4.2
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第一天:这里有点不对劲?
第二天:马鸭,可能有鬼!我得老实点……
第三天到结束:打扫真好玩!鬼什么的都不重要了……
整体来说这款游戏给你设计了很多的细节和规定,但他规定的那些东西并没有做出来,有些做了也真的不怎么样
一分多钟的宣传PV,讲述的貌似是一个人回到了自己的老宅,看到了姐姐的照片和妈妈的手信,言语之中透露的是深深地怀念之情,所以我们可以认为主角的姐姐和妈妈都已经遭遇了意外,可能早已离开了人事。PV中间,视角切到了屋子外面,但是除了音乐恐怖了点,并没有其他的东西。然后主角在抽屉发现了一个小人偶,那貌似是他妈妈的东西。
如果了解东南亚习俗的人应该都知道,这种干尸状小人偶,一般都是用来诅咒或者是挡灾的。以前香港的老片中,也有很多提到这种巫术的,当然作为一个积极向上的社会主义接班人,我对这些当然是不信的。突然!窗外一道身影飘过,主角快步走过去,房门吱呀呀的被打开,屋外一道白色的身影真直勾勾的顶着主角。
我没有喊,也没有叫,我的内心毫无波动,从盒子里抽出一只香烟,打开火,可是怎么都点不着,一定是这鬼天气太冷了,导致我一直在抖。什么?我是被吓得?开玩笑,怎么可能?我当年可是正面刚过贞子的男人,区区小鬼就想吓到我?我今天话就放这儿了,这游戏移植后,我一定写一篇通关详情。
根据官方消息,该作一共分为四个部分,分别为《白衣鬼妇》,《尸袋怨灵》,《招财鬼童》及《飞头蛮》,目前PC端推出的,只是其中的第一部分。我看到许多玩家吐槽这就是一款扫垃圾的游戏,相比较来讲,某些东西的存在,倒是成了附带品。不过具体表现如何,倒是值得等一等,实在等不急的话,可以先入手PC版。
这款游戏,看熊哥解说,说有很多种结局,但是呢,一部分结局感觉太仓促或者太没诚意了,随便动几下,就是一个结局,不是结局多就好,而是要看质量,如果只是结局多,而没有认真思考过每一个结局的意义,那么这肯定是本末倒置的。
所以,四分吧!希望可以加以改进