开发者的话
大家好,我是老王,不住隔壁,爱玩游戏~
我从小就爱玩游戏,尤其爱玩RPG游戏,但是我妈妈老是给我说叫我少玩游戏,要不然长大只能捡垃圾。可能受了老妈这么现实的刺激,加上青春的叛逆期,使得我更爱玩游戏了,尤其钟爱偏幻想题材的游戏,比如《最终幻想》、《风色幻想》、《幻想三国志》等等,毕竟每一个游戏男孩都想在某一个大陆上成为冒险团的主角,而不是在现实中捡垃圾,哈哈哈~
不过长大之后,我确实没有去捡垃圾,而是成为了一名游戏行业从业者,还算取得了一些成绩,但始终没有机会做一款自己心目中想要的游戏。这就像小时候玩的RPG游戏一样,第一次通关大概率不是完美结局,人生总会有一些遗憾~但是当有一天了解到《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二先生说,《荒野之息》的制作源泉其实来自于他在乡下的童年经历,那种单纯的乐趣。而我想想自己,那些经典的RPG游戏,不就是我的童年缩影吗?
那时候的快乐,才是纯粹的。
那时候的世界,才是彩色的。
那时候的记忆,才是难以忘怀的。
怀揣这份沉甸甸的缅怀,和对心目中的游戏构思,我开始制作《风色幻想:命运传说》。
可能一提到《风色幻想》,玩过的朋友第一时间想到的就是庞大的世界观和丰富的剧情故事。
活泼可爱,女神转生的“奇迹制造机”凯琳;
沉着冷静,背负”英雄王”命运的“修罗将军”西撒;
外冷内热,手持如同其悲剧命运的“灾厄之焰”,“努力的天才”蓝斯。
这些角色仿佛就在昨天,从未离开过。每当我想起他们,想起风色的种种故事,总会有一些遗憾:
如果加瑟多坚持誓言,妖精和人类的和平能否真的到来呢?
如果凯琳出现制造了奇迹,乌德斯不被杀的同时能不能揪出真正的黑幕呢?
如果西撒不杀死雷欧哈特,大家合力可以摆脱幕后阴谋者的操控吗?
如果帕鲁玛勇于表达自己的感情,最后走到一起的可以是帕鲁玛和西撒吗?
。。。
如果F.L.S.D篇继续下去,踏上旅程的耶米拉一行人会遇到怎么样新的貌相?凯琳和蓝斯重聚之后会有什么样的故事?西撒和九音能够最终在一起吗?
这一切我相信每一个玩家都想得到一个答案,所以我和恶魔猫老师探讨了很多关于后续的剧情的内容,都将会在本作呈现,也会在本作中还原原作的经典桥段,让更多的玩家了解到《风色幻想》的故事。
另外一个不得不说的就是核心玩法部分了。
《风色幻想》作为最早的国产3D-SRPG之一,在那个年代无论是可玩性和表现力上来说,都是现象级的存在。因此,《风色幻想:命运传说》依然会采用这种需要玩家思考策略的战棋玩法,并且我们会结合3D的表现,做出更多有意思的设计。
比如:基于3D场景提出的高低差设计,远程职业可以通过潇洒的走位,抢占高地,白嫖近战职业;
再比如:在关卡中激活一些隐秘的机关,用意想不到的方式击杀敌方单位;甚至连天气也不再仅仅是观赏性的元素,当暴风雪来临,会产生随机的打击点,可以通过这一策略巧妙通关。
除此之外,在《风色幻想:命运传说》的大陆上冒险时,可以遇到各种各样有意思的NPC和隐藏任务~在午夜12点出现在湖边,吹着口琴的刺客后裔,会告诉你传说中的故事;潮汐退潮之日,有机会进入到海底迷宫,找到被囚禁的公主;会兽语的小伙伴,能让小猫咪带你找到强盗埋下的财宝;会飞行的小伙伴,能够跨越地形找到解开秘密的钥匙。
这些在“老游戏”才会存在的乐趣,我想是时候带给更多的冒险者了!
我们会在2020年的春季迎来《风色幻想:命运传说》第一次测试,
等你,来。
2020.1.18
老王
我从小就爱玩游戏,尤其爱玩RPG游戏,但是我妈妈老是给我说叫我少玩游戏,要不然长大只能捡垃圾。可能受了老妈这么现实的刺激,加上青春的叛逆期,使得我更爱玩游戏了,尤其钟爱偏幻想题材的游戏,比如《最终幻想》、《风色幻想》、《幻想三国志》等等,毕竟每一个游戏男孩都想在某一个大陆上成为冒险团的主角,而不是在现实中捡垃圾,哈哈哈~
不过长大之后,我确实没有去捡垃圾,而是成为了一名游戏行业从业者,还算取得了一些成绩,但始终没有机会做一款自己心目中想要的游戏。这就像小时候玩的RPG游戏一样,第一次通关大概率不是完美结局,人生总会有一些遗憾~但是当有一天了解到《塞尔达传说:荒野之息》的制作人青沼英二先生说,《荒野之息》的制作源泉其实来自于他在乡下的童年经历,那种单纯的乐趣。而我想想自己,那些经典的RPG游戏,不就是我的童年缩影吗?
那时候的快乐,才是纯粹的。
那时候的世界,才是彩色的。
那时候的记忆,才是难以忘怀的。
怀揣这份沉甸甸的缅怀,和对心目中的游戏构思,我开始制作《风色幻想:命运传说》。
可能一提到《风色幻想》,玩过的朋友第一时间想到的就是庞大的世界观和丰富的剧情故事。
活泼可爱,女神转生的“奇迹制造机”凯琳;
沉着冷静,背负”英雄王”命运的“修罗将军”西撒;
外冷内热,手持如同其悲剧命运的“灾厄之焰”,“努力的天才”蓝斯。
这些角色仿佛就在昨天,从未离开过。每当我想起他们,想起风色的种种故事,总会有一些遗憾:
如果加瑟多坚持誓言,妖精和人类的和平能否真的到来呢?
如果凯琳出现制造了奇迹,乌德斯不被杀的同时能不能揪出真正的黑幕呢?
如果西撒不杀死雷欧哈特,大家合力可以摆脱幕后阴谋者的操控吗?
如果帕鲁玛勇于表达自己的感情,最后走到一起的可以是帕鲁玛和西撒吗?
。。。
如果F.L.S.D篇继续下去,踏上旅程的耶米拉一行人会遇到怎么样新的貌相?凯琳和蓝斯重聚之后会有什么样的故事?西撒和九音能够最终在一起吗?
这一切我相信每一个玩家都想得到一个答案,所以我和恶魔猫老师探讨了很多关于后续的剧情的内容,都将会在本作呈现,也会在本作中还原原作的经典桥段,让更多的玩家了解到《风色幻想》的故事。
另外一个不得不说的就是核心玩法部分了。
《风色幻想》作为最早的国产3D-SRPG之一,在那个年代无论是可玩性和表现力上来说,都是现象级的存在。因此,《风色幻想:命运传说》依然会采用这种需要玩家思考策略的战棋玩法,并且我们会结合3D的表现,做出更多有意思的设计。
比如:基于3D场景提出的高低差设计,远程职业可以通过潇洒的走位,抢占高地,白嫖近战职业;
再比如:在关卡中激活一些隐秘的机关,用意想不到的方式击杀敌方单位;甚至连天气也不再仅仅是观赏性的元素,当暴风雪来临,会产生随机的打击点,可以通过这一策略巧妙通关。
除此之外,在《风色幻想:命运传说》的大陆上冒险时,可以遇到各种各样有意思的NPC和隐藏任务~在午夜12点出现在湖边,吹着口琴的刺客后裔,会告诉你传说中的故事;潮汐退潮之日,有机会进入到海底迷宫,找到被囚禁的公主;会兽语的小伙伴,能让小猫咪带你找到强盗埋下的财宝;会飞行的小伙伴,能够跨越地形找到解开秘密的钥匙。
这些在“老游戏”才会存在的乐趣,我想是时候带给更多的冒险者了!
我们会在2020年的春季迎来《风色幻想:命运传说》第一次测试,
等你,来。
2020.1.18
老王
简介
「你,相信奇迹吗?」
欢迎来到风色幻想的世界!在这里,你将搭乘由炼金术驱动的蒸汽船,穿梭于大陆上风俗各异的城镇之间,追寻原罪徽章与究极魔法菲利斯多的秘辛。王国战争的导火索,女神降灾的缘由...都将在一个个故事中揭开。
华丽恢弘的辉煌殿、幽深茂密的森林、永冻的龙骨冰原、岩浆横流的火山地貌,都将成为你的战场。你需要充分发挥队友们的战技,在战役中利用地形高低差,谋划布阵走位,充分发挥每一类兵种的战斗优势,而战场中的箭塔机关、宝箱道具、天气状况,都会成为影响战局的重要因素。制定周密的战术策略,巧妙利用它们来一场奇袭吧!
在这片大陆上,晴雨昼夜鲜活如生。战斗前夜临江听一场骤雨,闲时码头垂钓看落日红霞,偶遇神秘的NPC开启隐藏支线,相信你会发现更多乐趣。
风色世界璀璨盛大,欢迎回家。
————————————
人类,还记得吗?是菲利斯多的力量~~
F.风色的创造是有翼族的【虚幻】回忆。
L.螺旋前进的是因果线的轮回【指引】。
S.失去的印记是徘徊者的时序【改变】。
D.断罪的力量还会降临吗?最终穿越时空的是【宿命】?是原罪?还是……奇迹?
要知道,创世的方法论可不止守旧的祭风之塔……
禁忌已经解封,悲怜已然无用。
唯一留下的,是未完的净世之愿!
你问是永恒的命运依旧,还是全新的传说诞生?谁知道呢。
欢迎来到风色幻想的世界!在这里,你将搭乘由炼金术驱动的蒸汽船,穿梭于大陆上风俗各异的城镇之间,追寻原罪徽章与究极魔法菲利斯多的秘辛。王国战争的导火索,女神降灾的缘由...都将在一个个故事中揭开。
华丽恢弘的辉煌殿、幽深茂密的森林、永冻的龙骨冰原、岩浆横流的火山地貌,都将成为你的战场。你需要充分发挥队友们的战技,在战役中利用地形高低差,谋划布阵走位,充分发挥每一类兵种的战斗优势,而战场中的箭塔机关、宝箱道具、天气状况,都会成为影响战局的重要因素。制定周密的战术策略,巧妙利用它们来一场奇袭吧!
在这片大陆上,晴雨昼夜鲜活如生。战斗前夜临江听一场骤雨,闲时码头垂钓看落日红霞,偶遇神秘的NPC开启隐藏支线,相信你会发现更多乐趣。
风色世界璀璨盛大,欢迎回家。
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人类,还记得吗?是菲利斯多的力量~~
F.风色的创造是有翼族的【虚幻】回忆。
L.螺旋前进的是因果线的轮回【指引】。
S.失去的印记是徘徊者的时序【改变】。
D.断罪的力量还会降临吗?最终穿越时空的是【宿命】?是原罪?还是……奇迹?
要知道,创世的方法论可不止守旧的祭风之塔……
禁忌已经解封,悲怜已然无用。
唯一留下的,是未完的净世之愿!
你问是永恒的命运依旧,还是全新的传说诞生?谁知道呢。
详细信息
- 文件大小: 2020年05月22日
- 更新时间: 2020-05-22 13:58:33
- 厂商: Halo.Studio
宣传图片/截图
总评分
4.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
能认这IP的相信大多数都是工作了不差那点小钱的,开公司挣钱天经地义,游戏公司只不过是游戏方式挣钱。但你不能又伸手要钱又把人当傻子,一边说顾客是上帝一边拿人当数据处理。
在贵公司出来满意作品前我只有中立偏悲观一丢丢,出来了真的做好那帮你安利。如果来个什么苹果先行那对不起,离远点,没然后。还没运营起来就搞歧视的公司不指望对口碑二字有期待。
整个菲利斯多系列的背景设定人物关系剧情复杂度,无论如何我都不相信能融入到现在的手游而且还是网游的环境里(._.`)。
而且抛开剧情不谈,尤其第三部,角色养成到中后期,以雪菈无双为例,肥肠难得能在战棋游戏里体验到的爽感(._.`)。
开测如果能还我一个打脸,实在是再好不过了(._.`)
所以明白老ip最大的问题了吗?
珠玉在前,时代又变了。
作为一个废物业余画手,从大学毕业开始着手相关的立绘和场景修复(同人)工作,这个史诗级巨坑我到现在都没填完(玩过flsd全篇的朋友应该都对34两代的草稿cg和终章里整了容的12代众印象深刻,所以我应该是讲明白了我想做什么吧2333)
没填完的原因还是因为就算做完了甚至都不知道往哪儿发,总觉得wf的同人会不会没有人看了。这个ip仿佛已经被遗忘了
游戏坑不坑啥的俺不抱期待,但还是希望弘煜继续好好画画,毕竟也算是因为你们才走上这条路的。
希望游戏好好做,能再辉煌一把,在下年届30了,还是希望能再次找到同好,开心的分享陪伴自己从童年到中年的心血。和吸引视线无关。
总会有人选择做点什么事去对抗遗忘,希望你们也是秉持着这份心去做游戏的。
最后,单方面宣布梅尔是我老公,锁了,谁都别抢。官配也不行!
【把续作吐出来就改五星靴靴
七天后,父亲和爷爷的葬礼同时举行,雨点好大,打在脸上生疼,可我的心更疼,我明知道,明知道父亲和爷爷会想不开,会轻生,我怎么就在夜里睡着了,悔恨,自责,痛苦交织在心头,滴答滴答……
遗书上草草几行字,亦如在风中凌乱的我,18层楼不是太高,却也能了事,想想父亲,想想爷爷,再想想我,为什么命运总是不公,为什么老天爷非要和我作对,为什么我们祖孙三人会同时发生这样的错误,为什么?
轻轻一跃,伴随着自由落体,伴随着三代人的执着,消散了,黄泉路上,我们怎么也想不明白,怎么会错过了4月23日的限量测试啊!
之前应该是在tap推荐里看见的,点进来大概翻了翻,画风和类型是我喜欢的,就点了预约。后来看见测试发码,抱着试试看的态度点开了问卷
——然后我就懵了
你们不是个刚要测试的游戏吗?怎么处处露出情怀的气息?
然后我又仔细看了一下论坛,我终于知道为什么了
这铺天盖地的“老周边分享”什么之类的内容,到处都是老玩家们在交流情怀,我一点都感受不到这游戏以及这氛围对我这种完全新手有任何欢迎的态度
我也不是小孩,也明白情怀很重要,但是一个群体一旦以你们现在这样的姿态形成,新人想要再融入进去就难上加难了——现在还没开服,我不知道以后等你们正式开服了,会不会有一股汹涌而来的“老玩家”与“新玩家”之争,会不会有一群“老玩家”大肆排外,会不会当一个新人来问问题的时候得到的只有一堆“你什么都不知道来玩什么这个游戏”“新来的先把以前的xxx搞清楚再来问”的答复,“老玩家”们会不会在游戏里带着奇怪的优越感——或者当然还会有更过分的东西
我不知道你们以前是因为什么关服的,这也不重要,但是我就是想说,做一个游戏,拥有一批愿意等你们的忠实粉丝当然是好的,但是倘若你们就只想拥有一批“老玩家”,还没开服就大谈什么情怀,让更多的新人望而生畏
我只能说,这对你们未来发展或许不太好。
我抱着不会有结果的心情提交了问卷——我的答案当然绝大多数“情怀”“背景”之类的东西都没回答,毕竟我只是想玩游戏,不是来考试的——然后果然石沉大海。
没事,有什么话正式服再说。
本来想给三星的,但是想想除了这个我现在也还找不出什么缺点,而且我对你们游戏内容实在也没有了解,所以还是四星吧。