂的,白天的时间都只有忙着找能加灵魂的,还能干别的?一个药膏+6点血,一个灵魂草也只加几点灵魂,又掉得那么快,你去苟活一个我看看?我真的是,我就好奇一个问题,你们游戏制作者自己从来不会去体验一下????几个能活下来?你这游戏的目的就是是为了让人在不断从饿死中复活从来吗?
手机用户74101444 2020-07-18 20:56:28
下载的时候还是8分的,玩了1个小时后就7.5分了,也算是自作自受吧。
简单说一下游戏体验:
一周目不知道魔法塔是啥,只能一只找食物活了4天。
二周目知道魔法塔是啥,出生周围有灵魂井,挖了一堆草,想做成食物田,但没有材料做灵魂灌注器,灵魂补偿速度不够,家只升到了一本,5天就死了。
三周目啥都知道了,可惜出生不好,为了拿灵魂去打怪,啥都打不过,7天没了。
除了难度太高,灵魂流失速度太快,材料收集难度大,怪物强度高,最重要的是新手引导都没有!
先不说我这种玩过饥荒的,那些没玩过的都不知道这游戏要干嘛(怎么作才能活下去)。
基本所以评论都说太难了,我估计再测几天这游戏就都要跌到6分了,希望作者重视玩家们的需求,不要为了硬核而硬核。
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