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你的位置 : 首页 益智 【密室逃脱】黑与白-牢
类型:益智
开发商:CHENG DA ZHUANG
发行商:CHENG DA ZHUANG
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玩家评价 ( 20 个评价)
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只玩了一关 不知道后续怎样 等我通关了再来改
可以做得更好的地方
1 找个原画师画几个背景图 再把按钮设计下吧
2 玩法可以拓展的深度挺大的 我玩了第一关 只能控制一个事件 如果后续可以控制多个事件就很烧脑了 这类玩法还可以拓展多结局 比澄光的游戏模式有深度 再把多结局总结成故事分享
3 加入dnd要素就牛哔了
黑白界面也可以 遐想空间 哈哈
在参考的基础上,逐步加入剧情,延长了整体游戏流程和一定程度上激发了趣味性。
比较创新的是融入了多故事线和结局,让玩家有兴趣把最后一章多玩几遍。感觉目前仅仅揭露了极少一部分剧情而已,不知道作者是不是在编一张大网,感觉完整的故事和世界有点大呢,有点期待。
再提几点建议吧:
1.如果故事线/人物线从中间章节就开始分支。玩家可以在多周目中发现不同人的更多故事,感觉耐玩性会更高。
2.当词语很多时,按发现顺序全部堆在一起,看起来确实有点乱,找得有点麻烦,经常会搞混或点错,所以分类确实有点必要。
最后给作者加加油,为了避免游戏记录被清,会保留着等更新,希望作者能够保持不错的更新速度吧~
首先游戏形式虽说独特但其实不是很新颖,比较像去掉声音的声之寄托(不过这样处理就不会为主人公智商感到深深的担忧了呢)
其次游戏难度不高,大概我能凭一己之力解出来的都不算高(捂脸)这也体现出来其实提示给的很清晰,既然纯文字不好出谜题,以后可以适当增加一些谜语什么的?
第三,提个小建议哈。操作模式比较累人嘛换来换去的。可不可以改一下模式,比如只有几个名词卡片,点一下卡片给出几个选项:【检查】【打开】等,如果是两个物品【倒入】之类的操作,就把两个名词卡片拖动到一起。在下没有任何理论基础只是纸上谈兵,若有不对的地方还请当作没看见(/ω\)
最后,看得出来作者是希望将一个故事慢慢浮现出来的,我相信许多好游戏有时没有华丽的外表,希望作者大大能继续给我们呈现出好玩的游戏~
因为一边玩一边在纸上记线索所以反复回看内容我没有遇到啦><
其实我发这个评论的目的是...
摩斯密码那里为什么HYDE不对啊...卡关了QAQ
不过为什么药水放不进去…我居然卡在行动不了这样的问题上了T T
更像是互动版的行为艺术。
界面非常酷,干净的黑白。
每个名次或动词都是张牌,
所有策略都是主谓宾组合,
随着探索的进展触发剧情。
几乎没有什么操作性可言,
相同步骤也需要耐心依序,
似乎更有种莫名的压抑感。
脑洞开在可以接受的程度,
留心细节也不是太难通关,
好想知道白药水是什么鬼?
排列组合都不行是要怎样!
扣一星等更新作者加油哦~
简洁的界面 新颖的游戏玩法是该游戏的亮点
但解密游戏中最重要的剧情部分表现得过于浅薄,整个游戏过程我的关注点全放在物品的使用,直到结局才大概了解了剧情,印象也不深刻
评分以四五星居多,我想剧情是主要的扣分项吧
保留一星是因为目前的版本还是未完待续中,等最终章时再决定是否追加吧