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你的位置 :首页卡牌圣杯之魂
类型:卡牌
开发商:游族网络
发行商:游族网络
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玩家评价 ( 20 个评价)
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总之呢,玩卡牌游戏就是很累,每张卡都想养,养着就很累,好不容易养成了还尼玛被吊着打(;´༎ຶД༎ຶ`)。看二次元卡牌挺多,看来看去千篇一律,没什么感觉,还是期待游戏会有些新的东西在里面,毕竟玩家见得都多,没有新东西还是很难留住人的。
话不多说,参与过内测,来谈谈感受吧:
1. 国内这种写实类的动作卡牌游戏还是挺少见的,这个画风见得还真不多,没仔细数,卡牌数量好像挺多,再测的话希望有看到新的英雄
2. 技能还是挺酷炫的,喜欢那个次元暴君和剑豪的技能~
3. 主角可以来回切换职业,技能也都不一样,还是挺不错的
4. 游戏不用太肝,做做日常,玩法挺多,可以选择深入玩玩,奖励也挺多
来谈谈缺点吧:
1. 剧情,没什么看点,这年头剧情好像都没什么看点了,连MMORPG也是,可能这年头也没人看剧情了╮(╯▽╰)╭这大概就是传说中的好看的皮肤千篇一律,无聊的剧情如出一辙
2. 主角身上还要下功夫啊,感觉对于整个队伍没什么太大帮助,没感觉是个领袖啊
3. 这么多英雄,我真的不知道哪个厉害哪个值得培养啊,能给个输出统计么 ╮(╯_╰)╭
4. 辅助没什么存在感啊,感觉都弱弱的
总之呢,看得出来已经在努力改游戏了,有些功能还没有完善,再加油吧,争取再多些亮眼的地方,之后有测试再参见看看吧!
缺点的话在主界面我始终没有找到介绍英雄技能的地方,可能是我粗心没找到,希望能把这个放到比较显眼的地方。推荐战力和实际战力似乎相差很多,这方面也希望能优化一下。时装系统和男性人物方面总感觉有些草率,本来想使用男性角色的,进入界面后自认为都不是很酷,所以就选择了女性角色,结果发现时装都不是很搭,这方面也希望能改进一下。
总之游戏还是瑕不掩瑜的,希望制作组能把这款游戏越做越好。
扣一分给十连抽,全是材料,保底的英雄是R。
技能连接有点坑,开3倍速的时候根本点不过来的好嘛
氪不氪暂时看不出来,从现在的版本看,除非是欧皇,否则想要ssr还是要重氪的。
英雄升星是个大坑,sr的英雄升3星50个碎片,抽到重复的只给10个碎片,想升星估计要钻石,无底洞
首先,这游戏最开始我是通过一个玩儿光明大陆朋友推荐进来的,我比较喜欢卡牌游戏,和他玩的游戏基本上很少能重叠,这次算是少数的一个交集。
游戏背景为各个地区的神话故事,瓦尔基里、阿努比斯、波塞冬来了个遍,甚至还有白起…..一般这种游戏要么是王者荣耀,要么就是蹭故事的小制作。本来我是挺不喜欢这种的,觉得有点投机取巧的意味,不过这款游戏把人物关系缕的还算明白,各个神话人物卡牌也比较好看,算是符合传说的形象,就不扣分了。
可能是第一次测试的原因,游戏活动没什么新意,倒是福利真的是太好了!!!!基本上就是领钻石领钻石和领钻石!!!!我在第一天就抽了好几次十连抽。希望之后的测试也能这么大方吧,或者干脆就别删档了哈哈哈哈!
剧情来说呢,老套了一点, 语音也硬巴巴的。剧情里有两个比较搞的剧情,一个是男主发现自己是圣杯转世,费那么大劲自己是个东西,不是人哈哈哈。还有一个地方是船长建议我不要喜欢上卡戎,不然会满头青青草原,搞得我感觉头上绿油油的。
好了,说了这么多,我要说最重要也是我最希望让官方看到可以改进的一点,那就是体力,体力啊!!体力系统真的没考虑清楚啊?我能理解你们可能不想做成一个高强度肝的游戏,但是这也太少了吧,考虑一下我们这些重肝党啊!!或者升级加点体力也行啊!想玩都不能玩太难受了。
最后说说掉率,看了看评论,我觉得我算是比较红的。三手十连抽愣是抽到了两个sr。不过其中一个是多拉贡,7天登陆会送,估计我只能用来升星了。不然就满手sr了哈哈哈。昨晚还拿到了ssr,感觉还是可以的。
PS:
吐槽一下,本来我觉得我挺红的了,猫咪回家之后我发现我还没有我家猫咪红,它竟然给我带回了一堆ssr碎片回来。我觉得抽卡都不如养猫有意思了。另外,猫长得有点丑啊,能不能多画几只猫让我们挑挑,美短英短橘猫啥的。
然后是这样的
建模个人觉得还不错,技能特效也比较华丽,但是UI和那些伤害数字结合在一起完全就是一个页游画风。。
一个十连下来只有一个R品英雄,剩下一堆碎片,重复一个英雄只给30片碎片,2★升3要50个碎片!
提升战力的系统五花八门,完全一个数字游戏,还有那个感人的商店页面,骗氪量太大了吧
如果把建模和游戏画面那种浓烈的页游风改一下倒也是能玩的,氪不氪都是玩家的意愿
以上。
爆率调高一点,你们做那么多英雄,抽到的全是碎片,这个策略咋个策略?就只有基本英雄,我抽的还是重复的碎片又不够,又不能升星,很累
如果技能改成自动平a不好吗,一个个点很费劲,你们不考虑玩游戏在车上或者地铁什么的,站着拿什么点啊?还有后台不支持这游戏么,一切后台就没了,别人打电话进来,也要重进游戏。
vip我个人不是反对,本来就是要赚钱,只要差距别搞大了,很多人本来就反感,稍微拉大基本凉。
功能很多,首先当然是大长腿美女,这个我喜欢,旅行猫咪不知道能带回啥,如果能带回照片,下一个船的目的地开往图片的地方也是可以,当然只是脑洞,我只是希望这样,只在船上走动的话,有点无趣,除了npc对话,啥也不能互动,加个跳舞功能吧→_→,截图,GIF,录像都能吸引人。
感觉功能多的是战力系统,其他方面就很少,太注重战力,我对游戏就没那么期待了,剧情,emmmmm还是略过吧
后面图过不去,级别低,不知道还有什么吸引人的功能,就不说了,希望改进。
游戏本身是好游戏,世界观应该也比较大,除了传统卡牌系统以外增加了其他玩法,比如看起来应该是仿照旅行青蛙的"旅行猫咪"(虽然我的猫还没回来所以不清楚会得到什么收获),以及技能连击(但是希望能加个技能组合表……)。
但这样一来就导致整个游戏的玩法太"杂",因为还要推主线,所以希望日常不要太多_(:з」∠)_
扣一星是因为剧情不够吸引人……说实话有点突兀,勇士睡了那么久,被瓦格蕾拖起来就开打,然后突然就上了空舰成了轮回的神???emmm如果能完善一下剧情就更好了~
另外吐槽抽卡概率,三次十连只有三个R,其中两个还重复,看了群里其他人,也差不多都是这样,抽到SR的很少,SSR?目前好像还没有……
首先这个游戏理论上是可以无限注册账号的。为什么要说这个,因为你玩到第3章就会发现没有sr以上通关很费劲,甚至不能全三星。我第一个号两次10全r推图贼费劲。直到开了第二个号有了sr才好推。才能一路横刷副本。
玩家游戏基本上前期都是r卡,但你这个卡牌游戏不能说不让r卡玩家愉快玩耍吧。内测爆率有多少玩过的应该都有体会。
人物画面一星,故事一星,游戏给的福利也算一星,扣的可能就是副本对于r卡玩家的不友好吧。建议将副本难度下调,不然游戏体验敢真的很差
5星2000钻,真香
首先是画面吧,还行。至少比那种换皮游戏的所谓的q版舒服,之前也是下了功夫的
游戏战斗系统,和一般的卡牌游戏没有太大区别,加入了连击,但是加成不清楚。只知道羁绊有加成,别的有没有不清楚,而且羁绊貌似是特定的技能才能触发??? 建议连击数高了可以提高伤害,同时浮空或倒地等特殊状态也有伤害加成(或者对特定boss才有用)
氪金系统虽然没开放充值,但是可以看出来是需要重氪的,而且只有无氪和重氪两种,小氪之类的不存在的。英雄有八星!!升星要碎片,十连一次连ssr碎片都不一定有,有多氪自己想吧。另外页游的那套战斗力系统学的但是挺全的,或许少了个坐骑和翅膀?另外十连2380一次,日常有钻石产出,但是貌似产量的话一个月能抽一次十连。另外成就任务给的钻石特别少,一堆十钻的。
剧情不想说,还不如没有。
音乐不关注,闭麦玩家。
最后是战斗力系统和十连爆率。副本推荐战斗力是别信!!都是假的,不高个一万以上基本打不过。十连爆率感人,连个sr都不给的。或许官方的用意是想让ssr真的是个ssr,但是请让r有用好吗,学营养师的爆率,就要有营养师的合理的英雄设计和机制。