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你的位置 : 首页 角色扮演 猎人
类型:角色扮演
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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本身就养成类游戏 前期资源相对紧缺 要玩好需要按自身情况合理的进行规划 不是重氪的微氪玩家也一样 甚至说想玩好不管什么类型玩家都要多动动脑子想想
的确 金币除氪金外只有行会每日试炼任务按伤害量来获取红包(含不同档位金币)这唯一途径 但其实玩久你就知道 金币后期不是必要的 也就主要拿来购买镶嵌在装备上的粉色祝福卡 但其实也就图装备的完美(粉卡每日海战会概率产出)别和我说你金币要拿来买什么粉装 粉装现在没人穿的(萌新除外)爆了也是主要来分解得材料 都并不是主要的战力加成 宝石和装备、武器等级才最为重要 且宝石的获取都是每日任务里免费产出的 高级宝石(四级 现在的平民类 也是主流的宝石等级)完全可以白嫖现在行会每周商店的四级宝石合成器(四个)无需花费金币就可免费合成 装备粉装很好爆 史诗装要出也不难 每天每日日任务做完、疲劳清完 积攒一两个月的虚空票出个二三十件根本不是问题 况且还有终极副本幻界 现在史诗什么的都是很一般的 55史诗升级的超凡装和58b套终极装才是现在主流核心装备 有了装备情况下每月签到+决斗随便打个铂金保底拿个装备保护卷 月保底就有两张外带两三月就有转盘活动 保护卷什么的松松的出(不过转盘需要粉钻 氪了终身月卡的玩家基本没什么问题)武器升个12什么的根本不难
养成游戏 本质细水长流和长远规划
没认真研究就开喷 宁们看看有意思吗
现在玩家啊 不是我说 游戏开服也就潜微的了解一下 氪了金的玩家自己也没盘算好也没认真的研究游戏内容、看攻略、体验就随口什么游戏怎么怎么样
这态度和心理 不是我说 典型是现在大氛围的游戏环境给惯出来的
1.我们先说说这个榜上的排名,他不是按战力排的,你可以说他是按肝排的,因为它按等级排名,疲劳度不充钱一天120,充30一天150,狗策划的险恶用心相信大家就能看出来了,完全是在诱导你氪月卡,有了疲劳度等级和排名自然高
2.这个游戏的繁琐程度真的超乎你的想象,如果你是学生党我建议你现在立刻马上退游,这个游戏我从9点开始肝,肝到中午吃饭疲劳还剩40,wnm?还有各种的剿匪,海战,搞银币的活动,剿匪我高战力一把1分多点,要搞10把,海战5分钟而且海战还是三个人组的队,我带了俩战力低的,银币平均2分钟,还有个经验关也是两分钟,海战和银币关,经验关都是一天两把,还有20个跑图委托任务,委托任务平均明天会有4次是让你打关卡,关卡先不多说我待会列,这些小任务就算是高战力也至少要打一个半小时。亲们,这边建议您爆肝呢。
3.关卡方面,前期的关卡还好点,基本一个人单刷3S,但是今天的boss真的是让我恶心吐了,这游戏满级60级6张大地图,我今天44级你让我打5几的图,你们制作组是做不出来地图了吗?每个关卡基本上是两个小怪关,一个小boss一个大boss,你让我三分钟打完,我可以理解,你让我被砍不能超过30刀我也可以理解,你让我不能复活我依旧能理解,但是boss的强度你设置的真的是3分钟能打完的吗?小boss不再多说,但是5几的大boss我是真的打吐了。王者和勇士等级你没三个人最好就不要进了,先是组队等3分钟,打关卡3 4分钟不等,而且3个高战还打不出来3S,我们白刷了?boss的机制是真的恶心,你开始打的时候boss先套一个霸体盾,注意霸体,而且有盾的时候我怀疑减伤90%,我开了怒气,一个大甩上去打掉boss不到10%的血,然后boss反手掐住你的脖子一刀砍了级半管血,我天我19000的战力加成到了塑料上吗?我选的幻骑,近战职业,我都不敢挨boss一下,远程消耗了三波盾终于破了,把boss连起来连到一半血你给我强制保护,又nm的套盾,残血又强制保护,还nm的套盾,你给我说我三分钟能打完吗?
4.上面我说的关卡都是51 52的这些在现在算是后期的图,打一把7 8分钟出去了,耗了5疲劳,一天150疲劳,大家可以自己算一下哈哈哈,还有各种爆率感人不多说了,深渊20把不掉粉我都气笑了。
5.再说说大家都关心的职业问题和PK问题。其实职业上会玩了都差不多,但是我个人上更喜欢幻骑,剑士这两个近战职业,PK也很猛。但是决斗场上你连招连到一半各种奇妙的扫地我是真的无语,都倒地闪烁了,你还能给我扫起来我是真的fo了。战斗也毫无打击感可言,完全就是抓到了甩一套技能,我昨天和我们PK榜第一的王者聊了聊,他说PK就是甩技能,甩到了位移过去打一套,甩不到继续甩。
最后,真心的建议游戏改名字,改成肝帝的自我修养。
还有职业平衡,呸,根本没有直接职业平衡
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腾讯别毁了猎人,用心做,尊重原著。(就当我这句话是屁吧-_-#)
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微信里下载的,玩到20级确实就是个换皮游戏,本来也没抱期望的。
多一星给猎人
果然猎人做角色扮演游戏还是要开放世界,而且光玩家念能力如何生成就很难了,如果只是固定技能还是没意思。
忍了,玩下去,建模还行,地图挺大,打起来还是挺休闲的,只要你一直单机刷刷刷似乎还挺舒服的(二十多小时没打过后面的副本。。。),当然没啥意思。适合零碎时间多又忙的上班族玩玩,然而我是学生党,果断不爽。尤其是战力系统,战力可以是衡量一个角色强弱,也是掂量自己能不能打过某个副本的好工具,也可以说是诱导一个人氪金的利器!官方总是不断推出各种礼包,和活动催肝催氪,对于优化游戏给人的感觉却总是摸头。贵游戏自开服以来不短推出各种百元大礼包,真是吃相难看啊,反正我是闻到满满的氪金气息了,不知道你们有没有。至于逼氪,我个人的定义是不氪金就很难玩,几乎玩不下去,所以我一个萌新说不出个所以然,氪金爸爸嘛,战力嘛,很多战斗类网游都有的嘛,也不好说什么嘛,虽然说也不是不行,反正我个人是觉得把氪金当做拜托玩家困境的方式是比较好的,比如说某个限时道具自己缺了几天没肝,氪金买道具,或者是急需某个素材,氪金买之类的。特别反感那种首冲就送648,助你冲榜冲到爽那种。
然后是被一大堆玩家吐槽的PVP,一堆人吐槽反馈官方就东摸摸,西摸摸,更新完成。你们是无能就直说,至少我会理解,对于敷衍我零容忍!首先是外挂,我没遇到过,不做评价。其次是职业平衡,我的确是被某几个职业虐的不轻,但是不知道他们的技能,某些职业连名字都不知道,所以没资格说。我最想喷的是匹配系统,我匹配到相同等级的玩家数量还不到比我高三十级玩家的零头,我才青铜好吗?二十多级好吗?一个萌新在连了对面三十多下却被对面瞬移几个技能秒你知道有多难受吗?知道我打对面站着的御水师打到时间结束都打不死有多难受吗?还有人跑出来说“技术好就行,还能打,你看我幻刺经常把对面高我好几十级的家伙连死”,什么水平的洗地?关键根本不是这个好吗?凭什么系统给了我战力的不公平,我就要用技术来弥补?什么lj匹配系统?PVP最重要的就是公平竞技,这是竞技!而不是战力压制!什么技术好就OK,那我直接卸了游戏不更OK?走人,一星给猎人,一星给建模。说这游戏好的莫不是没玩过好游戏?
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剧情尬的要死,主角完全没有代入感,有的只有到处搭话,最初预约的时候以为这游戏是用猎人的世界观,独立的剧情,或者直接主角就是动漫人物,然后正式服直接是dnf的套壳游戏。老子都会用念了考试不随便过?再然后就是手感很差,PVP我一个近战大部分技能都有半个屏幕长的范围,然后对面时常能隔着屏幕打我,要么就是我一看到别人没马上反应就会被锤。看来我是玩惯键盘了?然后金币,只能用钻石换?那为什么不统一用钻石?
然后打开装备系统,传奇的气息扑面而来,点击连续强化。。。你们是第一次做游戏吗?把强化的强制观看的动画省略掉能节省我们一半的时间。。。今天突然想到这游戏好像充值礼包只有首冲礼包?打开一看,果不其然开服礼包,问题是仿传奇游戏好歹都有点可以白嫖的东西,隔壁起源也送了我一堆东西,而这游戏想要啥都得氪,好吧我不是白嫖玩家,但是这样我更不想氪了,或者说更不想玩。
tx为什么那么喜欢到处毁好IP?
六七年前时空猎人就有这种玩法,最近的也有胧月传说,阿拉德传说,一堆充值入口,四五种货币,玩法老套,不知道这种游戏为什么要发行出来,自己家的一人之下、dnfm都半死不活了,还搞同类型的耍猴?浪费流量。
首先,这游戏打击感不错。
其次,画面也可以!
最后我没看过这个动漫,所以说不出什么,我玩这个游戏完全就是冲着横版格斗去玩的!
好了,那么接下来说缺点,优点为什么一笔带过,没错,我就是来吐槽的。
首先,这个游戏有四种货币,银币正常消耗,强化装备什么的都能用到,但是每天产出都是定点的,就那么点,大约在二十万左右,有人说二十万左右就不少了,那么我告诉你,强化装备55史诗装备一下就得十多万,然后是金币,金币除了充钱没有产出,有获取渠道就是卖东西,你没有东西卖,就等于你没有金币买,或者说你充钱,然后是紫钻,紫钻就是充钱的很好理解,一块钱十个紫钻,十个紫钻两万金币,然后是粉钻,粉钻每天做任务,或者更新或者活动有送,攒着能买一套时装,这游戏时装是用粉钻买的,也就是说不充钱照样有装扮,粉钻可以买90%的东西,这个很良心!
其次是深渊的爆率,爆率高了肯定不行,人手一套是不可能的,但是3000张票一次闪光没见这就过分了吧?我身上那点东西都是用银河换的箱子开的,还不是这个职业用的,凑活着先穿着。
最后就是这个活动,麻烦您出活动时候能否有个介绍?史诗装备随心领另送跨界石,到最后就是个箱子?打开之后是个50级的轻甲帽子,我要它有什么用?还不如第八天时候送的40个银河来,跨界石是不错,拜托,我这个角色都养不动了还有什么跨给小号?哪有精力去玩小号?即使这个箱子里是别的角色的武器,还有可能跨过去玩个小号,一个帽子我值当的吗?
还有就是我有个事情不明白,就是副本图,为啥子组队怪物的血量成倍增长?本身boss的血量是1000,我组一个人变2000了,组三个人变3000了,那我组队意义何在?难道目的是找个战力高的带?我现在面板才刚4000,打个遗迹得8分钟,带个战力低的得12分钟,我图嘛?这个也不算吐槽,这个影响不大,我就是弄不明白这么个设定的目的是什么!
最后祝策划过个好年哈!呵
自己想想吧,猎人这么好的IP你们怎么把这一手牌打成这个鬼样子。
我翻了翻评论区,大家其实都吐槽的差不多了。我想说,正式服里的吐槽,我们内测没有反馈过???我们没有提出来过??我们都说了。但你们策划管过吗???现在就是在跟着大佬慢慢晃悠,游戏一线牵珍惜这段缘。策划爱咋咋地吧,吃相别太难看了(虽然已经特别难看了)
顺便,这游戏剧情进度比富坚还能拖。到现在还是友客鑫篇开头,我服。真的服了。等级上限还是60级,经验转化银币那个比例我真的吐槽无能了……一万经验一银币,这是谁想的???和金币银币一比一有区别吗??