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旅行羁绊(测试版)
4.6
编辑推荐

旅行羁绊(测试版)

类型:休闲

开发商:像素计划

发行商:武汉网贤

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玩家评价

千琼树 2020-07-18 20:25:27
其实还是想说一下,那天体验了网络版的感受,以下内容为只玩了两三天就卸载的个人观点。
虽然比单机版多一些很实用的功能,但也有画蛇添足的地方,比如精灵要吃花,花朵拿来研究什么的……我只想单纯的玩一个放置游戏,看我的崽在旅途中的见闻和感想,而不是种植和养成精灵,如果要体验这些我可以有其他更好的选择。你们没有去继续雕琢照片的精细程度,也没有把二哈的文笔变得优美而感情丰富,直到现在还是不知所云,完全不知道他想表达什么,在我看来不过是一堆毫无意义的句子,你们对“日记”这个词的理解究竟是什么?这些应该着重下功夫的地方,你们没有去下功夫,而是为了“回应”所谓的等待把游戏改得面目全非,原先种植和精灵是为了锦上添花,让庭院不再枯燥无味,但现在我不知道该说什么。
你问问你自己,最开始究竟想做一个什么游戏?
其他方面我也不过多挑剔了,不然又要开始觉得玩家难伺候,给个四星鼓励一下,我只希望能回归原本佛系放置的模式。
愫暮 2020-07-18 20:25:27
虽然明显是跟风某蛙的,但制作组明显加入了自己的想法,包括砸蛋,种花之类的,还算不错,然后说说缺点------一个是种花时间和花朵需求量之间不平衡,不过这点貌似可以通过旅行和时间来弥补,不是很大的问题,然后是广告礼包的问题,就这种运行方式而言还是很不错的,尽量不干扰游戏体验的植入广告做的挺好的,但是,这个。。。可能是我非吧,5个广告下来有4个没过一百,其中有一个20+一个30+,30秒的广告啊,面对5000的满分真的超级难受,真的不考虑刷几个高分广告出来吗,或者规定一下保底什么的,来自非洲人的怒火啊。
以上都是小问题,并不是我扣一星的理由,真正让我最恼火的是那个行李,就是他总是提醒我便当要放在行李里面,我难道不知道吗,关键就是我放进去了啊啊啊啊,那个感叹号真的超级嘲讽的啊,重新放了一次之后重登回来还是便当没放进去。。。。。。我还特意点了锁定,然后把行李和桌子都放满了,然而哈哈哈哈哈。重登了很多遍,耐心全耗完了,最后直接放弃治疗了,你说没放就没放吧:)大写的生气╰_╯
T_T 2020-07-18 20:25:26
昨天刚下的游戏,体感很不错
应该有参考到之前很火的旅行青蛙?但是有创新了很多内容,这一点好评。
虽然也是放置类游戏但游戏玩法很多,还可以种花养精灵帮二哈发展友情老母亲本人十分满足hhh
总体来说是一个很棒的游戏,即使是纪念品也分为日记特产声音等等多种形式,在这里点名表扬日记的土味情话(?)还有和二哈朋友们的剧情线!官方确实做得很用心,是一个不肝不氪的好游戏,想入坑的小伙伴可以放心辽
但是总感觉便当里“穿越时间的行走”什么的好中二啊哈哈哈还有那个孵化的时候叽叽啦啦讲个不停的蛋和永远读不完的进度条……总之先四星好评容我再感受一会儿!
星辰孔雀 2020-07-18 20:25:26
蛮不错,还有些需要改善的bug:
1,希望设置刷新,因为羁绊信件出不来
2,长钱的树树能不能长快一点嘛~
3,建议两天未登录的人自动……嗯,设置为关闭链接(羁绊),因为发出太多信而得不到回复会使用户误以为游戏里面没人[正经脸]
4,也许可以换点其他宠物,比如猫,小鸟什么的,不一定非得是狗狗
5,画风真的很可爱,害得我一直想要看着♥
希望开发者可以看到,爱你们哦,mua~
封尘 2020-07-18 20:25:25
一连wifi就跳断开连接…
gps搜索了二十多分钟还没搜到…
文案有待提高
休闲和经营养成的元素非常多…有点小惊喜
但是模式这么多却更佛了…感受不到参与度和满足感…希望在线的时候参与感能更足一点…
离线收益感觉太低了…佛系也不是这么佛的吧?九万多点的蛋三级孵化器要孵十天…虽然有看设定很美好的一次9999点的暴击…但平均得戳个一千来次屏幕才出一次……元宝长一树也就几十个…也不是说元宝树设定不好…但三个地方都要用元宝这么点就不够了……种花和喂精灵时间贼长…然而科研一次就用掉一坨…一点乐趣也感受不到
顺带一提…合成精灵的动画能不能出个跳过…
然后有个大bug…戳到孵出来的蛋如果最后一下是暴击的话会变回暴击前的点数…
咸鱼禾将 2020-07-18 20:25:25
虽然说这样有些不好,但这个游戏跟旅行青蛙差不多,不过比旅行青蛙更丰富,而且在游戏里可以和狗狗交流。ummmm…里面确实存在许多令人有些不满的地方,比如关于广告啊,卡顿啊,精灵蛋的时长也是问题,物价有些贵(当然也有可能是钱太慢了),我家狗经常给我反馈说他不想再吃馒头了。
游戏也有值得表扬的地方啦,小伙伴们的来信我都很认真的看了喔,很可爱。还有带回来的有声图片和明信片也很好看啦~
我最喜欢的就是开头的那段诗~
希望问题以后可以有效解决,下着玩一下也很不错
每贝 2020-07-18 20:25:15
画面唯美,闲适,清新,达到了此类游戏的要求。
但是,仍然有一些美中不足的地方,针对以下几点扣除1星--
1、花圃的花洒没有用,不能浇水,我希望希望不仅仅是摆设跟个。。。
2、种子在商店买不到!!!
如果不看视频的话就太少了,甚至不够精灵们一天吃一次。。。
3、收获与付出的量应调整,尽量形成循环,做到看视频只是一种加速手段而不是必要手段!
还是很感谢作者能做出这么可爱的游戏,让我的心灵随着二哈宝宝一起旅行,彼此羁绊。
希望能够采纳我的建议,争取做的更好。
Ps:我中途有很长一段时间都没开时长统计,时间不准确。。。第一次这么仔细的“挑刺”。。。
G3X 2020-07-18 20:25:15
画风很温馨,收集品种类也很多。虽然概率一般吧,只能说佛系游戏不愧是佛系游戏。
或许可以收集一些东西布置一下狗子屋,比如带回一些有故事的物品作为彩蛋物品,既有装饰作用,又有彩蛋作用。比如像那个角落里的中国结一样的东西。不用到处都是,但是可以选择在固定位置放一到两个,更换的冷却时间有半天到一天吧,这个就会看运气了,和杂货铺似的。功能嘛,能够在和彩蛋有关的朋友拜访结束的时候,可以有奖励加成的这种,比如加送几个零食。(如果朋友来了没有零食,真的要枯了,我现在的背包就是空的(›´ω`‹ ))
从单机改成联网还满好,换了手机之后,还可以接着van。养成游戏没有这种进度保存的话,换个手机就不想从头来了。
故事的话,emm,会不会过于幼儿化了。一个故事看下来,表达力还没有一张明信片强。┐(‘~`;)┌或许可以换成一个特殊地图奖励,这样一个角色满级会有四个地图,开辟一片特殊地图区(故事地图)来讲每个角色的故事,也可以加入一点选项,包含一些奖励,一些普通彩蛋也可以放在这里。
┐(‘~`;)┌啊,越想越多,头秃了,先这样吧。
渡我 2020-07-18 20:25:29
目前玩了一个小时,三点钟蹲点下载的,以前没有接触过这类游戏,非常期待,刚关注这款游戏没几天,以前也没有玩过这类的游戏,所以算是一个菜鸟玩家,相信官方喜欢老玩家的建议,同样也肯定会接纳新玩家的看法意见。所以下面浅谈一下自己对这款游戏的看法:
首先是进入游戏之后,一路懵逼跟着提示走,提示完了之后还是一脸懵逼,我是谁?我在哪?我要做什么???好在摸索了一下理清了思路能知道游戏的玩法了。
其次是玩法略单一,狗子出门以后我完全不知道干啥了,种了花吧但是十多个小时左右才能收,砸精灵蛋吧我要点五万多下屏幕实在肝不动,喂养精灵需要花但是花成长期很长,抽签没有银杏叶子抽不了,也没有氪金渠道好像。
总结了一下,确实是一款很佛的游戏,慢节奏的游戏能给人带来心情放松的感觉,不会像那些爆肝游戏或者氪金死氪到底那么累,有时间了就上来看看狗子回来没有,收收花收收元宝(我是实在肝不动砸精灵蛋。。。)
另外,我是用游客登录的,没有绑定手机的提示,如果我用手机登录是合并游客数据还是单独的新账号?
总之还是很满意的,给满分,希望以后能出个首充礼包啥的微氪一下,另外可以考虑出一个世界排行榜什么的么?虽然联网但是我感觉还是单机版本。。也可以考虑忘社交方面发展,比如狗子出门以后碰到了别的狗子,可以互加好友什么的。最后希望以后游戏越来越好,我也能一直守护我的狗子
一瞬之光。 2020-07-18 20:25:28
玩了几天,感觉良好
这款游戏对我这种慢热型玩家简直是良药啊~!
体会:
孵蛋还是挺艰难的,但是精灵出来的时候就会很有成就感。
种花,有图鉴和花语,每次都有新的发现,小惊喜啊。
小屋也很温馨,让人进去就不想出来,我的旺财走了也觉得挺寂寞的。
(hhh只要每天没事刷刷广告,都是欧洲人,设定都能接受。)
总之我是把每天的那么一点点快乐都寄托在这个游戏上。
提议:
不过我觉得,除了白天和黑夜,可以每天再设置一个天气,比如现在下春雨,就做一个下雨的场景会更有真实感,希望还能有下雨的声音(养成游戏还有白噪音我真的要全天舔了!!!)
想象着在周末,满怀期待地打开旅行羁绊,听着雨声,虫鸣声还是小屋里火炉里滋滋的作响,感觉身旁真的有只二哈在发呆,人和狗各有所思,突然噗呲笑出了声
以上一番尬吹,就算作一次异想天开吧,萌新在TapTap的首评,不喜勿喷噢
烤烤烤红薯 2020-07-18 20:25:28
☆bug比以前略多,狗子寄回来的画加载略慢,有时候还会卡在主页上,已经看到不少人都说了这个现象了
☆声音现在多了文字的描述,这点还蛮好的,不过我觉得文字描述做成二哈的视角和口吻或许会更好?这样更有带入感,就像二哈宝宝在用很纯挚的语气跟主人或者身边的人说话一样。
☆另外研究一直有感叹号提示,点哪都消不掉,强迫症hin难受哇。还有研究的功能太杂了,不能设定每次放进去多少朵,一放就全放进去了,而且花其实不太够用的吧,前期根本没有办法用研究,因为还要喂精灵呀。另外我觉得研究还可以添几个与花相关的特产,比如花露,百合糕之类(其实我就是馋了哈哈哈),我觉得会挺有意思的
☆花朵的成熟时间,以前看不到成熟时间,我也是没有计算过的,不过我隐隐觉得应该比现在的成熟时间要长很多。花朵成熟时间标明并缩短大概是为了供给研究,但我习惯了慢慢等它开,感觉现在这个有点那些庄园农场游戏的影子了,不太适应。
☆地图做的很不错呐,考不考虑加一个地图碎片收集系统呐,就是探索后点亮这张地图,或者盖个爪戳什么的,后面还可以出一个地图故事,不同的地图还可以见到不同的小动物。
☆最后,能看出旅行的官方可爱们在很努力的搭建有趣的旅行世界,虽然游戏仍然不够完善,但是是因为多了很多的拓展玩法。希望旅行羁绊能不忘初心,在正式版做的更好。
★给二哈宝宝满分
趋吉烈酒 2020-07-18 20:25:24
作为一个陪着狗子从夏季跨越到冬季的老玩家,看到新的网络版和宣传片还是有点泪目的。(抹泪)
大半年的时间,陪着狗子去了很多地方,也在群里认识了很多有意思的朋友。
我觉得如果说上个版本主打的是爱与勇气的故事,那这个版本,主题大概就是成长吧。不管是狗子的成长,狗子团队的成长,还是我们玩家自身的成长。
最近发生在自己身上的一些事,让我看宣传片更有感触。一个人的话,生活也还要继续。我还会想你,但因为你们,因为朋友们,已经好多了。
接下来的路,我们一起走吧:)
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