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末日来袭
4.0
编辑推荐

末日来袭

类型:模拟

开发商:悟饭游戏

发行商:悟饭游戏

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玩家评价

乖僻 2020-07-18 20:54:46
游戏性不错,粮食短缺这个问题我就不多说了,
只是希望除了固定的那些角色外,还能开发出一些随机生成的NPC,
另外,除了身形,还可以加入性格优缺点啊、特长啊等等可以增益或削弱NPC某些能力的东西,形式可以用类似王国风云的特性标签显示出来,
在上面那点基础上,再加入武器培训功能,让玩家训练NPC扬长避短使用合适自己或团队的武器。
希望游戏越做越好,玩的人越来越多!
防弹钢盔 2020-07-18 20:54:46
说真这游戏给我的第一感觉非常好,前两个小时我甚至觉得此游已超越阿瑞斯病毒,只可惜,第4个小时待其面纱全部揭开后,我失望了。该游玩的还是国产玩烂的各种套路模式,我甚至怀疑又是xx三国诈尸了。当然游戏也有自身亮点:1.音乐和画面不错,画风在满足末世背景的前提下,很Q很休闲,可以给80分。2.战斗设计的也还不错,可以快速调换阵容,长枪短炮结合各个英雄特性,节奏简洁明快不脑残,更关键的是可以上很多角色,不用担心角色一大堆全进垃圾堆,战斗可以给90分。3.通过线索来解锁英雄这一点是非常赞,很好的还原了角色的性格,当然还有躲避尸潮,还有求生者搜寻物资,这么一来还算比较贴近原著了。
可以说游戏设计者是很有想法的,只可惜亮点全都轻描淡写,清淡的可以忽略不计,重点全为运营服务了,把三国垃圾页游的垃圾模式全套了进来。。。。更让人莫名其妙的是我卡在17级就升不了级了,刷怪没经验,任务又苛刻无比,于是永远的17级。。。。说真,冲着三国垃圾页游的模式和糟糕的等级设定我是很想只给一星的,但冲着音乐画质,战斗,背景贴合度上,勉强给个三星吧。。。
雪痕 2020-07-18 20:54:45
游戏题材还是不错的,而且和行尸走肉的剧情差不多。个人比较喜欢,但是这个飞机为啥要听声音?如果怕影响别人而静音玩这个游戏,那信号弹呼叫飞机全靠蒙。建议实体化。再现在基本上五分钟打完僵尸,然后点搜索,疗伤,训练。就可以关游戏了。等几个小时后再来。游戏可玩度太低。其余的,我看别人也都说了,就不再多说了。
LikH..猪猪 2020-07-18 20:54:45
各种操作的等待时间太长了,动不动就是一个多小时,感觉上去玩个几分钟就得下线等时间了,太磨叽。幸幸苦苦探索还不给东西,玩个毛!人物死了没起搏器不能复活,心好累,感觉一天都是白玩的。这死亡成本也太高了吧。是逼着玩家充钱更强?我不能接受!
傲世无双 2020-07-18 20:54:45
五星好评^ω^
玩过的生存类游戏不多,死亡日记1、2,这是我的战争,荒野求生,还有一个也在封测的活下去(好像是这个名字吧。。。)然后就是这个了。
1.画风很Q,游戏的模式也挺有意思的,不是大灾变以后一个人闯荡天涯了,而是一个小队一起作战,每次出战都要带上适合关卡的英雄。(虽然感觉谁上都差不多吧。。。)
2.弹药的固定消耗感觉莫名有点像消耗体力刷副本???
双手插兜 2020-07-18 20:54:45
一年前玩过,这是当时我写的
剧情很棒,就是开荒有点难,继续
0平民开局…
生存一天了,阿西吧食品快没了,弹药也不到9k了…搜索需要8小时,推图又打不过去…又遇见了油田和尸潮…怎么办…
哦,对……是不是有什么空降福利送啊…求度过难关
第二天,雇佣又多了一张嘴,食物将将够,弹药不到4千发,仍然0平民…快活不下去了…森林中探索出建筑材料升级了庇护所,有转机…搜索到6个平民
第三天,原来平民也要吃饭…消耗了1400的食物,幸亏临时政府救济,推图还是有困难,飞机油也没了…看来只能继
续搜索了
第四天,飞机没油了,开始挖石油…400食物换来60石油,我是不是应该放弃这油田,关键时刻军团拿了个第一,福利真多,又报名了,不过玩家多了竞争肯定比较激烈了,打算今晚攒弹药,明天开始肝…哦对,对于直升机,有老司机告诉我了,突突突的侦察机,登登登的运输机,昂昂昂的是战斗机…你们明白么
第五天,油田放弃了,食物大丰收,平民收割结果平民带着食物跑路了…弹药充足,准备争军团第一…
第六天,西内,这军团有人一天杀了2千多僵尸,好吧我争第热二吧,又发现油田啦,洗脸开挖…500换来64石油…
第七天,第二也没争上,内哥俩都杀了5千多,好吧,稳三,弹药已经不到1万,食物也只有1千多,我觉得已经山穷水尽了,明天看看,不行就石油换点(石油是临时政府福利)
第八天,弹药用石油换了,新一轮军团又开始了,支援机好几天都没见到了,庆幸的是挖到了100多石油,然并卵…临时政府福利来了,提示我已经领过了,好吧…食物不够了,看来药丸
第九天,发现个教堂,祈祷一下吧,上帝保佑,我要食物…一大波僵尸包围了教堂,扔下了所有物资,消耗了3000多子弹跑出来了…好吧,这都是命…推图没戏,想收集都困难了,真要完…我决定…下线…
2665186386 2020-07-18 20:54:45
游戏上整体都是很不错的,但是有几点要说一下
首先是平民问题:这个平衡真的是蛋疼,一个平民减少的搜索时空太短了,平民多了消耗的食物又多,照现实的人道主义来说驱赶他们又不合适(虽说把现实情感带入游戏的都是蛇精病),总之,平民问题给改一下。
其次,食物消耗:玩了有几天了,八个战士加上一个平民消耗900食物也是没谁了,里面有几个肥胖体质的吃的多我不说什么,小孩子长身体我也不说什么,关键是一天900这个数字也太夸张了吧2333
第三,爆率问题:这尼玛的也是醉了,任务和搜索里一个个25%,5%的我不说什么,要是现实生活中爆发灾难的话这是很科学的爆率,关键是地图图纸在哪爆?能给个具体的过程吗?!
第四,油井问题:这里我吐个槽,虽说现实中钻油的数据也是不忍直视,但是这加速设置的也太坑爹了吧,120的加速能换50的油是可以接受的,毕竟不能刷油,但是!120换27...数学不好的我表示看不懂这比例(测试,没省过油,虽说很缺)
最后,子弹问题:爆率低我能接受,省着点用就好了,但是一次战斗1500是怎么回事?!叫直升机能到这个地步我能理解,手雷,榴弹这些爆炸性武器消耗大我也理解,问题是1500这个数字是不是太高了?!严重失衡啊,搜索8小时3000子弹换来600不到的连本都回不了,简直可怕。
PS:侦察机的设定能改一下吗,给全员加个buff加爆头几率或者给个弱点提示也好啊,碰上僵尸狂暴也好打,不像现在只能盼轰炸机,不然前期遇上狂暴只能撤退233
快给我鸡汤 2020-07-18 20:54:44
游戏我觉得是不错的,末日求生的题材也是我比较喜欢的,然后生存类的是我喜欢但是一直都玩不好的( ¨̮ ),莫名其妙小人就会被我玩死。
对我玩到农场这里,来说可能会有以下一些困惑:
1,平民的问题。如果我没记错,一个平民所消耗的食物等于守护者等于100。但是我玩到目前为止,平民所能带来的价值与他所消耗的食物其实是不对等的。而且这游戏食物获得量相对来说是比较困难的,我二级农场一小时十五,一天也才360,再加搜索或者随机实践什么的,对于已经8个守护者来说,旁边还有油井,确实是觉得有一些捉襟见肘。就我现在玩的进度,我觉得平民食物50是不是比较合理?或者减少时间能和守护者匹配。
2,人物获得。我看论坛里有说玩了很久也才8个,我看了看我玩了快两天也是8个,这个游戏推图相对来说也比较缓慢(( ¨̮ )大概是我比较菜)。我看列表还有很多其他守护者,如果阶梯获得一个的话,对于这种末日类获得道具就比较难,而且一个守护者强化的类别也很多,所需的资源有一些还不一样。在我基础五人组基本成型,我觉得是否会投入资源给后面新获得的守护者就很难说了(特别那个枪的强化。。给我100个也不可能完全强化,毕竟肤色buff)。除非后面的图的克制原因逼迫你非得强化起某个英雄,但是这个过程确实是比较艰苦吧。我认为是不是提前一些可以获得基本上所有守护者,然后让玩家挑选自己比较喜欢的组合,然后发育,是不是会比较好呢
3,绿钞的实用性。如果让我买守护者的藏品,像我这种屌丝充不起榜的,肯定不会买,花了钱买个看,不实用!我想买书,买强化道具,买药剂!但是针对于瓶盖来说,如果用绿钞买这一些可能也得成千上万了。
4,然后我其实想养只狗。。看家也好打架也好,美称,宠物系统。
别的暂时也没想到的,游戏是属于最近比较有心意的,加油~ 熬,对了,那个飞机有点鸡肋,怪弱的不需要,怪强了用不上,整个恃强凌弱。
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