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还有,那个致伤说明里讲原地休息可以消除“致伤”状态,我一个剑圣突围出来,想着下回合杀个回马枪,可我等了3个回合,还是挂着两层致伤,动都不敢动。你说有这个鬼鸡儿判定就算了,问题是从来没见敌方被我搞到“致伤”的,他们都皮都是铁造的?还是它氪了648大礼包?
还有,我之前打的森之祈愿好感90000多,几天没登录了,刚才更新完进去等到十月份打了场角斗,本想着到了“信赖”可以升男爵,好家伙,打完后回去一看,好感值回到了12332……咋了?我以你们国家的名义为你们国家角斗你还生我气了?处了几十年90000多的关系都没了?友谊的小船说翻就翻?
2.或者干脆在城堡里整个纪念馆,用一个精金或者啥的给人物整个相框,可以把人物纪念起来,点开可以看见属性,可以编辑相框名称啥的。
求求了,这游戏人物基本全是消耗品,偶尔有一两个感情深的,找不到对象就算了,以后想看看回忆一下都费劲。
3.还有找对象,年年高档贵人+表白几率,气质+极富魅力连着几年同爵位的都没有,特性和神像啥的不管用就删了吧,这几率不够恶心人的了。
我觉得游戏是好游戏,配种游戏一点不假 。
人物生老病死也很有感觉,但不能纪念起来真的粪。
你们肯定也很纳闷我为什么会给4⭐
因为我不想让他好的太膨胀了哈哈哈~
其实说实话,这款游戏真的不氪,而且可玩性很高,体验特别不错。主要是画风需要加强一下~而且剧情对于我而言有点简短!给四星希望游戏方能够看到这条评论,来继续优化改善这方面的问题,来福利其他玩家们!
比如职业的选择会影响什么,第一回玩完全是懵里懵懂云里雾里地玩,后来删除数据重新玩了。还有一抽到的佣兵六星图等级是初始值还是成长潜力。新抽到一个佣兵初始技巧,敏捷是bc,选的猎人,结果二十几级了还是转不了弓箭手,就是差一点敏捷,这属性怎么加的啊,随缘的嘛,随缘的你讲清楚啊。
春临节那些有吸引异性buff的都扑街是为啥,而且可以看词条但不知道词条是啥意思,有一次娶了一个痴呆的回来,生下的孩子还是痴呆的,我都痴呆了。不能即时看词条啥意思,至少日志里给个词条百科啊,相亲前我背一下也是可以的。
抽到的新佣兵等级低要使劲刷刷刷,因为历练真的没啥存在感。
打赢了人也没啥战利品,咋敌人个个是穷鬼,你好歹掉些材料啊。奖励只有任务给的,钱还只有一点点,可是干啥都需要好东西,转职的那些东西去哪搞啊只能启航节碰运气吗?
(而且也确实很好玩,每天莫名其妙就1.5小时了……)
当然,也有需要改进的地方。我确实有一些小建议,放在前面讲一下吧。
首先,主线剧情结束后,有点缺乏目标性。有点枯燥。因为玩法并不是非常多,也就是接任务啦,战斗啦,结婚啦,之类的。主线一打通,好像就不知道自己该做什么了。似乎失去了方向呢。
或许可以考虑立一些小目标?比如说达到某种练度就可以解锁的额外剧情或是奖励?比如说,各大王国的历史故事之类的?
还有,建议把图书馆无法通过主线直接解锁的书籍日记,标上解锁途径………
以及,剧情方面有点匆忙,不够细腻,尤其是茜尔莎的成长的部分。比如说茜尔莎突然冲出去来到特蕾莎(假的)面前,艾丹被杀的情节,我没搞清楚茜尔莎的理由是什么。
尤其是加里这个人物,我觉得还需要更多的笔墨。一开始我认为他是个阴险人物,在后来慢慢发现他城府背后希望统一的远大理想。这可是能讨论得很有深度的!
所以说,建议把叙事节奏放慢一点,对白部分可能再斟酌一下,更突出不同人的性格特点。
接下来是夸的部分啦。
玩法方面,讲几个我比较喜欢的机制。
比如说“衰老”。嘛,英雄终将逝去。这个机制增加了游戏的真实性,和历史感。以及,增加了玩家的活跃度。角色会衰老,那么就需要不断地招募培养新的人物来填补空缺。不断战斗,升级,获得更好的装备……还有,看着自己,当年的伙伴以及佣兵团内的人渐渐老去,确实有一种,莫名的感慨。一路走来真是不容易呢。我记得我团里曾经有个女骑士,叫卡伦,后来给她升成轻骑兵了。她技巧挺高,基本次次暴击,是我队里的输出担当。可是她最后也离开了……当时我真的,挺难过的。同时也很感谢她陪我走过这么多年。
还有“日志”这个东西。不得不说诸神皇冠的剧情线有一点点琐碎,记住全部的故事确实有点难。图书馆内的“日志”可以非常好地帮助玩家回顾,梳理剧情。
最后,故事的部分也是我挺喜欢的。
就像我开头说的,诸神皇冠包括了很多充满西幻色彩的元素,这些元素集合而成一个宏大,有史诗感,魅力无穷的加尔提兰大陆。
有王族纷争,大国崛起,也有田园安详,笛声悠扬。
(对!音乐部分做的也很不错!)
众神诗篇是我最喜欢的部分,这部分做得非常精彩,很有神话感。
如果再细腻些的话真的是完美了。
其他的也不用说了都很好,就是游戏的时候有点卡顿。
还有那个相亲,第一次临春节团里的呆瓜结了婚,后来团长(自己)可能是剧情需要结了婚。然后再也没了,女的向男的淫贼色狼求婚都没结果,我这17,21,24,25,33,45,77岁的,长的帅的,和蔼的都没人要,能改改吗,我看着有些老兵跟我这么久,退休了还没老婆挺愧疚的( ’ - ’ * )
目前塞宁信赖嫖到男爵,心情很不好。看了大佬们的攻略,这是配种游戏,开始我被这种欧世纪风格的剧情设定上所吸引,半信半疑的进坑,结果特么肝得不亦乐乎。再然后,我废了,才到现在嫖到的第一个男爵(连起步都还在起跑线上的超级萌新),再到后来我特么发现是真的卡,卡到我有时候心态爆炸。也不知道是不是卡的问题,人物一多就画面整个都死死没反应,我真的有时候气不过真想删游戏,可是冷静一想这游戏贼好玩,我特么舍不得!!所以可不可以优化一下结婚和人物编界做点调整啊,至少不至于人一多就完全卡死啊,这怎么愉快的配种啊。
希望能做个编辑血统分类的界面,不至于人物排编起来那么辛苦啊,塞宁的就划塞宁,以此类推,秋梨膏秋梨膏。
萌新继续加油肝了,希望退坑的那天不会到来,还有小公主竟然不能结婚!!!淦!溜了溜了。
1-游戏声音太小,基本上调到80音量才能正常。
2-人物画风太丑,太丑,太丑!没有最丑,只有更丑!下水道角色扔仓库也没什么,酒馆和经常上战场跳出来那些,是真的吐了。
3-永久伤疤的判定有点迷!一次出来永久性伤疤的情况,恨不得删档!留意过,绝对不是之前受伤的二次伤害。特别是前期士气低的时候,一发入魂。建议改成:第二次直接造成永久性伤害。这个体验真的很糟心,虽然有些疤痕是很帅,可谁还不是一个处女座。4-相亲是真的迷,相信大佬们吐槽的已经够多了。
5-剧情太短,后续基本又没有什么玩家互动类活动。前面打完剧情基本没有粘度了。食之无味,弃之可惜。
6-偶尔黑屏,听说会优化。
7-地图城市及各种家族势力名称,图标,极其难记。
8-相亲选人的时候不能看到详情,能点开头像多好,哪个势力血统的,又多又乱,不好记不好找啊。或者说是我没找到方法?
9-刷声望枯燥乏味,跨度又大。这都没什么,可是要解锁装备必须要声望解锁,这就很伤。
10-后面真的没什么玩下去的动力了,可以适当增加一些随机事件。比如强盗入侵,攻击已经占领的地盘,入侵者一定要足够强!还可以设定忠诚度,挖走玩家角色。通过笼络贿赂下药等不择手段(滑稽),毕竟人都会变心的,不一定非要忠诚于你。后期甚至可以攻占地图上面的城市,各种强大npc。剧情不就源源不断了嘛。
游戏最吸引我的地方,主要是这几个因素吧。经营佣兵团,建立家族,结婚生子。生老病死,战旗反倒是其次的。战旗基本上都绕不过卡位这个sao操作。法师天下第一!超大声。玩游戏不但要学会相面,还要各种资源整合队伍。前面生的娃却没有几个能看的。每天都是爆肝。玩了删,删了玩。
这游戏哪哪都好,但就是有一点,后期结婚太难了!太难了!太难了!一堆高血全砸手里,原因就是这气死人的相亲系统。不仅不好找合适的,而且不花大价钱拜神就很容易被拒绝。五年时间成不了一对,家族里30结婚都是常态。好不容易有个门当户对又合适的,还是傻子要么不孕不育。
有时候真的被这相亲系统气到差点删游戏。求求你们改一下相亲系统吧