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你的位置 : 首页 角色扮演 妖来也:少女战争
类型:角色扮演
开发商:顽皮蟹工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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希望可以设置成有boss存在时不能自动打怪+怪物数量大于多少(可以设置百分百也或者指定数量)的时候不能自动
我不晓得别人会不会有那种感觉,我个人是觉得既然是玩操作的游戏..应该手动才能感受得到乐趣
先5星期待一下啦
测试前先说说我的两个期望吧:
1.氪金方面:希望大氪,小氪,0氪玩家差距不要太大,不要有太多0氪永远也肝不出来的东西,影响游戏体验,这个是最基础的
2.平衡方面:希望所有卡牌强度相当。不要分sr,ur什么的,可以分为初始白卡,绿卡,蓝卡......消耗珍稀资源都可以升到橙卡,强度相当(参考万象物语,不过一定不能让玩家升阶太快)。现在很多游戏都是分sr,ur什么的,这样就导致低级卡完全没有玩家问津(浪费立绘),高级卡太少就没有开发不同套路的乐趣(玩法单一)。这是我最希望的
虽然说我本人对于游戏也很挑剔,但是我不觉得认真去做一件事情是坏事情
很讨厌努力却不被人看好嘛(*꒦ິ⌓꒦ີ)
作为一个埋头于书海中的小小的高中生,虽然我不能现实意义上提供什么帮助
但是总觉得,应该慰问一下你们
养成游戏作为现在游戏大军中的一员,我个人认为主要还是情怀,不如说游戏去掉游戏性基本上都是情怀(口胡)
情怀使人心甘情愿氪,心甘情愿肝。
要做到这一点真的很漫长
我只能说我会支持,至于后面的推进就全靠你们啦
加油(╹◡╹人)
(大半夜困死了写不出几个字)
只要你们肯努力,我就愿意尝试
成果不会白费,有预约就有希望
给工作室加油
现在能做出好游戏的不多了,希望都在你们小工作室上面。现在玩家比较从氪金方面看,其实大家的要求不会很高,就是大厂吃相难看些,外观类的东西可以是一个氪金点,只要不给任何属性就不会影响平民和学生党甚至0氪选手,挂机或者放置类游戏,是怎么样都可以生存的,想什么时候玩什么时候就看看,在手机里的时间久了会产生一定的感情,月卡什么的也可以氪上这样子。还有这个交易行系统感觉挺良心了,总体来构思各方面都挺看好
虽然好像还是以前的游戏,但是我觉得其实可以花点心思去优化,让大家看到这个过程,官方的态度,还是会爱你们的
那个新模式是真的有毒,好傻,为什么出这模式,所以扣掉一星。
希望加强下智慧型角色,希望越做越好。
另外我比较在意如今国服游戏审查问题,国家不是关闭了游戏版号申请和绿色通道了吗,现在的新手游还能正常上线吗