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夜游记(测试版)
3.5
编辑推荐

夜游记(测试版)

类型:综合

发行商:AppicPlay

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玩家评价

三月的雨 2020-07-18 20:54:56
虽然玩法有特色,但可玩性有待提高,游戏角色上本质上是没有区别的,希望后面能有所改进,操作不是特别平滑,尤其转身的时候,很难第一时间到位,如果不把手指按在人物位置,操作及其不舒服
喵酱 2020-07-18 20:54:56
通过其他游戏的广告发现这款游戏。
一开始我以为和许多疯狂打广告的中毒小游戏一样,重复操作,赚钱升级,难度迅速提升然后从头再来,玩腻了,卸载。
然而真玩起来了,发现虽然也有一些中毒小游戏的特性,但是游戏本身设定比较友好,让我觉得比其他游戏耐玩一些。
目前玩到1000米,可能还在“新手保护”阶段,导致评价过高,故以下都是前期感受。
先说缺点吧,这种游戏的通病,广告巨多。但是本游戏好就好在,广告送的福利还不错,希望有广告的感觉盖过了讨厌广告。不过什么时候看才能达到利益最大化还是要多考虑一下的。另外玩了几关之后会跳出强制广告,这个比较烦,但是流量环境貌似都是静止广告,可以秒关的那种,我觉得可以接受
再说说优点。
第一,虽然也是和很多类似游戏一样,玩的过程有许多大致重复的内容,但是好在不完全一样。出来的小怪物有一定随机性,玩起来不会容易腻。
第二,阶段性胜利机制。游戏进程以200米为一个单元,每次跨过200米的终点线,下次都可以从上次的终点开始。这一点非常讨我喜欢了。那种没什么目标,纯粹刷分,每次死了都要从头开始的游戏,越往后流程越长,让我玩到心烦。相较之下,本游戏的好处就是,每次死了累计金币,可以升级,一旦跨过200米的单元,之后可以从新起点出发,每次都是以200米为目标努力,玩起来比较有积极性。
第三,手感很好,小怪物死掉的时候有轻微震动,所以横扫一片的时候感觉特别爽,玩的很开心。
第四,放置可赚钱。打不过了,钱不够了,放一阵子又可以升级。之所以把这个算作优点,是因为这并不是一个放置游戏,而放置送钱意味着升级会更容易,让手残党能心怀希望,过不去了放放再玩(希望不是新人保护期给的甜头)
第五,各种皮肤可以不花钱,到达相应要求的距离即可解锁。
第六,难度过渡平稳,没有为了为难玩家而急于提升难度。不过一开始的教程也不太好,路上的道具需要长时间照射才能得到,这一点根本就没说,是我自己摸索出来的。
给四星的理由,一是广告太多(而且为了奖励还不能关网络……)二是换装和换灯光我觉得可以附带一些小技能小buff,这样更有策略性一些,算是个提升空间吧。
总的来说,这游戏我玩得很happy,强烈推荐。
坏小孩 2020-07-18 20:54:56
玩之前还蛮期待的,很喜欢这种休闲式的小游戏,游戏不论画风还是游戏模式都挺轻松的,看了看评论我倒是没有出现强制广告的情况,但有几个问题:
1.那个会爆炸的小鬼(就圆圆的跟南瓜似的那个)如果有两个或以上同时爆炸的话,会经常有画面卡顿
2.玩到后面有一段小鬼特别多,用手电筒扫射后出现了画面卡顿,每次卡回来我就死了……现在卡在这里过不去了
3.手电筒的操作方法还是建议改一下,一开始很难用习惯,而且感觉不灵活
4.手电筒强化的效果不大,强化了几十次了,到进到游戏里感觉没啥变化
最后还是希望官方尽快把问题解决了,还是挺喜欢这款游戏的
镜中人 2020-07-18 20:54:56
1 强迫看广告
广告可以有,但是强迫看广告是绝对不行的。
还有一个超坑的设定,你如果断网玩儿的话,游戏界面会三秒左右暂停一次!
点“继续”?“放弃”按键就在“继续”下面,一次手指头或者触控笔伸的不够长,你就会面临自裁以敬关卡的境地。
遇到一次就觉得够够的。
就上面这些就够扣到负星了,恰饭可以,广告也可以,但要是我自己去点他才会可以出来。
要真想让玩家你看广告,你可以放在游戏界面啊,点开游戏就放,多厉害。
游戏一分钟半,广告1分钟,也不知道我是来看广告还是玩游戏的。
还有坑爹的广告闪退!金币不够点广告就闪退了!
该来的时候不来,不该来的时候瞎来!
2 手电筒指向
在哪里关的就在那里亮起来,不会根据所指的方向亮起,找到窍门之后,感觉已经看穿了整个游戏的玩法。
鬼来了,点亮手电,从左划到右,松开。
鬼来了,点亮手电,从右划到左,松开。
至于手电筒随停随松的话,一群鬼围上来的时候,根本想不起来手电在那个角度关的。
想想就觉得很无趣很无聊,望改进吧。
547号的领居 2020-07-18 20:54:56
玩到5000以后了
第一个问题:大概3000左右,挂机成为得到金币的主要来源,打一盘连升级的零头都没有,失去玩的动力
第二个问题:后面升级难度我能理解,但是为什么越升级小怪越难打,就是一开始的那个蝌蚪,初级的时候手电筒一照就能解决,现在不行了,也得和骷髅头黑熊怪一样,照射一定时间
第三个问题,游戏是考验操作还是考验眼力?不知道是不是bug,有的时候从图的两边障碍出怪有提示,有时候没有。
强烈要求出横屏的!
十一一 2020-07-18 20:54:55
很有趣的跑酷啊!跑这个有点不准,都是慢悠悠的在走,哈哈哈。
1.广告有点多。不要翻倍,点个普通领取也有广告,这就有点过分了。
2.手电筒有点不好操作,特别是360度旋转。快速一划,最后光源都不知道停到哪里去了。
3.光源消失的位置,最好有个小提示,不然下次点屏幕先是找光源,然后才能扫怪。
4.角色加点技能吧,没有技能也加个特效啊。本来就只看到背影。你给我八百个角色,我也只是看八百个不同颜色的后脑勺。
我好像过气了 2020-07-18 20:54:55
中规中矩,有好有坏。
游戏特色蛮亲民的,一方面是,一个手电筒就能走天下,妈妈再也不用担心我走夜路时因妖魔鬼怪担心受怕(滑稽);另一方面是,在玩这个游戏的时候,会想到小时候,那会心里坚定着有光的地方就没有鬼怪,晚上自己去上厕所或者在光线不好的地方,只要有光,就觉得自己安全了。
然后,游戏操作方面,个人感觉难度适中,一开始可能会有点手忙脚乱,因为这个手电筒的质量真的欲言又止,极其耗电(苦笑),常常因为长按太久而在后面电量不足被怪反杀而惨痛GG。其实,玩多几次就基本找到控制手电开关的技巧了,就算你没找到,它也会再次弹出小攻略手把手教学,之后基本一波操作稳如老狗,如果没有,那...那那那当我没说(心虚)。
夸倒夸了,但为什么只给三分?
1.游戏的角色后期达到一定的要求后就能解锁,不用氪金,能有几个角色选择依手残程度决定,所以手残的我也只敢看看视频用用免费限时体验(苦笑)。之后,好不容易得到新角色,上手玩了一波之后,唔,感觉好像跟初始角色没啥区别呀,不但没有额外的属性加成,也没有特别的技能,基本等于初始角色换汤不换药,属性啥的还是得靠金币慢慢升级,这样的话,恐怕很难激励玩家去获得之后的角色吧,同样的,同一个角色开始玩到底,总会腻的。
2.不能复活,GG了就得重头再来,这这这顶不住啊。如果说看广告金币翻倍和看广告复活二选一,那我肯定果断选择看广告复活,毕竟我还想在游戏里看看更远的世界,解锁新角色。
总而言之,游戏用来消磨时间还是ok的,并且现在还处于测试,希望后期能有更好的改进。
兔兔教 2020-07-18 20:54:55
【语废楼川川的碎碎念】
咦,手电筒怎么又没电了_(:з」∠)_
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很久之前在app store看到过这款游戏,可惜当时安卓没有,看到tap出了安卓版于是下下来试了试水,现在正在往2000米迈进。
打怪靠手电,按住屏幕就亮,滑动手指控制方向。游戏内货币只有一种,靠打怪和看广告获得。货币的消耗就是升级手电的各项属性。
◇游戏内设有不同人物和灯光效果,无需氪金或者消耗货币购买,前进到一定路程后自动解锁。但不足之处在于,所有人物和光效一没技能二没属性,只相当于解锁了一个无属性皮肤而已。同时,到了路程就解锁这个设定让人物的稀有度变得毫无用处,而且感觉游戏内的稀有度并不是按照路程的远近设定,比如到达2000m可以解锁[稀有]李子公主,而到达2200m解锁的却是[普通]维京战士。这样的设定如果新人物有技能还勉强说得过去,可又没有技能又不加属性的,这种分法就显得十分鸡肋。
◇关于操作。划屏的操作实际上并不难,但游戏里的划屏总让人感觉很难受,有时过于灵敏有时又转不过来,而且360°旋转真的不好操作…虽然教程说从左划到右就行但体验过就知道这个360°转的挺不容易_(:з」∠)_不过多玩一会就会直接放弃360°,老老实实小幅度划动吧(滑稽)。
◇关于广告。个人认为测试版里的广告还好,结算时的翻倍转盘需要观看广告以及看广告直接得金币。暂时没出现自动弹出广告的情况,这一点希望保持~
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整体上而言,这款游戏50m+的大小,作为一款休闲的轻量游戏表现海星。
四星鼓励,一些不足之处希望能尽快加以完善~
最后,祝游戏愉快√
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