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一字不落(测试版)
3.9
编辑推荐

一字不落(测试版)

类型:益智

开发商:仓鼠动力

发行商:Gamera Game

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玩家评价

楼兰妙风 2020-07-18 20:52:29
我真的认字
星洛 2020-07-18 20:52:28
非常有创意性,开始觉得没什么,越到后面越难 但习惯了就简单了不少,最有意思的是这个游戏最后一关需要拼的最后一个字是完,我为了拼这个字,结果…愣是其他几个字拼完后才发现 原来这算是个小小的彩蛋
这个游戏新颖有趣,最大的可能是在教育意义,只是拼音太小了 希望能在右边或者左边腾个地方来展示拼音,这样或许可以把年龄层次的下限降低(识字与玩耍结合 或许对于小学生来说这个游戏将汉子生动形象的拆分再组合 真的很能学到)
缺点也就是我的扣分原因,嗯…解锁关卡就要看30s广告没意见毕竟恰饭,但希望大佬能多接几个广告单 只有两三个广告……我已经快会背了("▔□▔)
井开亓 2020-07-18 20:52:28
上面几楼有说希望加合成表用以参考的,同希望有这个表。
无限模式玩到二十几关的时候后面有点太快了,因为此时普遍已经累积几行了,通关之前不能消行,再加速,难度呈指数倍上升。并且左右横滑不是太跟手,比较深的横滑完全看脸。
希望观察窗(就是提示下一个是什么字那里)可以提前告知接下来的两个字,并且可以通过某种方式换顺序(参考某些俄罗斯方块,或者祖玛的右键换颜色)。这样的话只要不是非酋,单局时长可以长一点,难度也会更合理一些。
希望无限模式十五关之后可以有关中消行的机制,比如指定某个字为特殊的字(比如换个颜色什么的),组出这个字可以额外消去最后一行。
枋枋 2020-07-18 20:52:28
游戏挺好玩的,但造字是好像有一些问题阿。虽然这个注意结构什么的很有想法,造字会给你读音也很好,但还是有些小毛病。像第五关,土土土土土土,我要被土淹没了,过了以后还必须看广告开第六关,说实话有点小烦。给的空小了点,有时候造出来一些奇怪的字完全没办法阿,而且根据我的位置,有时候偏不和我像要的那个字结合,好气好气。
不管怎么说,游戏还是挺好玩的。
山鬼謠 2020-07-18 20:52:28
完了几把无尽模式 大约体验如下:1.场面太小导致容错有点低,我连着下来无数个个一,一个丨都没有,亖合出来三个,心态一下就崩了建议格子多加一列吧,对非酋比较友好。2.建议稍微出一个合成表之类的东西吧,至少基础的那些,我三个点合成一个水还有,还有十加个丨突然变成***,三个丨变成山这种事情太猝不及防了。
源计划 2020-07-18 20:52:41
玩下来的唯一感想就是,怎么这也是个字?我可能真的是个文盲。
技巧还是挺强的,看好了下落提示还要考虑下放的前后左右,但是因为字本身结构的限制,组合的多样性好像不是太强,以至于出现的都是很多奇怪的字。
游戏章节之间的难度递进不是非常明显,玩到最后也没有一种逐渐上手的感觉。
ティッピー 2020-07-18 20:52:35
创意很不错,游戏时长也比较合适,全通关+无尽40层耗时一个小时,但是问题也很多。1.大概每4-5关会需要看一次广告,但是如果你不看你会发现下一关是打不开的,想打开需要把前面那关再打一次再看广告才行。2.故事模式会出现一些这关用不到的东西(例如23关的水),或者只用一两次但是却出了很多(例如21关的八),导致运气成分严重,格子都被没用的字占满了。3.规则模糊,例如23关需要做的“夫”,组这个字的方式我到现在也没搞懂(虽然我过了)。4.手机端操控性极差,不论是左右横移和加速下滑手感都不好,而且如果下滑手势有偏移就有可能会瞬间串行。5.失败的声音能不能小一点啊喂,每次死的时候都吓我一跳,本来背景音乐还挺舒缓的,突然输了 噔 噔 咚
先给三星吧,创意还蛮好的,希望能有所改进
梦幻 2020-07-18 20:52:31
小学语文密卷
下落式合字抑智游戏,通过不断下落的字像俄罗斯方块一样按一定方向组合出特定的“目标字”即通关
整体的美术风格有韵味,不过配乐稍微有些单一
主要的难点在于横向上格子数量的缺乏与字合成的先后顺序要求严格,“三”加一竖是“丰”,而“王”则必须由“土”加横组成……其实不用这么多基础的字,过多的组合反而不便于思考
还有游戏内部的合成方向判定有时候也比较迷,操作,判定不慎会造成大量垃圾字留存
顺便不知道是手机原因还是bug问题,第五关通关后始终要求观看广告解锁第六关
说到同类游戏的话体感最好的应该是去年的木水火土,感觉四方向移动,固定字数,种类相对少会比这种三方向字数不定种类繁杂的有趣一些
以上
谢谢
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