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诸神皇冠
3.7
编辑推荐

诸神皇冠

类型:策略

开发商:微主流

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玩家评价

armocc 2020-07-18 20:53:21
主线结束了,主角也就退休了。
然而我的主角才59岁,亏我精心培养,甚至一道疤都没有(重开5次档了),结果就这样....没了。
主线做完也真就不知所措......这就开启了第二代的骑士冒险,但我真的再也没有斗志,接下来的玩法就是很普通的,和其他玩家攀比......
唉...想不到要说啥,总之游戏很棒......
CH.Ang 2020-07-18 20:53:18
玩了几天,主线做完之后,就只剩下肝声望和配种了…感觉这个过程非常枯燥啊…而且自动都没有,完全手动…任务来来去去就那几个…好无聊啊…
建议:
1.声望任务随机地图,随机怪物…
2.再增加一些其他的玩法吧…比如攻打城池啥的…
3.搞点高难度的,不拼数值,而是动脑子的任务吧…动脑子可以关于技能搭配和阵容搭配方面…
瞧!单身狗 2020-07-18 20:53:16
很好玩的游戏。一星扣在AI上,不想说什么,接任务让我保护队长,结果那个队长一只冲脸,两下被打死了任务失败,打不过在后边躲着不行么,非得冲脸卡我位置不说还自杀,别的都很好,很棒的游戏,就是有点肝。
本。 2020-07-18 20:53:10
好玩,就是太肝了。不过肝点也好,不然声望一下子就上来了也没有意思。
就是这个卡顿的问题,必须得重视一下。
我之前开的号,人太多了,巅峰时期五百个人,基本上每半个小时就要重进一次。
忍无可忍的我开了一个小号,总共不超过五十个人,结果还是有点卡。
忍不住来发牢骚,不过游戏确实很好玩,我很喜欢
游戏后驱者 2020-07-18 20:53:02
半弃坑玩家回来打个评分
如题,虽然时长短了点,但声望也是刷了有八尊敬,然后实在是受不了,后期太枯燥了,每天的跑商、给精灵宏朝相亲、守堡,这三步骤无限循环,导致了我对游戏的厌恶感,所以决定先休息一阵子吧!
想了想,打个四星吧,一星扣在后期内容枯燥上
最后愿骑士团越做越好!
饭丶 2020-09-05 06:05:55
玩久了人多了后卡的难受
Angrybird 2020-09-03 09:03:21
一星期没玩,听别人说有bug,我笑了笑这游戏没bug才不正常!
于是我坦然地进入游戏,看了看我的切瓦神器甲没弄好,我觉得有必要刷一刷,带上以前可以单刷不法者的双神器大剑和一队法师黄骑进入任务。
对面的重骑武器是不是强化到加十,以前砍我30多现在一枪200。
没关系的,还有要塞可以打嘛。对面长弓我想招募你到我队伍里,你是怎么走A一下秒我大剑,黄骑的?
(^・ェ・^) 2020-08-29 06:07:14
玩了180+小时,氪了6+98+198,目前七信赖,周排行财富7000+、战力12000+,作为刚进入伯爵时代的萌新,来打个分(吐个槽)。剧情5分,玩法5分,氪度3分,Bug—2分,坑度—5分(如果可以的话就这个坑度我会毫不犹豫打—20分,我见过的容错率最低的游戏,其他游戏就算再难输了大不了重开,而这个游戏一旦出错就是无法挽救的,必须时时刻刻有避免错误的意识 ,这就导致游戏体验不是很好或甚至某些情况会令人极其自闭),福利—1分,肝度—3分,综合游戏体验总评分(5+5+3-2-5-1-3)/7=0.285714,所以3分送上。我还会坚持玩这个游戏是因为个人非常喜欢这个玩法,但非常不建议新人入坑,一方面是后期会很无聊,不过主要还是因为这个游戏容错率太低太低,令人极其自闭(结婚、伤疤、洗装备等等等等就不一一赘述了)。最后,我由衷祝愿游戏越做越好,支持老丹!
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以上关于容错率的问题可能比较有争议,这里说明一下,本人稍微有些强迫症倾向。就我个人而言,我还是坚定认为本游戏的容错率是令人难以接受的,当然个人有个人的看法,我表示尊重。希望大家不必过多纠结于这一点。
好说好说_ 2020-08-29 06:07:13
优点我不用多说,是个好游戏,对于欧皇来说非常爽,对于我这个非酋很不爽。
我只说缺点。①拜神,我真的是服了,拜神的效果还特么是概率性的,是不稳定的,那我节日拜神干什么?首先,游戏中的神明其实都是被誉为神,原本都是凡人。那我们拜神(非节日拜神)是为了祭奠先祖,就像先祖祭坛的祭拜一样。可是游戏中的神明只能在节日的时候祭拜,也就是我们祈祷神明赐福,是一种等价交换,而不是对先祖的祭拜。既然是等价交换,为什么丰收节的拜神是有可能提高物资产量而不是稳定高产?策划究竟怎么想的?
②留疤。为什么有概率一次留疤?这是在搞人心态啊。我记得有个临时伤是脸部受伤(提醒玩家再死一次就留疤),既然有这个了,为什么还一次留疤?而拜神的效果我也讲过了。这真的很恶心人啊。
③物法职业不平衡。战棋游戏的浪漫在于超高的自由度。最好的状态是:官方提倡物法平衡,但是纯物理和纯法也能玩出一片天。官方提倡团队合作,但以一敌万的勇夫也能存在(但是条件十分苛刻)。官方提倡着最适合新手的阵容,也能容忍大佬们另辟蹊径的玩法。
④第六章快结束时的剧情真的很差劲啊,能不能再重制一下啊?不求有多么惊世骇俗、感人肺腑,只求一个清楚明白。
⑤盾牌传家宝。我真的很想问问官方,盾牌传家宝不加属性是什么意思?
⑥细节。官方一定要注意细节,一定要多打磨一下这个游戏,剧情、任务、装备等等一定要静下心来去看看。
(^・ェ・^) 2020-08-27 18:02:44
玩了150+小时,氪了6+98+128,目前七信赖,周排行财富8000+、战力12000+,作为刚进入伯爵时代的萌新,来打个分(吐个槽)。剧情5分,玩法5分,氪度3分,Bug—2分,坑度—5分(如果可以的话就这个坑度我会毫不犹豫打—20分,我见过的容错率最低的游戏,其他游戏就算再难输了大不了重开,而这个游戏一旦出错就是无法挽救的,必须时时刻刻有避免错误的意识 ,这就导致游戏体验不是很好或甚至某些情况会令人极其自闭),福利—1分,肝度—3分,综合游戏体验总评分(5+5+3-2-5-1-3)/7=0.285714,所以3分送上。我还会坚持玩这个游戏是因为个人非常喜欢这个玩法,但非常不建议新人入坑,一方面是后期会很无聊,不过主要还是因为这个游戏容错率太低太低,令人极其自闭(我的小公主就因为忘了建家族死后没了,想重新开档然而充的钱就白费了,只能作罢,所以就很自闭,其他一些令人自闭的如结婚、伤疤、洗装备等等等等就不一一赘述了)。最后,我由衷祝愿游戏越做越好,支持老丹!
君堡特首 2020-08-21 21:04:41
从一月开始玩,到现在也有半年多了。一直是三黄骑三长弓的配置,但感觉不搞法师越来越玩不下去了。
希望丹尼尔能给玩家们更多玩的选择,而不是教大家做事→_→
PS:我一年跑断腿获得的资源还不够我一两个公爵结婚的就离谱,士气哗哗的掉。都玩到后期了基础资源(银币)还不够用的单机游戏未免太考验玩家厨力了。
Octo 2020-08-17 18:04:18
个人评价:还行
优点:题材新颖,画风不错
缺点:内容匮乏、内容匮乏、内容匮乏
我个人最厌烦的就是声望,但还不得不刷,乏味的要命,根据声望等级解锁不同的事件和更好的任务奖励没那么难吧?还有声望跨度就离谱,我要用什么填充中间的乏味过程?无限通马桶吗?
还有城堡,我辣么大个城堡全靠我跑商养?我就是养几百头猪都能实现财富自由了,真就不搞个内政后勤之类的玩法?
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