4.2
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多结局游戏
出来肯定要在手机上下一个练胆子嘿嘿嘿
舍长做过实况(结局不全
还是蛮有意思的
又恐怖又暖心
第一天:这里有点不对劲?
第二天:马鸭,可能有鬼!我得老实点……
第三天到结束:打扫真好玩!鬼什么的都不重要了……
整体来说这款游戏给你设计了很多的细节和规定,但他规定的那些东西并没有做出来,有些做了也真的不怎么样
直到今天,我一共玩了五个小时。来说说我的看法和玩法吧。
首先,你要记住这是一款印尼民间恐怖的游戏,你对物品的选择(拿起或者丢弃)都会触发不同的剧情从而导致不同的结局。
其次,你如果想明哲保身,不想见到鬼,那么就不要说太多话,不要对鬼神不敬,更不要丢掉驱鬼辟邪的道具(大蒜,护符等等),另外尖锐道具(剪刀钉子,水果刀什么的)也不要丢弃,这些会让“她们”不敢接近你。
最后,如果你想追求刺激,想看鬼的话,方法有很多种。第一,制作房屋销售牌后,往正前方的屋顶看,你会看到“你老姐”在屋顶深情地凝视你。第二,在第二夜的客厅,那个摇椅你触发后,随后一个鬼魂从椅子上飘向天花板。第三,在第三夜,去姐姐房间,箱子和玩具熊(不敬语)会让你动不了,然后你老姐就出来了。第四,从姐姐房间窗户跳下去,房屋转角就会看到惊喜。这就是我目前知道的四个能通过触发鬼魂了。
在玩法上,分为三个晚上。第一夜任务,找到三张单子,拿笔那屋外木板制作销售牌。第二夜,去储物室拿到清洁工具,然后打扫卫生。第三夜,完成房子的全部打扫。
这个游戏结局好像有35个,本人玩出了三个结局,玩家按任务做事就可以完成“将就”结局,玩家不断触怒鬼魂可以完成“业报”结局,玩家不完成任务但敬鬼神可以完成“慵懒”结局。
以上为游戏心得,希望喜欢这款游戏的玩家多多指教。
没想到居然也会有手游开发计划
全程清洁工emmmm
不过对于我这种胆子小的女生来说我觉得有点吓人
半夜玩被吓到不敢去上厕所(눈_눈)
希望手游在结局方面能精细一下,不要出现虎头蛇尾的情况,剧情党体验感so bad
还是挺期待的,加油(ง •̀_•́)ง
一分多钟的宣传PV,讲述的貌似是一个人回到了自己的老宅,看到了姐姐的照片和妈妈的手信,言语之中透露的是深深地怀念之情,所以我们可以认为主角的姐姐和妈妈都已经遭遇了意外,可能早已离开了人事。PV中间,视角切到了屋子外面,但是除了音乐恐怖了点,并没有其他的东西。然后主角在抽屉发现了一个小人偶,那貌似是他妈妈的东西。
如果了解东南亚习俗的人应该都知道,这种干尸状小人偶,一般都是用来诅咒或者是挡灾的。以前香港的老片中,也有很多提到这种巫术的,当然作为一个积极向上的社会主义接班人,我对这些当然是不信的。突然!窗外一道身影飘过,主角快步走过去,房门吱呀呀的被打开,屋外一道白色的身影真直勾勾的顶着主角。
我没有喊,也没有叫,我的内心毫无波动,从盒子里抽出一只香烟,打开火,可是怎么都点不着,一定是这鬼天气太冷了,导致我一直在抖。什么?我是被吓得?开玩笑,怎么可能?我当年可是正面刚过贞子的男人,区区小鬼就想吓到我?我今天话就放这儿了,这游戏移植后,我一定写一篇通关详情。
根据官方消息,该作一共分为四个部分,分别为《白衣鬼妇》,《尸袋怨灵》,《招财鬼童》及《飞头蛮》,目前PC端推出的,只是其中的第一部分。我看到许多玩家吐槽这就是一款扫垃圾的游戏,相比较来讲,某些东西的存在,倒是成了附带品。不过具体表现如何,倒是值得等一等,实在等不急的话,可以先入手PC版。
这款游戏,看熊哥解说,说有很多种结局,但是呢,一部分结局感觉太仓促或者太没诚意了,随便动几下,就是一个结局,不是结局多就好,而是要看质量,如果只是结局多,而没有认真思考过每一个结局的意义,那么这肯定是本末倒置的。
所以,四分吧!希望可以加以改进