分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 卡牌 双境之城2(测试服)

双境之城2(测试服)
3.2
编辑推荐

双境之城2(测试服)

类型:卡牌

开发商:木叶游戏工作室

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

Ossenbach 2020-07-17 23:19:44
玩到十一月下半月快玩不下去了,是不是要传说才能过一百级,希望能有个说明,现在史诗➕100级到了上限,战力很难提上去了
说说缺点吧,1中本来很不错的文案,现在搞得支离破碎,可惜了,可以搞个跳过设置对于不想看剧情的玩家可以直接pass。本来相对于日系盛行的废萌之风,很接地气的文案配合国内乐团的bgm真的是让人耳目一新,其实1里原本繁琐的是连续不断的退魔任务以及约会安排。这一点2里有了改进还不错,但是希望不要把剧情阉割了
另外整个难度设置的也不合理,玩到后面一会会敌方战力就提升很大,打不动就变成了收菜游戏,抽卡基本不掉紫,资源获取难度大
昔耀@犬屋敷 2020-07-17 23:19:43
断断续续玩了一会
没玩过1,一进游戏引导有点少,实话说剧情来的有点突然有点懵
剧情也是自动读条特别快,后面才发现可以改手动,不过每次都要重新改,剧情党表示有点难受
立绘感觉不错,建模emmm,希望能好看一点点
游戏战斗和各种bgm很吸引我,和其他大多数游戏不一样
会继续玩下去
守Yeah人 2020-07-17 23:19:41
只能说是比较失望了 打斗的动作完全没有特点
比较普通 和一作比起来 我还是喜欢一代的方式
一代的自由度也高 画风也比较喜欢
剧情真的太跳了 一代还有做梦到过度
遇见郑有恩 真的当时看起来这个姐姐我可以
现在一上来就贼尴尬 郑有恩受伤的画面
无定弦音 2020-07-17 23:19:39
美术预算全设计APP封面了吧?
游戏本身对比其他挂机游戏也没有看到新意
关卡推进一下一下点让人感觉麻烦
战斗模式的设计倒是还可以,但是技能发动和效果既没有说明也没有确认选项
希望在公测或正式上线时焕然一新吧
为尔不倦 2020-07-17 23:19:38
玩了一会儿先来吐槽几点。
临时资源简陋大家都知道我就不多说了。
剧情砍的太破碎了,跳跃性太大,如果没玩过1的话看得完全一头雾水,玩过1的觉得这剧情根本是浪费了1的剧情。自动播放太快了,我这种阅读速度快的都只能勉强看完,被赶着看的感觉不好,而且默认是自动播放,选手动有时候还会跳到自动。文字回看为什么会是重叠的……
角色界面为什么要放战斗模型,大家想看的是立绘啊立绘啊。1里面主剧情就不吐槽这个了,2这种模式必须给个角色立绘舔啊……
选性别人称不会改。模糊主角性别的游戏人称用他我可以理解毕竟在性别不明的时候用他是正确做法。选了女性还用他那选性别还有什么意义,真就只改个头像吗。后面叫主角大哥也没改……
技能描述怎么没法往下翻啊
翼奏 2020-07-17 23:19:34
4星原因是前作很喜欢,大世界的交互,变成回合挂机以后,我很蒙,感觉就在不断地点点点就下一天了,啥都没想,这和抖音下载的换皮游戏模式太像,这样不好。真正的放置游戏是游戏系***特,然后在这个系统里面放置那种轻游戏。而不是为了放置而放置,为了迎合而迎合,连自己游戏的特点都没了。应该在保留1那种rpg模式下,加入自动战斗和战斗跳过领奖励,比较好,或者在原来一的基础上增加离线收益,而不是重新做一个只有通性,缺少没有特性的游戏。而且用游戏内时间作为游戏进度,现实世界时间加游戏时间进度作为收益进度,这样多点收益对一点支出的模式确实比较人性化。至少不用每晚八点准时上线打活动这样反人类的设计。
meisa 2020-07-17 23:19:32
既然是测试服,我就直接说个人感观的优缺点了
【优点】:有恋爱系统,立绘,cg美术还算不错
主人公分了男女好评
这种点点点连击的战斗还挺有新意的…
【缺点】:①每次看剧情都要设置一次手动模式,你又没有语音,哪里来的自信默认自动模式???走一下神剧情就没了…
②战斗是的人物动作太粗糙了………导致看起来超蠢的
③明显没有分男女主剧本或者分支,虾饺叫我“大哥”的时候,我就觉得…………你没有用心……想要当场卸载……不过这次是测试服,剧本问题暂时可以原谅
④人物立绘画风不一样从来不是问题,问题是,你们的清晰度为什么不一样啊????有的糊成马赛克了啊……
⑤UI有…点…………丑………
陌说花殇 2020-07-17 23:19:30
本来就是抱着试试看的心态,因为我本人并不是太喜欢这种放置类的游戏,不过下载后一看,还不错。和一般的不同,这个游戏需要策略。我目前普通关卡过到十月2日(但是关卡平衡性太差,下面会着重说一下),修罗之间过到60层。接下来我会说说游戏的优缺点和我总结的一些东西:
优点:①免费回收并返回全部资源使这个游戏有了更多的可玩性,同时也更需要策略。同样的资源,不同的搭配可以带来不同的效果。
②资源获得比较容易,当我在琢磨如何搭配能过关时,挂机的收益基本上能让角色再升一级,也相对的降低了难度。
③养成真的很不错,方式比较多样,而且对话内容和后面的任务有关,不会显得十分刻意和无聊。话说许曼丽去游乐场居然喜欢坐旋转木马,天啊,这反差萌\(//∇//)\
缺点:①最重要的一点!!平衡性太差了。我卡在十月二日后试过各种方案,什么速攻法,纯防法,平衡法都试了一遍,结果速度够了却不能一次过,防御够了伤害还是不够,攻防都有不仅速度不行,而且主要输出在先手阶段就挂了,这怎么打?!
②每日任务的奖励不行。活跃度满后还有两三个任务,完成后又只会给活跃度,没有其他的附加奖励(哪怕是经验也行啊)
③装备问题。商店里的装备太贵,而且装备只能用来强化。蓝色的和紫色的不能转化。
④剧情问题。首先是默认自动播放,还要调。其次没有配音,感觉没有那么吸引人。而且像我这样卡关的,每次改完方案还要再看一遍,没法跳过。
⑤建模和原画差的太大了吧 。御手洗光的建模看上去怎么那么奸诈
x
x

请先登录后,再进行操作