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你的位置 : 首页 休闲 暮光之恋(测试版)
类型:休闲
开发商:Lady Wizard
发行商:识君
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放置型养成 画风很好看,就是广告(不过可以断网解决
说几点
1.其实玩法就是点点点了 如果你比较忙偶尔玩一玩 这样是完全没办好好法欣赏剧情的
这个系列的游戏给我的感想除了画风好看 就是难 难点
修改时间什么的也很麻烦 在线等也没那个时间 而且每一级都需要更多 一个番茄只加2我记得(很难
2.文本乏味 我之前玩过一个版本 那个语句带给我的感觉就是 机翻 读起来很奇怪 甚至有点看不懂
(小声bb:只有我觉得送玫瑰花时有点尬吗?)
(ps:还没玩通关就来评论了,如果有哪里不对请指出谢谢)
如果剧情比较有意思还好,但光看开头,说实话很难有吸引我的地方……玩法太少了,喂青蛙好歹还有小伙伴,有明信片,有称号,可以自己选择购买食物和抽奖,这里貌似只有喂个圣女果,喂食的CG挺有意思,但是因为要喂很多,就看到同一张CG不断重复出现消失……
另外就是开头引导希望能优化一下,一上来把所有按键全介绍一遍感觉挺烦的,如果是结合按键动作指引也就算了,结果还是图片文字的,还一来好几张,让人慢慢看就……
对了,还有按键音,说实话听着很不舒服,建议改进一下
剧情短、
无创意、
枯燥无味。
放在几年前可能还行,
就现在来说完全不能看。
满足不了大部分玩家快餐文化的需求,又没有令人眼前一亮的创意,味同嚼蜡。剧情……几乎没有,而所有喂番茄、放置、玩下去的动力又只有剧情。收集要素太少,比不了同类放置游戏。
比较像是养成丧尸女友/男友的那个系列的放置游戏。通病就是"内容"(收集、剧情、结局分支)太少。
反观同类型其他放置游戏(即非收集类而是养成类)比如说箱中少女,剧情丰富,立绘多,形态的变化……增加了可玩性
比如说养鲲,梗元素多,分支多,有新鲜感,形态改变。
再比如旅行青蛙……等等等等等等
这个游戏的问题在于根本上。
但一方面它做为放置游戏,及格了,你不能要求放置类游太多。另一个方面这游戏如果开发没有完成说不准还能大改一番,但这个应该也只是个汉化游。
就只能这样了。
三星告辞
玩法比较简单,画风也很可爱
唔……主要是开场剧情不吸引人吧
主角也没什么互动
当然也可能是我玩得太短了,
一个游戏出生还是不容易
不过,为什么我不愿意耐心的再玩一玩呢
——因为女主的开场人设也太不讨喜了……
虽然是个日本背景,可能亲情观不一样?
——珍贵的暑假被重体力劳动磨没了
我本来还好奇重体力劳动是啥
结果居然是给外婆处理后事
不应该是外婆更珍贵吗老妹儿啊
——美美地想着越早分遗物搞不好能分到宝贝??
我觉得妹儿你也是搞不好了
这都不是恶毒女配设定了,是小市民炮灰设定吧
还要以这个女主为媒介玩游戏
我想了想,再当前游戏没什么太吸引我的元素的前提下,我就撤退了
会不会有点道德绑架?主要是这是个恋爱游戏,稍微还是允许我对女主有点要求吧
如果能改一下文案的话,这也许还是一个比较佛系可玩的小游戏啦
但是!!!委实要批评下彩蛋,我以为是什么支线剧情或者其他小游戏都OK,结果是圣女果十秒采集???拜托你这样设计我真的懒得看广告,圣女果回复很快有没有彩蛋没差啊?
好在本来期待就不高,立绘扣一星,彩蛋扣一星,希望玩法越来越丰富吧。
1.音效,给人一种不太高级的感觉
2.盒子上一看就能认出来的春枝,太好认了,,,
然后再给一条小小的建议,能不能配声优啊?谢谢老板(✧∇✧ㅅ)