Nexon曾经做过一次不错的手机游戏。 他们贪得无厌。 他们便宜了。 现在游戏在预览中看起来很不错,但前提是你设置了最大的图形并投入了数千美元。
Nexon made a good mobile game once. They are greedy. They are cheap. The game looks great in the preview, but only if you set the highest graphics and invest thousands of dollars.
其他都是类似手游的类似内容,站桩不站桩的,刷刷刷的,自动不自动的,都是这样的~
更让我吃惊的是居然还更新PV???
这PV看得我鸡皮疙瘩都起来了,真带劲
。。。好吧,和想的差的太多。。。
有自由交易,有生活玩法,可以自己制造装备以及血蓝瓶等等,这些都非常的好,但是!生活玩法制造的所有东西都是不可交易的。
然而进了游戏,真尼玛就只有1.5g啊,这画质开到最高也比想象中差了许多,玩法全程自动。
以为能比黑沙好点,等了很久,没想到比黑沙差多了(黑沙那技能特效我也不喜欢,太花哨)
老实说,半夜一点多一进游戏我的心就凉了,自动了几个任务就下了,看着人物僵硬的在那一个技能挨着一个放,想象中略带操作的mmorpg根本不存在
人物:技能1...技能2...技能3...技能1...
怪物:有人打我...回砍一刀……回砍一刀……啊我死了
人物和怪物看似站在一块,又好像存在于不同的世界
可能是希望与现实落差太大,说法有点偏激。总之比较失望。再观望两天,看有没有好转
一、游戏人物外观
游戏角色外形符合亚洲人审美,捏脸可调整的选项还算丰富,脸型、发型、肤色、高矮胖瘦都可以进行调整。有霸王,骑士,法师,剑士,神枪,斧士六种职业。游戏内的武器、服饰会根据光影折射有所动态反馈。游戏内的NPC也都是俊男美女型的,男性NPC,甚至男性怪物都有明显腹肌。女性NPC也都是身材傲人,特别符合部分男性玩家特殊需求。然而,这些其实已经是很多大型MMO手游的标配了,不足以以此吸引玩家。
二、游戏画面
游戏的画风很韩国,开全特效其实表现不错,但是绝对算不上惊艳,跟官方公布的CG相比更是感觉两个游戏,这也是玩家吐槽最多的地方。毕竟大部分人第一印象是画面好不好看,就像网友见面一样,虽然人还是一个人,但是美颜前后还是千差万别,这种打击是非常大的,感觉幻想破灭了。所以建议游戏公司,今后CG还是真实点,否则反作用也很大。本人最喜欢这款游戏界面的UI设计,十分的简洁美观。
三、游戏玩法
由于看不懂韩文,剧情什么的一定是没有代入感的,都不知道在讲什么,但玩了大半天发现都是NPC的对话,居然一个CG过场都没有,可能官方把预算都用在预告上了,也可能为了避免游戏包体过大。升级过程更是惨无人道,几乎都是NPC对话、然后打怪或采集,持续几个小时,这么枯燥的玩法着实让人大倒胃口。不过,怪物建模是真的好,形象都是精心设计的,都不带重复的,还可以收集解锁怪物图鉴,能够增加一定战力。里面的宠物和坐骑也是十分精致、风格各异,特别适合风景党或者有收集癖的玩家。游戏装备可以用卷轴强化,淘汰的装备还可以放进炉子里炼化增加人物属性。任务过程中系统会不断送魔石,可以印刻在魔石板上增加人物属性。目前我的等级还没有看到日常玩法和副本玩法,即便随着等级解锁会有,多半也是大同小异。
四、氪金系统
相比国产手游恨不得满屏显示各种礼包、各种卡的按钮,各种方式引导玩家消费,这款游戏感觉还算克制,虽然商城里面也是应有尽有,但是很多东西用金币就能换,感觉稍微比国产游戏良心一点点。
从其他玩家反馈来看,后期的玩法也千篇一律,并没有什么创新。目前看来,无论是端游还是手游,无论是国内还是国外,RPG游戏发展到现在,早已陷入发展瓶颈,每个游戏看起来好像都是换皮都似曾相识,此类游戏最终都是殊途同归——日常一条龙,再加点PVP玩法。玩一个月就腻了,最终维系大家坚持玩下去的,的无非都是情和义。
Nexon made a good mobile game once. They are greedy. They are cheap. The game looks great in the preview, but only if you set the highest graphics and invest thousands of dollars.