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诞生吧!魔王殿下
3.7
编辑推荐

诞生吧!魔王殿下

类型:角色扮演

发行商:游戏墓地

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玩家评价

紫色的 2020-07-18 20:31:25
给一星都多,就没见过吃相这么难看的游戏。副本野外boss掉各种辣鸡,装备不是打出来的是充钱开箱子开出来的,pvp土豪一人压制全场,总之这游戏不是人在玩是钱在玩。只要你充足够的钱可以一级就天下无敌!!!
手机用户19082633 2020-07-18 20:31:23
挺好玩的游戏,人物,装备都没话说,怎么就任务系统做的乱七八糟的,花在路上的时间够我升好几级了,跑来跑去的,太墨迹,我知道有瞬间移动,问题是这费用也太几把黑了,传送一次要好几万,还有瞬移就不能挂在任务后面还要到地图里去找,有的时候我也不知道这NPC在那个地图,就瞎点,错了,再慢慢跑过去?组队副本组不到人就不能出个雇佣兵系统能让我组成团?还有这副本也太简陋了,就不能做的再复杂点?有这么多不足的地方就敢仍上市场来圈钱,当玩家人傻钱多呢?好好的一个游戏就这么整废了,是不是开发的特别容易,没什么难度?
四zhi 2020-07-18 20:31:22
我是看在中二的名字和一片好评上,才下载的游戏,一玩才知道是那种传奇类型的游戏,这让我非常失望,有种恶意刷好评的感觉,游戏截图应该直接把游戏的一些重要方面截下来的。
个人游戏时间不长,也就玩了20到30级这样。
一星减在游戏的剧情。各种任务之间的开始与衔接都显得非常生涩,说跳就跳,搞得我一头雾水。剧情是描述一个游戏世界,让玩家融入的游戏世界的关键,这剧情我看后就一句话:上个任务是啥来着?
一星减在声优。请不起声优咱就别用声优了,全程给我的感觉是:诶大姐,这角色又是你配的啊。距离上次玩已经有段时间了,记不清一角色几句台词了,貌似两句,缺钱请声优也不至于拍脑壳都想不出几句话吧,还是连你们自己都不爱玩自己的游戏?
一星减在系统商城。新手礼包别人都卖6块钱,你要12块?你们实在对自己游戏太自信了,觉得我们玩了就放不了是吧?我承认12块也不多,但既然游戏没有玩特立独行的资本,就不要再拉低玩家对游戏的第一印象了,影响玩家之间的宣传。
一星减在外挂和辅助上。我不清楚游戏公测了多久,应该不会超过一周吧?世界频道里竟然漫天喊三折充值,三折啊!本身游戏礼包卖的就贵,再给工作室三折一冲击,游戏还有活路吗?我不信这跟你们自身没关系,还是说仅仅是想捞一笔走人?
人物模型我也不想评论什么,毕竟刚起步,硬件不行很正常,可以理解。
总体来说我对这款游戏的印象简直差到极致,像是几个月的快餐式游戏,要不是最低一星,我都不想打分直接差评!
我怀疑这是快餐式游戏的最有底气的理由是:在第一次从出生地到郊外,与那个十几岁的天才少女第一次对话接任务,任务是调查***,但当时我闲的蛋疼,仔细看剧情没跳,结果,“调查***”变成了“调差***”!调差?你们是怎么打出来的啊,我打都要分别打出两个字凑在一起,你们打字是单手吗?
呜哩哇啦 2020-07-18 20:31:22
当时吸引我的是游戏的名字,非常的二次元绝对的中二病泛滥,因此我才有了下载的冲动。这也是一颗星的所在之处,吸引人的点
下面来说说这个游戏
1.在创建人物上,头像的可爱可见一般,种族人类,精灵和兽人是现在普遍的三大种族,官方可以考虑适当的添加其他例如矮人之类的,接下来是职业三个职业略显单一,其次角色和NPC的人物略显生硬,但是能够捏脸好评,尽管不够完善。而且NPC的配音真心听多了会有丢丢的腻烦。
2.游戏值得一提的是,它的新手引导相当详细,这样能够让新手玩家更加容易快速的上手,这是另一颗星的所在。
3.游戏里的打击感并不是非常优秀,而且玩家操作感不够强,技能的酷炫程度相当普通,但是魔物做的还是很可爱的。但是人物帅气的变身还是一个非常拉风的所在。
4.游戏的玩法设置比较简单属于一直处于一键寻路。
5.玩家间的交互性问题比较严重,偏向于单机更加多,基本上就是独自一个人打怪升级,互动太少。
6.游戏活动奖励还是相当丰富的。
总体上说这款游戏中规中矩,MMO游戏的元素都有,但是比较粗糙,还有待提升,感觉在很多方面还有待进一步的提升,游戏没有自己鲜明的特色是一个诟病,面面俱到,反而没有吸引点,只能说体验一般,继续加油吧
2020-07-18 20:31:24
各种未响应...机型自己看,版本flyme7.8.11.27 beta
用户28578780X 2020-07-18 20:31:22
嘛就这预约人数来看,这游戏估计也是扑街的那种
————————————
稍微体验了一下,该说不愧是几年前的游戏嘛,反正只要跟着指示点点点就行了,可玩性一般
兔子露比 2020-07-18 20:31:21
1、不支持全面屏。
2、画风比较像零几年前的游戏,能否接受看个人。
3、世界频道全部都是广告,全部。
两颗星扣在第三点。感受不到运营对游戏环境的重视,也让人完全没有玩下去的动力,全是机器人/工作室的话,不如玩单机,至少没有恼人的广告。
不周 2020-07-18 20:31:24
游戏里面打广告的一堆堆,屏蔽都屏蔽不过来,不处理一下吗?什么时候弄好了我改评分
改一下评分,现在广告没那么多了,有时候会蹦出来。这个游戏个人还是很喜欢的,就酱紫…
星海洋 2020-07-18 20:31:24
游戏整体还不错,画风玩法复古,没有复杂的日常任务,VIP等级,升级比较慢,钓鱼挂机什么的感觉是个时候养老的慢节奏游戏
Monster 2020-07-18 20:31:22
原来评论有字数限制
看在小姐姐来回复的份上多给了一颗星星
因为能看得出来他们想做好游戏的心情
我正儿八经给出点建议
1,打怪游戏就是为了手动打怪而存在的,我希望你们能回归初心而不是盲目听从玩家意见,不能玩家说打怪累就自动打怪,升级累就唰唰唰地狂升级。对于有挂机和离线收益需求的玩家直接出个挂机功能就可以了,不用什么都全自动,这样没玩家什么事了。
2,技能改的用心点,打击效果真的太差劲。远程角色攻击距离再远点,游戏里的那点攻击距离跟贴脸打没有区别,才打一下怪物就贴脸了。希望能有边移动边攻击或释放技能的感觉,或者僵硬读条类的技能也不错,要操作上有些挑战性和可走位的余地。
3,充值活动少一点,需要玩家在线参与的活动多一点,毕竟对于刚起步的游戏来说,比起充值,在线率才是最稳定的收入,你们要重视玩家的基础数量。
4,游戏风格既然是萌系的,你们那诡异的坐骑不能也换成萌萌的东西么?像白色的毛绒球或小兔子之类的,绝对比并没有什么性价比的老虎坐骑要吸引人得多。或者模型自身就弄魔幻酷帅类的,风格一致点比较不那么突兀。
5,社交系统,再干净直接点,不想社交的人可以直接关闭,想社交的人可以在最上层或最下角选择性显示。
6,道具,丰富点。即便对升级发财没什么意义,但是道具自身很有趣也是种价值。比如吃了之后会昏睡过去的魔菇啊,吃了之后边掉血边加速的辣椒啊,这些一直都是玩家间社交时的好东西,可以互相玩来玩去啥的,站街利器。什么兔耳朵啊,之类的,没有属性增益的东西全可以弄成游戏里随机掉落,掉落率低点就可以了。因为好东西要有人尝过才有人想要嘛
7,重视游戏娱乐性,别做出那种游戏制作人员自己都不想玩的游戏。现在的人既然忙,懒得动手打怪,但上去跟人聊天还是很乐意的,只是别街上能勾搭的全是什么卖金币卖挂第三方充值的等等,刷屏的可以弄屏蔽系统禁止他们公共区域发言。
以上,真的希望能再有早期的龙之谷那样的好游戏
MDXMDX 2020-07-18 20:31:20
下载玩了一会,玩法中规中矩,常见的职业选择,养成系统,交友系统,也有装备特色,坐骑特色(小老虎,摩托)觉得蛮不错的。其中的PVP吃鸡模式还是很期待,作为期待点之一吧!
游戏内立绘确实比较良心,画质也还是蛮不错的,给予中上评价。
总体来说还是很不错的,嗯。
蕊儿 2020-07-18 20:31:19
看到视频里的钓鱼,突然触动了神经,当年跟地下城与勇士同批的类似pc游戏《路尼亚战记》里钓鱼也是这样的,不过那个游戏被坑了,好像只做了两年吧,也没什么宣传,知道的人也不多,但是也是被人物美到了!觉得这个游戏好像哦,期待一下吧,怀念!
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