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无尽的修真塔(测试版)
3.7
编辑推荐

无尽的修真塔(测试版)

类型:冒险

开发商:欧阳立斌

发行商:欧阳立斌

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玩家评价

晴天哥哥 2020-07-18 20:44:56
最好把每层爆什么提示在某个角落,总是返回看很累的,打怪看菜单后怪满血。总体游戏很好够消磨时间的
卜氏风流 2020-07-18 20:44:56
爬到50层了,建议在三十多层打好钱,再爬上去,每层的技能都要打满。前期建议玩攻击流,发育快,加50级攻击50级命中。土豪可以十个礼拜开局,直接满技能!
口袋剑神 2020-07-18 20:44:55
1,游戏设定不支持已经ROOT的手机,目的是为了防修改,因为单机游戏修改党太多了
2,这游戏是非常平民的游戏,没有VIP,所以道具物品都没有氪金门槛,如果非要说重要,就一个天运令牌比较重要,可以增加物品的道具的掉率,其他的的氪金与否根本无所谓,看自己意愿。
3,目前游戏有3种刷怪获取装备物品的方式,第一种当然是在线及时刷怪了,这种方式看自己的属性来,属性不强可能会被怪打死,但是效率最高。第二种方式,是放置刷怪,每一分钟左右就可以领取宝箱,获取角色所在层的杀怪数量,掉落与在线怪物的掉落一致,有天运令牌的掉率翻倍,效率与怪物的难度系数有关,(注意怪物道具的获取与角色所在的层有关,这种方式玩家离线在线都可以积累杀怪数量)。第三种,是离线挂机,需要在离线挂机界面设置,每一个小时可以领取一次。
爆米花 2020-07-18 20:44:55
第一次玩这样挂机刷装备的游戏不知不觉就玩了一个小时 中间闪退了两次毕竟还在测试阶段游戏很好玩 完美诠释了 开局两把剑 装备全靠爆
手机用户16629415 2020-07-18 20:44:55
这个作者的游戏技能做得很不错,先前的游戏玩点是自由的属性和技能加点。但这款不一样,主打无脑推塔,技能到了级别可以全点,基础点也不用在意,转生后稳够。游戏前期推荐闪避,防御,命中加点,不要点加体力的技能。因为主要靠闪避反击,攻击次数越多元气损失越大,而且命中不够后面怪物可是会闪避反击的哦。
氪金方面可以10个赞助礼包,这样可以直接满技能书越过游戏刷技能的初级阶段,直接进入刷装备和宠物阶段。
或者一个赞助礼包,那就纯为了天运令的双倍爆率了,而且各技能书一本对游戏初始帮助也很大。
天鸿 2020-07-18 20:44:54
怎么说呢,这个游戏基本靠挂,必须要材料这些不错,就是金币学技能有点坑,金币不够用啊,等级都不敢升级的。希望作者大大加油,把这个游戏做得更好。而且作者的每款游戏我都玩了的,可以说是我玩游戏时间最长的一款游戏了。支持作者出款新游。
森鸢凉城 2020-07-18 20:44:54
第一次写攻略,写得不好大佬们见谅啊
白藏廿五 2020-07-18 20:44:50
我觉得最应该修改的是,地图,那么大的地图跑半天才遇到怪,增加怪的范围,要不然需要那么大的图做什么,真心影响游戏的心情,每次通过boos,都要来一次,找怪打的节奏真心烦人,还有,需要一个随身仓库,不然有时候打到好的东西,技能或者秘宝,一不小心就给卖了,后悔半天,都想卸载了,最后还有任务系统,什么隐藏任务,都不知道是什么
阿爾 2020-07-18 20:44:50
我是氪金大佬,先说氪金玩法
开局10通关礼包必须要有的,不用辛辛苦苦的刷技能。
升级所需的修炼液。1到9全吃的话直接卡守护怪,最好的打不破你防,你破不了他防的怪,挂的久,升级快,不过注意一下有时候会闪退,推荐几种玩法,没有最强,合适自己的就是最强的。
1,命攻爆,50命50攻60爆,每回合攻击四次,加万佛朝宗0.16命中率,加百分之45暴击。因为目前没有暴击剑,也只能这样了。首先说缺点,不能挂机,纯靠手动,收菜流请无视。优点,因为后面怪不仅防御高,还有百分之50减伤,我两万攻击打8500防御的怪不爆击才6000伤害流可想而知了,但暴击一下可以爆3.3W,
Spike 2020-07-18 20:44:49
我来写一篇攻略吧!
1.这个作者制作的游戏有个特点,加点非常重要,加错点毁一生,后期可能生活不能自理。
2.这个游戏很肝,且不能后台。
3.但是可以离线挂机,但是只能刷装备和技能和秘宝,但是不能升级
因为这个游戏升级需要吃一种buff“修炼液”。只有吃它打怪才能有经验拿,修炼液商店有卖,打怪也爆。
4.修炼液:分1-9级,不同等级的修炼液可以同时使用(就跟吃经验药一样)。13579等级修炼液加的经验多,但是持续的“攻击轮数”少。
需要经常吃,比较麻烦。2468等级的,加的相对减少,但是持久,可挂机用。
5.攻击轮数:这个东西就是你打怪的时候就开始计算的。应该理解为每一轮(你和怪物各攻击对方一次)攻击就起效。
6.元气:这个游戏屏幕下方有三个血条(绿色的是元气,红色的是生命值,黄色的是经验值)。这游戏设定打怪是需要消耗元气的,也就是你每攻击一下,不管这次攻击是否命中,都消耗一点元气。元气每天可以免费补充,免费补充的部分随时间慢慢积累,上限3000,点击就可补充,不点就一直那么多。(简单来说就是一块电池。)
7.体力:这个游戏带武器,需要满足对应体力(就理解为臂力就可以了)。体力大于武器所需体力值2倍时,攻击速度翻倍(一秒出两刀)
8.氪不氪金都能玩,无非就是快慢。
9.挂机:这游戏离线设定挺逗,你在不在线,都可以挂,你打过的怪物就行。比如你从10层挂机8小时,这时候你不下线,继续爬塔,也不妨碍10层继续挂机收益。当然这是好事。
10.重生:游戏里有详数(说白了就是待着装备重新玩,目的是优化加点)
11.技能:所有技能均为被动,100技能都有前置要求,(基础属性点要求,这就是加点的重要性。)学习技能会消耗金币,数量为人物当前等级乘以1000,所以等级越高花的越多
12.秘宝:可以给你某个属性附加特性,只能带一个。
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以上是游戏基本的东西,下面是目前主流加点
现在加点主要分为
1.命中+攻击+闪避,因为这游戏100级技能,必须需要某一属性点满50个技能点,才能学习,所以最多兼顾3方面属性。
命中:我就不说了,大家都懂
攻击力:非常重要,因为这游戏前期武器伤害极低,怪物血量极厚,不加攻击你会想退游的。
初级攻击技能可以攻击回血。
闪避:可以闪避普通攻击,但是不能闪避技能
100级技能可以,闪避反击,闪避回血。
装备不好的时候,这种加点能帮助你走的更远,至于先加谁,我推荐攻击,其他就看你自己的了。
2.命中+攻击+暴击
与上面不同的,就是比较吃装备,但是伤害高。
3.纯攻击:
因为前期装备属性垃圾,命中加成少,怪物除了血厚没啥别的特性,所以纯加攻击,能让你更快速的爬上100层。
在这里再说一下,重生是需要氪金5块的,如果一分都不想氪,又有耐心继续玩下去的佛系玩家的话,那你就想怎么加怎么加吧。
至于生命,防御,这俩属性,100级技能有防御反击,减免伤害。生命有攻击成功后赋予对方自身最大生命值千分之八生命值的攻击伤害,可暴击。看似强大,确实也比较强大,但是如果你刚开始就这么玩的话,那真是自虐无极限啊。想玩请装备牛逼以后重生玩吧。
纯手打,谢谢大家了,以后有心得会继续补充。欢迎大佬指正错误。
2020-07-18 20:44:54
还不错游戏,但是有几点希望作者能优化下:1.有时会经常闪退。2.卖装备有点麻烦。3.秘宝和宠物卖的时候希望能给个提示。4.有些技能花了好几百万升级只加一点点属性。5.修炼液时间太短,希望能叠加几次。6.同等级的五行装备看了很拉轰,实际比一般的装备要辣鸡很多。7.地图反正够简陋了,还不如简陋到底,不要跑些无用的路或者一个模板。8.物品希望有排序功能。9.有的同等级八阶装备比七阶还水。10.后期技能学满了,钱的用处就不大了,希望能弄个花钱提升属性的东西。暂时就想到这多。
妖僧灬戀心 2020-07-18 20:44:52
游戏挺不错的,至少是挺能消磨时间的,装备什么的肝肝就行了,就此而言挺不错的。
但是我还是给4星毕竟我下拉一下菜单,就要重新进入一下游戏,接个电话重新进去一下游戏,呼出一下别的软件重进一下……就不能后台运行吗?
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