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诸神皇冠
3.7
编辑推荐

诸神皇冠

类型:策略

开发商:微主流

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玩家评价

(^・ェ・^) 2020-08-29 06:07:14
玩了180+小时,氪了6+98+198,目前七信赖,周排行财富7000+、战力12000+,作为刚进入伯爵时代的萌新,来打个分(吐个槽)。剧情5分,玩法5分,氪度3分,Bug—2分,坑度—5分(如果可以的话就这个坑度我会毫不犹豫打—20分,我见过的容错率最低的游戏,其他游戏就算再难输了大不了重开,而这个游戏一旦出错就是无法挽救的,必须时时刻刻有避免错误的意识 ,这就导致游戏体验不是很好或甚至某些情况会令人极其自闭),福利—1分,肝度—3分,综合游戏体验总评分(5+5+3-2-5-1-3)/7=0.285714,所以3分送上。我还会坚持玩这个游戏是因为个人非常喜欢这个玩法,但非常不建议新人入坑,一方面是后期会很无聊,不过主要还是因为这个游戏容错率太低太低,令人极其自闭(结婚、伤疤、洗装备等等等等就不一一赘述了)。最后,我由衷祝愿游戏越做越好,支持老丹!
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以上关于容错率的问题可能比较有争议,这里说明一下,本人稍微有些强迫症倾向。就我个人而言,我还是坚定认为本游戏的容错率是令人难以接受的,当然个人有个人的看法,我表示尊重。希望大家不必过多纠结于这一点。
好说好说_ 2020-08-29 06:07:13
优点我不用多说,是个好游戏,对于欧皇来说非常爽,对于我这个非酋很不爽。
我只说缺点。①拜神,我真的是服了,拜神的效果还特么是概率性的,是不稳定的,那我节日拜神干什么?首先,游戏中的神明其实都是被誉为神,原本都是凡人。那我们拜神(非节日拜神)是为了祭奠先祖,就像先祖祭坛的祭拜一样。可是游戏中的神明只能在节日的时候祭拜,也就是我们祈祷神明赐福,是一种等价交换,而不是对先祖的祭拜。既然是等价交换,为什么丰收节的拜神是有可能提高物资产量而不是稳定高产?策划究竟怎么想的?
②留疤。为什么有概率一次留疤?这是在搞人心态啊。我记得有个临时伤是脸部受伤(提醒玩家再死一次就留疤),既然有这个了,为什么还一次留疤?而拜神的效果我也讲过了。这真的很恶心人啊。
③物法职业不平衡。战棋游戏的浪漫在于超高的自由度。最好的状态是:官方提倡物法平衡,但是纯物理和纯法也能玩出一片天。官方提倡团队合作,但以一敌万的勇夫也能存在(但是条件十分苛刻)。官方提倡着最适合新手的阵容,也能容忍大佬们另辟蹊径的玩法。
④第六章快结束时的剧情真的很差劲啊,能不能再重制一下啊?不求有多么惊世骇俗、感人肺腑,只求一个清楚明白。
⑤盾牌传家宝。我真的很想问问官方,盾牌传家宝不加属性是什么意思?
⑥细节。官方一定要注意细节,一定要多打磨一下这个游戏,剧情、任务、装备等等一定要静下心来去看看。
(^・ェ・^) 2020-08-27 18:02:44
玩了150+小时,氪了6+98+128,目前七信赖,周排行财富8000+、战力12000+,作为刚进入伯爵时代的萌新,来打个分(吐个槽)。剧情5分,玩法5分,氪度3分,Bug—2分,坑度—5分(如果可以的话就这个坑度我会毫不犹豫打—20分,我见过的容错率最低的游戏,其他游戏就算再难输了大不了重开,而这个游戏一旦出错就是无法挽救的,必须时时刻刻有避免错误的意识 ,这就导致游戏体验不是很好或甚至某些情况会令人极其自闭),福利—1分,肝度—3分,综合游戏体验总评分(5+5+3-2-5-1-3)/7=0.285714,所以3分送上。我还会坚持玩这个游戏是因为个人非常喜欢这个玩法,但非常不建议新人入坑,一方面是后期会很无聊,不过主要还是因为这个游戏容错率太低太低,令人极其自闭(我的小公主就因为忘了建家族死后没了,想重新开档然而充的钱就白费了,只能作罢,所以就很自闭,其他一些令人自闭的如结婚、伤疤、洗装备等等等等就不一一赘述了)。最后,我由衷祝愿游戏越做越好,支持老丹!
君堡特首 2020-08-21 21:04:41
从一月开始玩,到现在也有半年多了。一直是三黄骑三长弓的配置,但感觉不搞法师越来越玩不下去了。
希望丹尼尔能给玩家们更多玩的选择,而不是教大家做事→_→
PS:我一年跑断腿获得的资源还不够我一两个公爵结婚的就离谱,士气哗哗的掉。都玩到后期了基础资源(银币)还不够用的单机游戏未免太考验玩家厨力了。
Octo 2020-08-17 18:04:18
个人评价:还行
优点:题材新颖,画风不错
缺点:内容匮乏、内容匮乏、内容匮乏
我个人最厌烦的就是声望,但还不得不刷,乏味的要命,根据声望等级解锁不同的事件和更好的任务奖励没那么难吧?还有声望跨度就离谱,我要用什么填充中间的乏味过程?无限通马桶吗?
还有城堡,我辣么大个城堡全靠我跑商养?我就是养几百头猪都能实现财富自由了,真就不搞个内政后勤之类的玩法?
Grasp. 2020-08-14 12:08:55
我也是玩了快一年的老玩家了,这次的大更新,说实在的,你增加什么新的对我来说一点都没事,但是你千不该万不该,动手原本的老职业,长弓手的移动你们是怎么改的?我的狙击2级,加50%,移动减50%,以前是抵消的,现在怎么就暴击才50点血?这种算法我不懂,也不懂这款游戏究竟是不是还记得刚做游戏的那份心意,以前官方群专门处理bug的小k,也得到消息是辞职了,丹尼尔在群里面我有bug提交也不理,真有点吃老本的感觉,新增越来越多,以前的心意却感觉越来越少。
行云流 2020-07-18 20:53:12
是个好游戏,但是太肝了,且需要重复性的肝,难受,我一般一天玩个五年,但是五年几乎毫无进展,感觉肝起来一点回报都没有
还有攻略,需要看得攻略太多了,装备,改造,面相,传家宝,转职路线,跑商路线
总结,值得一玩,非常值得一玩,过完主线剧情后弃坑吧
J3C5 2020-07-18 20:53:11
怎么说那,感觉游戏什么都好,就是升级太难了,后面什么55级60级的甚至75级的任务根本不敢去接。我主角团50多岁了最高才45级。还有就是会卡死的问题啊,你这游戏进去几分钟,然后1个小时不到就给你卡死,然后退出来又是几分钟。
还有,那个探索得到的经验也低,两个原因,你本来能得到的等级上限就很低,你的学徒在探索时的获得的也低,就算350的加成也顶多快速18级。
建议出个什么兵书之类的加经验值的,不然我打一个星期,角色到了50多岁就-50%,别说60级了,我看等级和年龄都不一定成1:5。
还有就是装备差距太大了。勇士节我45级一队都打不过第二波的重甲骑兵。装备还基本都是主城内城的高级装备。
哟诡叨一开 2020-09-06 06:03:40
唯一没有玩,但是没有删除的游戏
先祖、神奇都没有弄,就这样放着没事刷几个盾,等更新领水晶
希望有个后续剧情,带着最优秀的家族成员,远征异界
达芬漆 2020-09-05 12:06:40
诸神皇冠是一款非常非常好的bug,玩这款bug还能体会游戏的快乐!
生出一大堆子孙后代,运营自己的家族。
但我更喜欢在论坛里面看同人创作!
啊!好啊,真好啊!
楚九 2020-09-05 06:05:55
希望游戏可以推出两人对弈的玩法
两个人在棋盘上面回合制出手
增加游戏的寿命和可玩性
目前有戏玩的差不多有一百多小时,绝对不是一个小时,之前删过几次
就是因为玩的太过乏味
每天就是肝血统和声望
玩法上太少了,
真的希望可以尝试出一个对战模式,希望老丹可以采纳下
紅雙囍 2020-09-03 09:03:11
父亲临终前对儿子说:孩子,爸爸这辈子的遗憾就是想看看你洗剪吹一个塞尼特斯王族的发型。
儿子握紧父亲的手声泪俱下:对不起,爸爸,孩儿一定会剪一个全天下最帅的发型,成为塞尼特斯的骄傲!
若干年后
一男子跪在神殿,面对先祖灵位,叩首痛哭:诸位列祖列宗,后辈无能,至今还是没人能剪出塞尼特斯的酷炫发型,愧对列祖列宗
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