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空之旅人
3.7
编辑推荐

空之旅人

类型:角色扮演

发行商:龙图游戏

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玩家评价

カナ 2020-07-18 20:49:38
测试要结束了,过来留个印。
个人感觉很有阴阳师的既视感,每次刷灵魂回路的时候都让我想起阴阳师魂十的爆率……
人物立绘还是很不错的,但是模型差强人意,特别是几个男角色的,比如尤金。
战斗不能自己转视角和点选攻击目标比较难受。技能特写刷材料的时候还是比较浪费时间。
剧情挺喜欢的,可惜只有序章。
明明打游戏的时候想说的很多,退出来就忘了,先四星支持一下吧,希望做出自己的特色来。
混江虫 2020-07-18 20:49:36
首先,被画面吸引来的,游戏画风真心不错,游戏立绘和模型都是高水平,但是也有不足,立绘风格不大统一,一看就是多人画的,有些姿态比较别扭。模型几个男性模型拉低了整体分数,希望优化。
其次说剧情,开篇剧情很棒,故事代入感很强,越后面越差,有点失望。
再次说玩法……有玩法吗?就看战力高低上去砍就行。抽卡概率也很感人,40连抽一个ssr都没有!算了还是不说了,一句话,白瞎了这么好的美术。
总体还是值得期待的,给四星,希望改进玩法,下一版能有飞跃性提高。
2020-07-18 20:49:35
很不错本人玩过很多类似的游戏虽说是换皮游戏但是剧情弥补了这个缺点。
人物方面:人物划分的很难受,输出太多防御太少希望后期策划大大能多增加点人物,人物亲密度目前似乎只有三个人物有用,其他人物用了没啥用。
亲密度抽奖:亲密度十连抽奖感觉太多余。。抽到的人物连新手都不愿意使用,本人看到红点就有强迫症想点,那些人物也不知道能干嘛。。给点意见:既然这游戏的主角们都叫魂使那为什么不能增加宠物系统?可以叫魂兽啊
手机用户65961520 2020-07-18 20:49:35
模型差强人意
模拟器释放技能经常卡顿,尤其是阿尔法,简直是毒瘤,放技能就卡死
剧情设计不错,但是过渡太僵硬,看起来容易出戏,建议多加一点铺垫,在人物塑造上多下一点功夫。
对话的时候人物模型能不能不要有多余的动作,看起来十分尴尬,并不能起到什么代入感。
战斗和角色养成很奇特,找不到玩家的存在感,战斗严重缺乏策略性,希望优化一下战斗机制。
最后
还只是测试嘛,我就只扣一星,望改进。
守夜 2020-07-18 20:49:35
贵游的上次测试我玩过,各方面都很好,但让我不能接受的是角色技能的释放和一些动作略显僵硬,而且大招不能跳过(好像是的,毕竟过去很长时间了,现在也还是在测试——这点也是劝退了不少人)希望能解决这些问题,还有好多小问题记不清了,不过我记得我都写在了问卷里,我还是很期待这个游戏的,所以问卷写的也很认真,希望你们也能够认真对待,因为不是特别满意就先给个四星吧,上线之后再看看,最后——多给点福利呗ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ!
莽夫也有春天 2020-07-18 20:49:35
立绘真的很漂亮,模型稍逊一筹,卡池需加深;此外战斗规则较为复杂,不易理解,建议简化,人物站位可以参考AFK ARENA;技能搭配可暂时不考虑平衡,通过版本迭代来逐渐实现,早期一代版本一代神是可以接受的;培养方面所需碎片数量过多,会让玩家望而生畏,建议修改数值;总体来说比那什么鬼王冠好太多了,望再接再厉。
☆.☆ 2020-07-18 20:49:34
希望可以修改一下战斗时的视角,最好可以缩放和旋转,资源收集里金币的那个,对面怪长得贼高,血条完全被上房的小贴士给盖住了,透过字之间的缝隙到是可以勉强看到,太累眼睛了,要是改不了战斗视角把小贴士去掉也可以。
装备最好可以一键穿着和多装备一键升级,装备升级最好点一下就在右边切出来,要不先点装备再点锻造一件一件升级会累死的。
话说今天14点的福利是不是发了两遍啊,我邮箱里领了两次福利啊。
战斗结算界面最好还是优化一下吧,每回战斗结束出来的victory让我一直有一种塔防的既视感啊,最好把结算界面的人物模型换成3D的,变成类似崩3的结算界面那种就好了。
刚启动游戏的登陆最好还是优化一下吧,改成自动登陆多好,每次进游戏都要点登陆,直接自动登陆,边上弄一个切换账号或着登出账号的按键就好了。
我基本上就是想到哪就写到哪了,有点杂乱无章吼吼,希望能早日变成玩家心目中的游戏吧,要加油啊!
PinK·臉 2020-07-18 20:49:33
本来想3星,想想4星鼓励一下吧。
优点的话,2d还不错…
说说缺点吧。
打击感不够。这可能是因为音效和bgm的缘故吧。
太肝了。一天十几个本,体力根本不够用,你如果每天不按时登录领体力然后矜矜业业把该刷的本刷完,战力很快就会落后一大截。当然氪金大佬当我没说。王者挑战和荣耀挑战,说实话我不知道为什么要这样分开来。区别只是一个每天5次一个可以用券的pvp然后奖励不一样?
角色问题。首先是平衡性,目前来看,有ssr你sr基本登不了场,哪怕技能还行,但属性差太多完全可以碾压死。另外,奶的奶量太低,根本不够看,就一个阿法拉还能用。另外是角色设计问题。防御角色基本没啥用,有用我换个位就解决了把你其他人全打死后5打1。2个ssr的坦全是输出技能让我很迷,红曲就不说了,有大佬们一拳秒剑圣独角兽,希尔达什么鬼?被动加爆伤,奥义杀人回血,就她那点伤害一个防御角色这技能让我觉得很迷,碰到她连我后排阿法拉的盾都打不掉指望她输出杀人?又没输出又没啥抗的技能(也可能别人练度太低?),防御角色就有个防御的样子好嘛好好设计技能行吗?唯一一个有嘲讽的坦好像是个sr还是r,概率还感人,塞恩还不错,然而是个r。
还有啥呢…暂时想不到了,想到了再补充吧
掉了只大猫猫 2020-07-18 20:49:33
忘记开统计时长。
真的原画是真的好看,就是建模还原度有点低让我想减建模师鸡腿。
还有就是为什么塞恩没有眼睛!头一回在游戏里抽到小哥哥结果一看建模居然没有眼睛我都惊了,爱莉为什么只眨一只眼睛另一只居然一动不动?尤金原画那么帅结果看了建模有点失望,安塞拉立绘和建模有点画风突变啊……
战斗画面不能旋转有点别扭,人物技能的打击感有点弱,虽然问题有点多。
但是可以期待一下,官方加油啊!
疯信子 2020-07-18 20:49:32
每次切换场景,读取速度太慢所以扣 一 星。嗯,我是用MUMU模拟器玩的。
然后战斗力设定关闭奥义动画,只在当时有效。下一场战斗依然无效,还要在设定一次。扣一星。
看板娘说是能换,实际上并不能换。只能更换个头像。然后,每大章节里面的小段落。你们是随心摆放的,也没有路线连接,还幸亏有个高亮闪光提示,不然真的是找瞎眼。还有那个回忆录的书本,也不够显眼。
更换装备能不能一键?队伍能不能更换阵形?别固定死前面俩挨揍的后面仨薄皮辅助和输出的好不好?我抽卡就抽出来1个SSR肉盾,咋办?
以上综合再扣一星。
平行的开始 2020-07-18 20:49:31
有些奥义应该还没做完吧!有几个无声奥义,是女主发生冰晶,发射冰晶没有声音。奥义可以配上人物的专有语音,那怕配个呵嗨都可以。dnf就是这样,
还有就是特别心疼官方被攻击了,我之前学过一些编程知识,但没还没往网络这块儿学吧。不知道你们有没有那种服务器防火墙软件。可以给服务器设定一个异常流量监控值,超过一定的流量自动断开连接拒绝访问,
也可以向一些安全知识比较厉害的组织求助吧,比如说360啊,看看他们有什么解决办法。
白尘ャ 2020-07-18 20:49:31
对不起,对于这次测试,我有些失望了,比起一测的画质和UI这次测试是真的不行,玩法的变动其实对我来说并没有很大的问题,但是这个画质和UI真的让我很难受(希望官方能改进吧,加油)
还有就是角色概率问题,还是像我测试服区评论里说的一样,概率低,而且容易歪,up概率如同没有一样
总的来说这次测试并不是很成功吧
4/1
我来了我来了,什么时候再测试啊,上次测试还是去年五月,秋梨膏我想玩啊(尬笑)
上次测试体验还行,就是角色和一些数值问题,希望下次测试能更好吧(肯定的眼神)
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