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热血王座(测试版)
2.6
编辑推荐

热血王座(测试版)

类型:策略

开发商:榛子游戏

发行商:榛子游戏

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玩家评价

三国大混子 2020-07-18 20:25:27
很期待这款游戏,自己从小就喜欢玩战棋游戏,从以前的火焰纹章到之后的各类同人经典游戏都有在玩。在上面的游戏视频中也看到了熟悉的唐小十五,也是《大秦风云录》和《战棋天下》中的游戏角色。现在坐等游戏上架,希望志同道合的小伙伴们都来一起战斗啊,支持战棋!
咿呀咿呀 2020-07-18 20:25:24
战棋类游戏我最喜欢三国类型的,比如曹操东吴蜀汉什么的,其他类型的我也接触过,非常热爱战旗游戏,既感到游戏的乐趣,也能体现出策略的重要性,通关不止一条路!
第一点,就是希望做的不要太难,也不要太氪,我是白嫖党!/滑稽/
第二点,希望做的敌我双方数据不要偏差太大,不要显得无脑!
第三点,期待这款游戏,衷心的祝福能做的更好!
淫政 2020-07-18 20:25:22
刚开头感觉还行,主要人物攻击范围似戏曹
简单看了一下,可玩性挺高的,就这十个不同职业就不错了,而且有多关卡。
但是人物建模着实一般,长的和小兵确实相似,群目前没让进,不知道礼包如何
至于玩家所说的卡位,个人感觉没什么难的,持续5年玩战旗,基本都会了,还有关于剧情,个人感觉还行,但是对话框太随便了,给看剧情的感受不太好,所以建议优化,目前给一个5☆,鼓励鼓励官方,希望这游戏越来越好啊,毕竟也是一种新尝试。
我是你的. 2020-07-18 20:25:19
我是战旗老玩家了,曹操传mod或多或少都玩了一些。现在还沉迷于中,因为没有下载,我不好过多评价,嗯,因为是战棋游戏,先给个五星吧。看着建模和宣传,我大概也能猜想出是异世界中世纪画风。体裁在战旗游戏里面是比较新奇的。希望开发者能把这款游戏做好。
因为是老玩家我想我应该可以给这款游戏提几款建议。(虽然没有玩过)
第一自然是难度必须要低一些,老玩家们自然是不怕但是一些萌新对战棋游戏的上手还是有些难度的。
第二自然氪金少一些,当然也不可能追求不氪金,毕竟开发者不是靠玩家们的微笑吃饭的,难度自然也要分3~4个档次,这样方便于挑战的老玩家和普通的萌新玩家。
第三自然是要有玩家群和礼包,玩家群方便于玩家们的探讨,礼包自然不用多说了。
一时间想起来的话也就这些了,希望官方可以采纳。
两人听澜 2020-07-18 20:25:19
对这个游戏我有建议吧,希望能改正下
1.游戏副本里的背景山川大地啥的过于色彩化了,更想小孩子玩的小游戏里那种清新的背景,而游戏的主题是西方奇幻类,背景应该更写实黑暗一些,写实可以参照圣三国蜀汉传游戏里的山川河流。
2.人物建模太粗糙了,最开始我看着有点恶心的感觉,特别适合怪物,没有一点怪物应该有的黑暗扭曲的样子,反而像是有点,萌萌哒…兽人不止是披着绿色皮肤的人,更应该展现出兽人的那种写实的风格,给玩家更真实代入感,这点希望给与改正。
3.游戏界面过于冗杂了,说实话,很不好看,甚至有点烦,是,好的游戏不需要界面去渲染什么,可也不能让咱俩因为界面打低分
4.多给点礼包,如果让玩家喷成捞钱游戏,那这个游戏也就没有未来了。
!!!!
希望官大大注意到这条评论并酌情采纳。
光月弢之助 2020-07-18 20:25:25
先给个4星吧,由于没有玩过所以不好做过多的评价,简单看了下介绍,中世纪的画风,但讲道理画质真的是有待加强,至少能达到圣三的水准(仅仅个人建议)。希望游戏整体难度不要太大,还有就是氪金玩家与非氪金玩家间的差距不易过大。
Neal 2020-07-18 20:25:24
有剧情有玩法。可以签到,不定期的福利。游戏兵种多样。装备多样。还有兵种之间的克制增加了游戏的玩法。西方魔幻题材,挺不错的。
人物形象可以改善一下,建模比较粗糙。战斗界面除了小兵就什么也没有了,就相当于一张图片里加了几个小兵,可以再精致一点,再添加一点元素在里面。
雨㎜声 2020-07-18 20:25:26
啊 哈哈 啊 哈哈 啊 哈哈哈哈哈
游戏进去还可以,不过我觉得对新手玩家不太友好,后来看了一些大佬攻略,茅塞顿开以为自己行了,谁知道跟大佬走位,自己还是死了,哎,还是太菜了。玩法及剧情还是不错。不过人物形象我个人不要习惯。
2020-07-18 20:25:16
这个游戏中规中矩吧,想起了火焰章纹以及原来电脑上dos的那种北欧神话风格的游戏,战旗可以兼顾多种玩家口味,有的玩家喜欢像素画风,有的喜欢运用了新技术的画风。不过似乎里面的菜单窗口太冗杂了,应该简化一下,毕竟战旗游戏优点就是菜单窗口很简单。关于福利,游戏刚上线,多给点福利无可厚非,让玩家有兴趣。
战神叶飘零 2020-07-18 20:25:19
我热爱战棋,从八年前也就是我初三接触《火焰纹章》开始,几乎能玩的战棋我都尝试玩了一遍。我们国产的单机手游少而且吃相都很难看。可能《梦幻模拟战》的引入是一个契机,看着这大半年许多战棋游戏突然冒出来测试,感觉我们的国产战棋终于开始有了发展。但是,实话要实说,你们的这个游戏,除了宝物相关的系统,其他比如数值、ui、角色设计和关卡设计都实在不敢恭维,甚至你们的策划明白产出是什么么?产出是充值么?不是充值为什么装备的低阶进阶材料我高等级无法获取?还逼我去买30元礼包?一个角色30元,吃相真的难看!战棋最重要的是数值,但是你们的数值太弱了,产出和消耗算不好,技能的设定都这么没水准,就最基础的技能CD,那么长的CD,你觉得一局我能放出来第二次么?奶妈的cd那么长,整局两个技能回复两次,那么多人嗷嗷待哺呢!还有法衣的装备反伤害,反的了多少血?另外,你们写脚本的怎么自己不玩游戏的?瞎放技能?气得我忘了好多要说的了。算了,你们这突然维护,不给一点提示或者给个大概时间么?又几时维护结束?别让我们的战棋游戏第一步就输给了别人!
手机用户74351658 2020-07-18 20:25:21
同人游戏小氪玩家,几款游戏充值几千到一万都有,不说游戏品质如何,这游戏的服务态度实在过于出彩:
1.充值不到账不要说及时处理,能回复你一句就不错了,然后你就慢慢等吧。
2.对于游戏提出各种小BUG更不会叼你,几天都不会回复搭理你一句。
3.几款游戏品质本身定位战棋,本来玩得是个情怀,看着小BUG不断也能忍。
特别值得一提的是同人游戏的后勤服务———美名“后勤小王子”,服务确实过硬,真乃整个团队的精英,应该再霸气一些,可改名为“后勤一哥”.
手机用户30105127 2020-07-18 20:25:20
一星是因为氪金严重,丝毫不管平民,吃相极其难看,托管需要v4,月卡25,68,不算首冲,成长基金328,没什么卵用的英雄基金68,新手基金98,除了壕谁能买?前些日子我还买了俩育碧游戏年度版,加起来也才200多一点。。。这游戏玩到18级了,除了维护送的救济,其他打的不超过50钻吧大概,一次英雄十连都没有。目前关卡都能过去,玩还是能玩的,但是加上首冲的英雄,每次出战都有一两个空位没人上。玩过你们很多三国游戏,都是后面卡壳过不去等救济,或者人物不全氪金买的,不是不氪,这价位氪不起,这技术含量不值得这么氪。拿那个成长资金做个比喻,赚1个人的328元跟赚328个人的1元是一样的,你是指着那1个人推荐呢,还是那328个人推荐?你们公司做不大就是因为只想赚那一个人钱,好自为之吧。
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