4.3
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-07 19:31:10
- 厂商: Fox and Sheep GmbH
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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玩法单一,场景好看,这种简单的游戏做得这么优美可见是花了心思的。
2.游戏的操作很简单,操作光团前进,像之前玩过的《三竹里》,比较看重对细节和机关的应对和微操。只玩了试玩的前5关,40个等级28元,感觉有点贵,不足以吸引到我付费。
玩法感觉是重情感、艺术体验而非游戏性的。操作非常简单,因此可以做到完全去UI,代入感极佳。
游戏有《双子》和《花》的感觉,黑暗中的行进体验则类似《蜡烛人》,但总体效果不如这几作。主要原因是剧情和情感起伏没有想象中有张力。
看结尾是要出下一作的,这个框架个人看来很有潜力,看下一作是否能发挥得更好。
游戏四星,鼓励一星。
横屏,点击可以让光芒moonies向上飞跃一段距离。操作方式和flo这类游戏有点像,应该是有一个更原始的游戏,用这种操作方式发散出了很多借鉴者。
游戏的内容如它的标题,光之旅,讲述的是天空中的星星突然有一天失去了光彩,于是发光的基础单元——moonies开始探索并寻找这些事件发生的原因。
游戏整体的氛围营造的非常出色,强烈推荐戴上耳机!瀑布的水流声会根据所在的方位从右耳穿越到左耳,进入水面后,传来的声音全都像隔了一层水一样有模糊效果。还有可能危及生命的滚石,也都需要靠听声音来提前判断危险。
游戏的画面也很出色,整体场景永远在多个明亮的光源和更多的黑暗笼罩中呈现,而且由于玩家的光源会随着时间流逝逐渐变弱,那种被黑暗逐渐吞噬,最后一刻触碰到光芒再点亮的“死里逃生感”做的非常棒。关卡里一些尖锐石头和尖刺植物,都做了前后景的排布,让画面整体的立体感非常强,配合上自身的微弱发光效果,有一种强烈的“黑暗中求生存”的挣扎感。此外,检查点的花朵/复活开花/水面/运动的水母也都有非常优秀的动态效果。
最初的一个大关难度尚可,后续对于手残来说强烈建议改成探索模式:不会被搞死,持续明亮,比较友好。后面的关卡中还设置了绿色的亮点,可以靠近收集,由于玩家长时间没有接触新光点是会挂掉的,因此第一遍可以先以过关为目的,后面记住了绿点的位置再来重新收集会比较容易。(我到现在也没有收集齐过3个绿点,到底会发生什么啊!)
说来也很神奇,这家厂商原先是做小朋友的早教游戏app的,为什么会突然做了这么一个,难度有一些,然后声光影音都这么优秀的游戏app出来啊哈哈哈哈?
可第四关开始,这一切就都变了,掉落的岩石和植物的刺,随便什么都有可能会使之丧命。
当这团柔软被袭击,没有新粒子带来的能源,飞舞的愈发缓慢,周身逃不掉的束缚,只能眼睁睁看着光晕闪耀,逐渐削薄,暗淡,可又束手无策,拼命挣扎,也只是徒劳加剧生命流逝的状态。
最终失去了自身的光芒,四周变得昏暗,压抑,就像被人扼住了喉咙,而当屏幕漆黑一片时,随之而来的强烈窒息感,痛苦。
柔软,脆弱,却也坚强的小团团,哪怕下一秒就失去意识,眼前的粒子也会被自身吸引而来,带来新的力量,支撑着,伴随着走向下一个新的粒子,从而焕发新生。
在第五关遇到了两颗与众不同的粒子,她们发出的光不甚明亮,看目标应当是收集三颗,但是选择路径的问题,只遇到了两颗,过了关便也没有在继续玩下去了。
不知道是不是我的个人原因,游戏过程觉得压力很大,不过其他玩家可以下载试试,毕竟游戏本身还是很有想法的,难度上也不是很大,只需小心一点,反应快些就足够了,希望你们能走的更远,解锁更多关卡。
怎么好好的传播光芒的穆尼,让我硬生生玩出了带走光芒的赶脚?
首先此款游戏的确适合全年龄段玩家,一共有三个不同的难度,常规模式就是在身临其境的在探险之中,在美好的地下景色之中还要留心四处的危险。还有一种简单模式就是适合新手玩家与孩子们啦,在愉快的探索过程中也不失一些关键性的难题,。只有一种呢就是探索模式啦,探索顾名思义就是没有任何难度,就当是一个听故事看风景的游戏吧2333
这类有着十分美妙的音乐,画风又超赞的游戏大多都有着一个惯例,那就是要么要钱嘿嘿要么需要看广告,不过这款游戏恰恰把二者融合了起来,开始免费试玩,后来需要观看广告来解锁,最后面那就需要买完整版的了,唉虽然这个样子会引起玩家们的反感,但是毕竟制作商也是要恰饭的嘛,不过还是推荐你尝试一下,万一你觉得这个超棒而且也不缺那几块钱,这不就是两全其美的事了嘛,你玩的开心,制作商也可以填饱肚子万一还有下一作你更喜欢那就更完美了,而且不想花钱也没关系的啦,反正可以试玩看广告玩一玩的嘛!所以尝试一下吧!(ΘωΘ)