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有时会因为道具或地形卡住一直动不了。
游戏语言虽然是全日文,但是并不是非常的影响游戏体验。
玩法已经有不少玩家在评价里展示过了,我就不再赘述。有一点需要提及一下,角色是会死亡的。如果受到攻击过多会被身后的毒雾追赶上,角色一旦进入毒雾中便会死亡,游戏关卡进毒重置。
游戏在养成上分为这么几部分。
一、魔石的获取,在战斗过程当中击杀怪物有几率掉落,不同的魔石提供的属性也各有千秋,类似于网游当中附加属性词缀的存在;
二、技能,技能为消耗水晶球获得,最多可装备3个,但是需要前往祭坛处购买。水晶球在关卡中击杀怪物可获得,中途死亡退出关卡也不会消失。
三、装备强化,强化直接提升数值,不会失败。但是分为物理攻击强化和魔法攻击强化。这取决于你是要靠技能输出还是靠物理攻击输出。
四、祭坛,这可能是全游戏当中唯一需要懂点日语才能理解的地方了。简而言之就是拿闯关获得的血滴奖励来换取属性。这些属性大多为伤害和数值上限的提升。
另外谁说这游戏难度很小的……
(个人感觉最好用的蓝色技能是幽灵!)
每当一个完整通关之后奖励红色血石,前期当然是技能和那个矿石数量为主,升2就可以选择其它物理或者魔法伤害。
目前我只打到2-9,后面的怪太肉打不动。
关卡开启方式为满足一定的条件,比如1-1=1星可开启1-2关卡,以此类推。
不过游戏还是很经典的。