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阴阳怪气
4.7
编辑推荐

阴阳怪气

类型:角色扮演

开发商:鬼画桃符工作室

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玩家评价

Dico 2020-07-18 20:34:06
最近一直在追一些玄学小说……咳咳咳,跑偏了!!!
不过玄学游戏,嘿嘿嘿,还是很期待的。
我只是一个乱世之中的“瞎子”,靠着坑蒙拐骗赚点小钱养活自己……每天日复一日的去摆摊算命,直到有一天一个男人来问我:“老头,你看我今生会有几个老婆?”
“七个,我掐指一算,你还姓韦名小宝,有个姐姐叫韦春花,将来你会进皇宫,然后……”
一道天雷落下,哎呀妈呀,以后再也不泄露天机啦!!!
于是,“失败乃胜利他妈,少侠请重头再来!”
我…………
雪灵子 2020-07-18 20:34:05
这么多中国玄学文化元素,还是比较期待的,只不过希望不要是那种风声大,雨点小,挂羊头卖狗肉的噱头,个人还是比较喜欢这类含道教山医命卜相,符錄,法术,和民间鬼怪妖魔对立的题材。真心希望你们好,但不希望你们烂尾,给满星,怕你们骄傲,希望你们能继续做好做活这个品牌游戏,能早点出!十分期待
致命旋律 2020-07-18 20:34:04
游戏非常期待,不过看视频和介绍图,一是觉得这个是在一块长方形地图里打完接着进下一个长方形场景?这样地图时间久了很枯燥啊也比较局促,感觉怪都堆那一块地方挺拥挤的,最好是大地图,或者小块地图结合的大地图,每次进去随机分布增加点多变性!要是每次地图都一样就没惊喜了,倒斗之类的应该类似挖宝,这样每次都在大图的某个小板块出现寻找也是个乐趣,要得到罗盘才能挖宝,越靠近某藏宝地图提示越明显,然后再在小地图随机地方挖到,这样应该挺好玩,还有街道这样布局感觉有点!和影视作品里的古代街道那样就好了,人大屋子小这样看着总觉得太随意了,希望能带入进去,有带入感,是不是多参照点港片僵尸片林正英那些的,那种时代的一些元素,设计的更有代入感一点,游戏的玩法看介绍是非常好的,一样地图,怪物,街道,摆摊等这些布局和风格更融入一点,期待游戏测试
破醉 2020-07-18 20:34:04
那什么,这个游戏看着就不错,当然要说点什么
首先的一点是,这是个单机游戏
所以,也就注定了一个很有意思的事情,那就是玩家之间的联系全无以及非常具有独立性的,目前找了一遍作者的话,发现对于玩家之间的这方面没有任何打算,但是我们能否推出一个小小的程序,既切磋程序,游戏欢乐的一点,永远都是会有互动的,但是由于这个游戏的机制,我们不可能把不同的世界观啊什么的拼凑在一起,所以如果玩家之间想要有一点点的互动,那么切磋无疑是最好的选择了,当然,还是因为这个游戏是单机游戏,所以玩家之间的互动,也只能是切磋,没有别的
这是一个小建议,很小的那种,如果没有这方面的打算或者压根就没想过做这个,那么无妨,也是意料之中了
第二,有网友提到过,对于道家文化之类的,这方面的因素我相信作者大大肯定也在做,毕竟中国的降妖抓鬼,僵尸道长什么的,港风中国味肯定也会很浓,那么我在这个又有了一个小问题,关于游戏里面的怪物或者NPC的设计,是否可以与我们耳熟能详的一些人物和怪物的名字来替代呢,当然我还是相信各位老板有自己的打算,这个问题也是算作一个小提醒
第三,也是比较可以说是跑偏的一点了,就是说在游戏里,人物的形象问题,应该不会是一身杏黄道袍,一把串着符箓的桃木剑一路打到最后把?这点我没有仔细猜想如果改变人物在外形象,希望各位老板能告诉我这方面一些事情,不胜感激,不胜荣幸
最后,如若开测,必定支持
福生无量天尊
红尘君 2020-07-18 20:34:03
说到道教,除了那些仙气逼人的传说,大家更多的,应该是想到了老港片,那时属于一个时代的标志。记得小时候看僵尸片,一边被僵尸的造型吓哭,一边又被诙谐的表演逗乐,在两个极端中游走,让人欲罢不能。可惜斯人已逝,带着那个时代一同离我们而去。但在这款《阴阳怪气》手游中,我仿佛又找到了那段未被遗忘的时光。
《阴阳怪气》的人物造型,就像是皮影戏中的纸片人,给人一种在看连环画的感觉,不过说到连环画,可能很多00后都没见过。就像是如今再跟人提起僵尸,人们脑海中最先浮现的,是《行尸走肉》、《生化危机》中,那些被病毒感染的人类。但对于我们这些“老人”来说,僵尸永远都是老港片中,穿着一身清朝官府,青面獠牙的存在。
游戏的内容,讲述的是玩家扮演的主角,接任了茅山掌门之位,开始一边“打零工”养活门派,一边还要降妖除魔拯救苍生。这种接地气的设定,可以说非常符合老港片了。游戏的玩法,属于经营式沙盒+roguelike,简单点说就是城镇固定,玩家可以在那里买卖经营,而组合式副本则是roguelike的设定,另外游戏还增加了随机事件、NPC交互、探索等等玩法。
宣传PV中,在释放【祖师上身】这一技能时,可以看到一道金光亮起,一个熟悉的面孔一闪而过。这既是制作组为玩家们准备的一个彩蛋,也是他们对于那个时代的致敬。从宣传PV来看,《阴阳怪气》这款作品,逗趣有余但是严肃不够。既然是中国式的僵尸题材,那么妥妥的少不了道教的参与。
我觉得在技能方面的设计上,可以融入一点道家的文化,比如大家熟知的“临兵斗者,皆阵列前行”,像这样的九字真言可以说非常适合用于战斗之中,当然这只是我的一点浅薄之见。最后还是很期待这款作品,毕竟这是属于我们那一代人童年的回忆。
CoolEra 2020-07-18 20:34:03
满满的期待!我认为汉学并不是封建迷信,风水学也属于汉学之一,还有起名学……很多,包括易经也是,从华夏之初到现在,一代代的传承守护,如今却面临着巨大挑战,有关方面不重视保护传承,反而扣上迷信大帽子乱棍打死,不禁让人心寒。游戏也是一个非常不错的弘扬手段,希望不是挂羊头卖狗肉,打着弘扬汉学的旗号谋游戏暴利,如果如此还请你别做了,你是在侮辱在轻视,必遭群起而攻之。
道士哥哥丶 2020-07-18 20:34:01
雷法,阵法和请神
文豪白夜行 2020-07-18 20:33:57
“这位道友,我看你印堂发黑...”
“道长啊!游泳健身瑜伽了解一下?”
其实想想还蛮悲哀的,过分西化的天朝甚至连记时方式都改成了阳历。小时候我总是奇怪老一辈为什么要用那么难记复杂的农历。后来才知道,节气/天干/地支全是老祖宗的文化,对自然规律的总结。
天朝曾是祖先崇拜,现在只崇拜钱了。
所以看到这款游戏还是蛮期待的,因为传统文化确实不只有水墨。看游戏介绍是有命数与因果,风水玄学。现在一说运势就聊星座,神秘学里天朝的易才是最了不起的,将世界万物变化规律都极简为几个符号。
希望开发商可以更多的重现传统元素,比如卜卦可以多呈现一些卦象和解释,比如奇门遁甲中的九宫,不单单只是借助呈现形式。
最后希望能拿到版号,别被扣上什么封建迷信...4星先期待一波!
奇门遁甲无甲,森罗万象有易。
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