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夜游记(测试版)
3.5
编辑推荐

夜游记(测试版)

类型:综合

发行商:AppicPlay

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玩家评价

手机用户59395861 2020-07-18 20:54:58
以前用苹果手机玩过,感觉还不错,就先给个四星吧,看看怎么样吧╰(*´︶`*)╯
苏昂 2020-07-18 20:54:58
游戏也算有意思,但是广告这种越看越多的特性,我一直看广告就能变强了。而且无聊的是,模式单一,在我看来这个游戏三星半吧,四舍五入一下。后期可以讲点故事,或是关卡boss弄些小彩蛋,这些都是行之有效的方法。
QAQ 2020-07-18 20:54:57
觉得蛮打发时间的,还挺喜欢的。但是手电筒光旋转的操作真的真让人不舒服了,想转身照身后的小怪真的是很不容易,很难操作了
冷萃黑咖 2020-07-18 20:54:56
1)玩法简单明了,操作简单易上手。通过手指的滑动操作手电筒,照亮敌人,消灭敌人。不断的前进,解锁更多人物和手电筒。
2)操作方面,关于消灭角色下方的敌人时,很是着急,而且上手的时候,完全不知道怎么操作。仔细研究后,才发现,第一次点击屏幕,角色朝正前方照亮手电筒,手指向左滑动,角色向左转动手电筒,手指向右滑动,角色向右转动手电筒。当角色朝正上方的时候,手指点击和滑动,是最舒服的操作姿势。但希望有更简单的操作,这个操作方式,还是感觉有点难受。
3)广告的强制弹出规则和看广告的奖励产出,前者可以接受,后者的奖励产出丰厚体验很棒。休闲党,甚至看广告收益会特别大,比通关给的金币多很多。
4)新手礼包的内容和解锁方式也很棒,24元解锁,或者48小时候解锁。
2018.12.21
1)广告强制弹出的次数变多了。
2)属性太高,刷怪会非常简单。玩后期发现并没有变化。可玩性较低。
降1个星
喵酱 2020-07-18 20:54:56
通过其他游戏的广告发现这款游戏。
一开始我以为和许多疯狂打广告的中毒小游戏一样,重复操作,赚钱升级,难度迅速提升然后从头再来,玩腻了,卸载。
然而真玩起来了,发现虽然也有一些中毒小游戏的特性,但是游戏本身设定比较友好,让我觉得比其他游戏耐玩一些。
目前玩到1000米,可能还在“新手保护”阶段,导致评价过高,故以下都是前期感受。
先说缺点吧,这种游戏的通病,广告巨多。但是本游戏好就好在,广告送的福利还不错,希望有广告的感觉盖过了讨厌广告。不过什么时候看才能达到利益最大化还是要多考虑一下的。另外玩了几关之后会跳出强制广告,这个比较烦,但是流量环境貌似都是静止广告,可以秒关的那种,我觉得可以接受
再说说优点。
第一,虽然也是和很多类似游戏一样,玩的过程有许多大致重复的内容,但是好在不完全一样。出来的小怪物有一定随机性,玩起来不会容易腻。
第二,阶段性胜利机制。游戏进程以200米为一个单元,每次跨过200米的终点线,下次都可以从上次的终点开始。这一点非常讨我喜欢了。那种没什么目标,纯粹刷分,每次死了都要从头开始的游戏,越往后流程越长,让我玩到心烦。相较之下,本游戏的好处就是,每次死了累计金币,可以升级,一旦跨过200米的单元,之后可以从新起点出发,每次都是以200米为目标努力,玩起来比较有积极性。
第三,手感很好,小怪物死掉的时候有轻微震动,所以横扫一片的时候感觉特别爽,玩的很开心。
第四,放置可赚钱。打不过了,钱不够了,放一阵子又可以升级。之所以把这个算作优点,是因为这并不是一个放置游戏,而放置送钱意味着升级会更容易,让手残党能心怀希望,过不去了放放再玩(希望不是新人保护期给的甜头)
第五,各种皮肤可以不花钱,到达相应要求的距离即可解锁。
第六,难度过渡平稳,没有为了为难玩家而急于提升难度。不过一开始的教程也不太好,路上的道具需要长时间照射才能得到,这一点根本就没说,是我自己摸索出来的。
给四星的理由,一是广告太多(而且为了奖励还不能关网络……)二是换装和换灯光我觉得可以附带一些小技能小buff,这样更有策略性一些,算是个提升空间吧。
总的来说,这游戏我玩得很happy,强烈推荐。
十一一 2020-07-18 20:54:55
很有趣的跑酷啊!跑这个有点不准,都是慢悠悠的在走,哈哈哈。
1.广告有点多。不要翻倍,点个普通领取也有广告,这就有点过分了。
2.手电筒有点不好操作,特别是360度旋转。快速一划,最后光源都不知道停到哪里去了。
3.光源消失的位置,最好有个小提示,不然下次点屏幕先是找光源,然后才能扫怪。
4.角色加点技能吧,没有技能也加个特效啊。本来就只看到背影。你给我八百个角色,我也只是看八百个不同颜色的后脑勺。
兔兔教 2020-07-18 20:54:55
【语废楼川川的碎碎念】
咦,手电筒怎么又没电了_(:з」∠)_
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很久之前在app store看到过这款游戏,可惜当时安卓没有,看到tap出了安卓版于是下下来试了试水,现在正在往2000米迈进。
打怪靠手电,按住屏幕就亮,滑动手指控制方向。游戏内货币只有一种,靠打怪和看广告获得。货币的消耗就是升级手电的各项属性。
◇游戏内设有不同人物和灯光效果,无需氪金或者消耗货币购买,前进到一定路程后自动解锁。但不足之处在于,所有人物和光效一没技能二没属性,只相当于解锁了一个无属性皮肤而已。同时,到了路程就解锁这个设定让人物的稀有度变得毫无用处,而且感觉游戏内的稀有度并不是按照路程的远近设定,比如到达2000m可以解锁[稀有]李子公主,而到达2200m解锁的却是[普通]维京战士。这样的设定如果新人物有技能还勉强说得过去,可又没有技能又不加属性的,这种分法就显得十分鸡肋。
◇关于操作。划屏的操作实际上并不难,但游戏里的划屏总让人感觉很难受,有时过于灵敏有时又转不过来,而且360°旋转真的不好操作…虽然教程说从左划到右就行但体验过就知道这个360°转的挺不容易_(:з」∠)_不过多玩一会就会直接放弃360°,老老实实小幅度划动吧(滑稽)。
◇关于广告。个人认为测试版里的广告还好,结算时的翻倍转盘需要观看广告以及看广告直接得金币。暂时没出现自动弹出广告的情况,这一点希望保持~
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整体上而言,这款游戏50m+的大小,作为一款休闲的轻量游戏表现海星。
四星鼓励,一些不足之处希望能尽快加以完善~
最后,祝游戏愉快√
arkpanda 2020-07-18 20:54:56
玩了ios版的,感觉超魔性停不下啦!
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