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你的位置 : 首页 策略 帝国时代之三国争霸(测试版)
类型:策略
开发商:草帽工作室
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玩家评价 ( 21 个评价)
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但是能把傲世三国移植到手机就很不错了,五星鼓励,加油!
另外提一点建议:
对于选取不易可以放大选取范围,兵模可以做大一点或有碰撞体积。
如果想再现人多的场景可以仿照帝国时代八旗兵,把三四个人做成一个单位。
操作⭐⭐(因为比较蛋疼)
画面⭐⭐⭐(很Q萌)
内容⭐⭐⭐⭐
玩法⭐⭐⭐⭐
游戏值得一玩,不然你会发现你的人生不会完美
玩这游戏什么的不存在的
艾玛真香
给5星好评是这游戏无需全程联网,进游戏不会因为你在信号差,手机欠费停机,网络故障和没有wifi与没包流量而劝退玩家,里面有联机模式(虽然还在制作中)联机模式联网无可厚非毕竟联网匹配嘛。很多渣渣辉的单机游戏打着单机旗号却强制联网,说是为了防修改破解而冠冕堂皇的强制联网欺负正版玩家这种最不厚道说白了不就是为了逼你看广告强制联网来赚钱吗?很无耻的说,体验也很差,到处在用机器人号推广游戏说没人玩心里能有点数吗?好游戏不缺玩家。
帝国时代之三国争霸下载下来体验了几个小时,除了有个别小bug影响游戏体验,其他基本无影响,人物很卡通战斗也比较有意思,也跟游戏的作者提了一些对于增加游戏耐玩性和游戏更新生存性的良性建议,我觉得这游戏后续会越来越有意思更加耐玩。真心不错,玩了几小时丝毫没有厌倦感,就是游戏有点慢后续也会改进,策略游戏一个人开发的游戏真的需要玩家的鼓励,作者后续还会开发更多玩法和功能。
最后希望此游戏越来越好,毕竟我也喜欢玩。٩( 'ω' )و
1可以调整一下产兵的工序直接产出,去掉需要农民的工序,提高兵的生命值、防御力、价格,少量提升攻击力,至于主动技能就不用加了,毕竟是手机操作不要太复杂,可以在生产兵的地方学习被动技能如增加弓箭手射程、每打几下减速、破防、眩晕等等。
2建筑血量调少点,围墙自己添加防御,就像魔兽争霸中不死族的防御塔一样各有特色,比如减速、减防减少攻击力等等。
3魔兽争霸这个电脑游戏都只有木头和金矿,这手机游戏竟然有8种而且很多都用不到,建议只留铁、木、钱
4提高英雄地位增加生命值、防御力、少量增加攻击力、等级、被动技能以及技能等级,每升一级获得一个技能点并且提高属性(英雄初始不用太贵3、4个小兵钱就够了,升级不要太快,可以每升一级增加升级所需经验),自己加技能(可以点击下方英雄头像打开装备栏)去掉主界面自己培养英雄和装备,还有英雄死亡后可以在客栈花木、铁、钱复活(等级越高价格越低)、死亡后小兵击杀不加经验,最多3个角色每个角色3-4个技能(建议4个,其中一个是被动角色最高10级大招只能加一次其它的每个三次,技能加一些非延续性的如冲击波、扔出一个东西眩晕角色或小兵、望地一锤减速对周围造成伤害,技能对友军回血等等乱七八糟的,建议加个蓝条技能耗蓝高一点)
5每个势力几个4、5个角色就够了,一级主城就可以建造客栈,市场售品改为战场装备(加成小一点可以加每秒回蓝回血、加伤害等等),在游戏里面的西部加个英雄头像,战争中很难选中英雄,主城升级3次共3级就够了升级价格可以少量提升,升级耗时间,没有毁掉所有生产兵士、农民单位以前无法毁掉主城,加强电脑。
6可以改变一下农民地位,学习魔兽争霸人族再遇到危险时可以在主城召集,成为农民兵,不用时可以一键回复生产兽族可已进入民居,还有一些不介绍了
7增加游戏流畅度这个尽力就好,至于盈利问题可以选择出角色皮肤,士兵皮肤,建筑皮肤等等
8最重要的一点联机一定要注意平衡这是大忌。英雄千万不要以一敌百一个1级英雄能打3个兵就可以了,到10级六神装时三个角色互相帮忙可以无敌。
暂时就想到这些作者觉得可以的话可以借鉴修改一下,最好玩一下魔兽争霸,应该会受益匪浅。
最后祝贵游戏越做越好。
然后就在我打完这句话准备换个姿势的时候我把一杯可乐踢到了床上
emm整体来说游戏这个阶段感觉还没啥可玩的除了机制外其他基本都还没有 机制本身还不太完善
1.就是选兵真的好麻烦 按理来说不是应该点兵选中再点兵取消选中吗啊哈哈哈但是我觉得这就是RTS在手机上最核心的一点 哪个游戏能解决这个问题哪个游戏就能火
2.选建筑的时候真心费力 点建筑名字点不到 建筑模型很大部分点了是点不到的
3.建筑集结点没用
4.切换地图战争迷雾又全回来了一切地图就黑
5.不会自动攻击 有时候敌人直接从我家城门进去了然后全站在我家里面也不打我 我的兵也站在城门看着他们进去
6.我楞是没找到怎么去别人家的传送点…还是说我没掌握好游戏方法
7.觉得中立区域太简单了
8.建筑可以设置成升级的或者研发科技
9.农民建造建筑时 点完某一个建筑出来时 地图边缘不可移动就是不能拖着建筑在最边缘时地图也跟着动
10.为啥城墙你们建好了嘛 可以玩家自己建啊 还有防御建筑
11.编队好像也是没用的
12.加油啊…感觉还有很长的路要走
就是路痴找路真的累,而且切换地图以后又是战争迷雾。
黄巾之乱那个章节,我还没找到人就失败了,找路太累了。
总之,很是期待,优化操作,优化地图,是个不错的游戏,
想了想,认真的评论一下我遇到的问题,(毕竟这是个我很期待的游戏,希望能为改进出一点点里)
1.编组按钮是什么用我就一直没搞懂,可能是因为我找不到路卡关了,也许后面有用吧。
2.选兵操作有点难用,很别扭,尤其是按住框选,很多次都直接进行了缩放操作。
3.地图探索后没有战争迷雾,但是切换过之后再回来,如果没有兵的话又是迷雾。路痴表示很伤。
4.士兵还是可以加点ai的自动攻击之类的,一群人冲进去,一群人站着不动,挨打也不动。
暂时就是发现这些问题,希望主创能继续加油,这个游戏真的很值得期待。皇甫嵩等我来救你!