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阴阳怪气
4.7
编辑推荐

阴阳怪气

类型:角色扮演

开发商:鬼画桃符工作室

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玩家评价

墨者寻仙 2020-07-18 20:34:10
從小喜歡冒險和探秘,玄學和道教。以前玩過修仙類的遊戲,但是不太理想,希望這個遊戲多一些傳統文化的內涵或素材,還有就是多一些古代志怪小說裡的鬼怪立繪
尘心 2020-07-18 20:34:08
哇,看了简介感觉贼nice,这脑洞我喜欢,有点好奇会不会加上传统说话一命二运三风水之类的说法,像命格之类的比方说天煞孤星,天乙贵人等等道家四柱神煞还是八柱神煞来着,反正挺期待的
Leon 2020-07-18 20:34:08
哇对这个占卜系统很感兴趣呀,不知道能不能设置成有熟练度那种的,就是刚开始占卜的时候技艺不精有可能会出错并且事情发展走向模糊,越占卜越熟练占卜的事情结果越清晰准确这种的~一点点小建议望考虑一下下哇
Sin 2020-07-18 20:34:08
画风很讨喜但是***操作让人发怵,祖师上身也很像仙侠游戏的变身,但不管怎么说,还是先期待一下啰,重点来了!抛开游戏性不说,公司名和游戏名能过审的话请收下我的膝盖_(:з」∠)_
暗の妖精VAN 2020-07-18 20:34:08
终于有对我胃口的游戏,有一段时间痴迷道教,那段时间被道教洗脑了,就像什么和道教有关的小说啦,漫画啦,以及一人之下,但是我也没仔细了解一下道教,但是我有一个建议:我希望在做游戏的时候,作者能深入了解一些道教的设定,而不是像某些游戏那样瞎掰,好好的一个道教被弄得和个西方德鲁伊似的。
不如踏青去 2020-07-18 20:34:06
因为游戏名点了进来,因为题材做了仔细的了解,因为五人开发组留下了五星评价,因为roguelike、算卦占卜、转世投胎决定一定要玩一玩。期待这样一款有趣的游戏面世的那天。
宋仪 2020-07-18 20:34:06
内容趣味性加两星,内容丰富性加一星,内容合理性加一星,最后一星嘛……评论实在太硬核了哈哈哈。
五星期待,说不定会看到一些熟悉的元素呢【笑】。
感谢为了游戏硬核而啃书的制作组,想着那个样子,似乎又回想起来自己一开始啃书时的辛酸一般【笑】。总之十分期待,会持续关注制作组。既然科幻可以硬核而且能火,凭什么咱们不行。
西方占星术、塔罗、星座光明正大,反观自身小心翼翼地说什么“决策学”,虽然能理解这是对时代的一种适应,还是隐隐感觉有点悲哀。
Abby 2020-07-18 20:34:06
让我想起小时候看打僵尸电影的时光,在加上道教在我成长过程中带给我的影响及文化上的共性,道教题材外,看起来有很多中国的老祖宗的智慧元素,很让我期待。
上一个玩过类似的道教题材的游戏是『冥夏之途』,但阴阳怪气从目前释放出来的影片及相关素材看来是会比冥夏之途更成熟的作品,期待游戏开测~
光茫之风, 2020-07-18 20:34:06
道士游戏别出心裁啊,简介幽默而详细,有眼前一亮的感觉。
总结一下就是智能NPC(这个只有楚留香里有)、轮回及冒险经营(模式不少日游用但内容看起来蛮独特)
综合起来感觉这游戏做起来怕是明日系列做成Roguelike游戏应该更易,3星创新,2星高分期待
Dico 2020-07-18 20:34:06
最近一直在追一些玄学小说……咳咳咳,跑偏了!!!
不过玄学游戏,嘿嘿嘿,还是很期待的。
我只是一个乱世之中的“瞎子”,靠着坑蒙拐骗赚点小钱养活自己……每天日复一日的去摆摊算命,直到有一天一个男人来问我:“老头,你看我今生会有几个老婆?”
“七个,我掐指一算,你还姓韦名小宝,有个姐姐叫韦春花,将来你会进皇宫,然后……”
一道天雷落下,哎呀妈呀,以后再也不泄露天机啦!!!
于是,“失败乃胜利他妈,少侠请重头再来!”
我…………
致命旋律 2020-07-18 20:34:04
游戏非常期待,不过看视频和介绍图,一是觉得这个是在一块长方形地图里打完接着进下一个长方形场景?这样地图时间久了很枯燥啊也比较局促,感觉怪都堆那一块地方挺拥挤的,最好是大地图,或者小块地图结合的大地图,每次进去随机分布增加点多变性!要是每次地图都一样就没惊喜了,倒斗之类的应该类似挖宝,这样每次都在大图的某个小板块出现寻找也是个乐趣,要得到罗盘才能挖宝,越靠近某藏宝地图提示越明显,然后再在小地图随机地方挖到,这样应该挺好玩,还有街道这样布局感觉有点!和影视作品里的古代街道那样就好了,人大屋子小这样看着总觉得太随意了,希望能带入进去,有带入感,是不是多参照点港片僵尸片林正英那些的,那种时代的一些元素,设计的更有代入感一点,游戏的玩法看介绍是非常好的,一样地图,怪物,街道,摆摊等这些布局和风格更融入一点,期待游戏测试
破醉 2020-07-18 20:34:04
那什么,这个游戏看着就不错,当然要说点什么
首先的一点是,这是个单机游戏
所以,也就注定了一个很有意思的事情,那就是玩家之间的联系全无以及非常具有独立性的,目前找了一遍作者的话,发现对于玩家之间的这方面没有任何打算,但是我们能否推出一个小小的程序,既切磋程序,游戏欢乐的一点,永远都是会有互动的,但是由于这个游戏的机制,我们不可能把不同的世界观啊什么的拼凑在一起,所以如果玩家之间想要有一点点的互动,那么切磋无疑是最好的选择了,当然,还是因为这个游戏是单机游戏,所以玩家之间的互动,也只能是切磋,没有别的
这是一个小建议,很小的那种,如果没有这方面的打算或者压根就没想过做这个,那么无妨,也是意料之中了
第二,有网友提到过,对于道家文化之类的,这方面的因素我相信作者大大肯定也在做,毕竟中国的降妖抓鬼,僵尸道长什么的,港风中国味肯定也会很浓,那么我在这个又有了一个小问题,关于游戏里面的怪物或者NPC的设计,是否可以与我们耳熟能详的一些人物和怪物的名字来替代呢,当然我还是相信各位老板有自己的打算,这个问题也是算作一个小提醒
第三,也是比较可以说是跑偏的一点了,就是说在游戏里,人物的形象问题,应该不会是一身杏黄道袍,一把串着符箓的桃木剑一路打到最后把?这点我没有仔细猜想如果改变人物在外形象,希望各位老板能告诉我这方面一些事情,不胜感激,不胜荣幸
最后,如若开测,必定支持
福生无量天尊
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