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你的位置 : 首页 模拟 妈妈,别走(测试服)
类型:模拟
开发商:时空游侠
发行商:时空游侠
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你跟现实时间同步就算了,居然还是联网游戏,我网差了都进不去。
一天犯好几个病有点夸张吧,七十多岁的老人是年纪大,但也不至于三天不看就没了。
年纪大就别去人多的地方了,现实中老人出去旅游才能让儿女担心吧。
没有剧情来让人获得感触
没有互动来让人通过一些行为感受到母亲的不容易
你就算出一个医生表示你需要做什么什么提高母亲的心情值保证母亲心情舒畅都行(抑郁症)
或者有剧情比如母亲怎么怎么了,需要你的什么帮助
或者母亲和你时不时有一些小对话让你知道母亲以前的经历和内心的压力
或者有小任务需要你去做。
这都是一个叫做让人感受亲情的游戏
然后这个游戏,一进去,右边一串按钮
点击,看广告,继续点击下一个,看广告,看完广告,告诉我妈妈搞卫生xx点再来……
所以,我进去给你们提供几个广告点击就让我滚了是吧?嗯?
你既然叫我滚了,那就拜拜
但还是要给制作者的用心点个赞,做出来的游戏跟现实很贴近,玩法引导也很详细,很详解。
给妈妈做了菜和问候后 没什么其他地方可以互动 而等我再点进去 可能又错过了妈妈什么病痛
玩法比较单调吧 而且想卸游戏 又有种真的把一个年迈无助老人抛弃的罪恶感啊啊啊 但是实在无法踩着点去受妈妈哪里不舒服了
因为学习一直没玩手机,游戏手机上也没法存就先删了一会儿......结果下回来后发现妈妈走了
泪奔
希望能有一个时间存档
(′゜ω。‵)重置之后不敢玩了
好害怕那种感觉
初心是好的,玩之前看评论说有道德绑架我还很奇怪,这么棒的构思还用得着道德绑架?结果。。。。还真有点。。。
买了一个麻将桌:有你这样的孩子***妈真幸福!
我:???
更受不了那个祈福,竟然要发朋友圈为我妈祈福?!我也用不着通过游戏为我妈祈福呀
但是祈福然后发送到朋友圈得金币,
我真感觉我妈看到能打死我(*`д´)
广告问题大家也说了,
确实很出戏也会影响游戏体验。
但这个也能理解,
毕竟游戏公司也要吃饭。
可能是昭和系列玩的比较多,
总觉得画面和色彩风格也有点像,
感觉还是不错的。
最后剧情上,
也没交代清楚玩家和妈妈是什么关系,
也没交代和妈妈的女儿是什么关系,
就知道被女儿拜托照顾妈妈,
然后我还看到有个做饭的功能,
我感觉我就是个家政阿姨。。。。
然后就是爱心传递方面比起看广告而言,我觉得可以搞一些其他的方式,随便搞什么小的游戏机制,就算是三消然后按照得分换算爱心的传递程度都行啊,这样改可玩性也提升了不是吗(手动AC娘扇子笑)
然后听说这要按照真实生活的时间……240多天……而且在页面还这么多广告,可玩性互动性也不太强的情况下……我觉得这个要保持玩家粘性的话还真的有点悬
以上,宣传3分游戏1分,希望制作商能把大家反映的一些共性的问题好好改改吧
如果单论情怀给分的话,倒是可以给5分,但实话说游戏本身给人的体验不是很好,很明显的,一款游戏本身的品质往往决定了游戏本身的寿命,如果想要走的更远,我希望广告可以少点…还有我感觉我体会不到很多的互动,游戏开始也并没有特别吸引人的地方。
还有最重要的一点希望大家能够认识到,游戏里的“妈妈”不是你真正的妈妈,也永远不可能是。与其对着手机照顾好“妈妈”。不如在生活中行动起来,为她做点什么,帮她做家务,为她做一顿饭,在过节日的时候,笑着对她说节日快乐。
最后,告诉她,你爱她。
我想,这才是每个人的妈妈真正想要的。
我在这里祝愿天下的好妈妈都能够过上幸福的生活。
游戏中一开始便交代了为何出现这种情况的前提,孤单的母亲患上抑郁症,孩子因为种种原因半年之后才能回来。看到这里我的内心是非常难受的,的确现在很多的人都因为工作压力大,很难回家和父母好好待一段时间。在这里我不是说游戏的缺点,是一个现实问题,倘若真的是这种情况的话,这个246天我是不能容忍的,已经这种状态下的母亲,每一天都宝贵至极,晚回去一天,未来的你就多后悔一天。我听过一句话,让我记忆犹新——只要你想回家看望父母,那天天就是假期。(这里好像说多了,抱歉。)
游戏内的每一个道具都可以看出来,策划是付出了真心的。厨房的提醒话语可以看出来对母亲的感激,冰箱的话可以看出对母亲的心疼,餐桌的话可以看出对自己无法立刻和母亲在一起的惋惜,床头的花可以看出对母亲的关心,床上的话可以看出对母亲的担心,看到母亲晒太阳是一种欣慰。但于此同时看到母亲说的话,母亲一个人在房间孤独的背影真的让人很心疼。
优点:1游戏内的这些细节可以看出策划真的是很用心,透露出的是真实的情感,能够给玩家一种
温馨感。
2游戏的画风简单温馨,背景音乐委婉很适合游戏慢节奏的氛围,让玩家感到很舒适。
3此类游戏从本质上面就是值得鼓励的,提倡关心父母,让那些浮躁的人认清楚这个世界上最宝贵的是什么,让那些因为当年年轻而如今后悔的人有所慰籍,让那些迷茫的人,找到回家的路,让那些孤单的老人不在孤单。
缺点:1游戏内的玩法有些许的单调,再加上没有一开始的游戏引导,让很多玩家不知道从何下手,当摸索清楚之后发现没有其他东西了,难免有些失望。
2大多数游戏玩家都不喜欢广告这种东西的存在,但是这一点我感觉还可以理解,因为游戏内介绍广告所赚取一点点资金,也是为了游戏能够更加的完善。我在玩游戏的时候,广告看不了反而让我很难受,因为如果可以看广告,我就可以把所以母亲想要的,都给母亲,带母亲去更多的地方旅游,给母亲更好的,不在因为游戏内钱太少,无法给母亲更好的。
3祈福是一个好的想法,但是要分享到朋友圈就有点乌龙了,因为大多数玩家可能没有这种情况,如果分享到朋友圈,那可能不是好意了,让母亲看到,可能会“夸夸你”。这里是策划考虑不周了。
总体来说,游戏无论是制作还是心意,都属实是不错的,希望未来能够看到更加完善的游戏。