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龙之怒吼
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龙之怒吼

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开发者的话

重要的事:
3D魔幻战龙变身手游《龙之怒吼》新版本“亚特兰蒂斯”已于2019年6月12日全平台上线!

勇士们可以通过以下方式关注我们。
龙之怒吼官网:http://d2.kpzs.com/
官方公众号:kaopud2
官方玩家群:874103110
——————————
To Taper(虽然很死板但还是想说的话):

在经过了长达两年的研发,加上四个多月的版本调优,《龙之怒吼》终于在昨天完成了“船新版本2.0”。在这期间所经历的种种挑战,足够写成一本厚厚的血泪史。为了做好一款暗黑魔幻MMO手游,我们想破脑袋,绞尽脑汁。

《龙之怒吼》手游一开始是没有完整的设计文档的。当然,我们团队每个人脑袋中都有一个清晰的目标:我们要让玩家在游戏中体验化身巨龙的快感。我们将目标拆解到游戏中的每一个细节。原本的开发时间是一年,我们花了两倍的时间在这些工作上。我们相信,一款游戏是一个完整的概念,剧情、美术、玩法和系统,缺一不可。

1、龙的世界与暗黑风格结合
制作一款龙题材的游戏,必须要足够酷炫,最好能让身边的人惊呼。非常庆幸团队里有乐衷于暗黑风格游戏的成员,在接触了解大量的暗黑作品之后,我们最终选择这种足够魔幻且吸引人的画风。想象一下,带着红蓝火焰的双头龙,在幽暗的地下河谷咆哮。勇士执剑闯入,砍下龙角的瞬间,龙赐予勇士铠甲与万千宝藏,甚至化身坐骑,成为勇士的使徒!

2、打破战法弓固有的角色扮演
在所有属于MMO类别的游戏里,我们总是能看到战士、法师和弓箭手。这是一种传统,可能也是一种固步自封的设计。于是我们进行了再创造:赋予每个职业变龙的能力,并且是多种形态各异的巨龙。玩家可以在瞬息万变的战斗中,快速变身,获得新的技能体系。这让我们的战斗像博弈一样,更刺激。相信我们,你一定会喜欢上化身为龙的瞬间。

3、持续关注经济系统
我们不愿意看到游戏的经济系统是千篇一律的,对一款商业化产品来说,这是挺无聊的一件事。我们奉行市场的流通原则,密切关注并时刻调整游戏内市场的供需关系。玩家能在游戏世界中享受随机掉落的公平,亦能在市场上和其他玩家交换资源,这是我们乐于看到的。

4、控制细节的质量
从小的方面来讲,我们希望让玩家的每一个行动都能够身临其境,怪物死得时候要有酷炫的终结动画,爆出一地闪闪发光的装备那就是对玩家努力的最好见证。我们尽心尽力,只为在这些细微的方面做到出类拔萃,要让玩家一直处在高潮的边缘,享受每次轻点屏幕背后的惊喜。

结束语

我们是一支不大不小的游戏制作团队。尽管我尽量避免在开发者故事中加入过多的个人色彩,但我还是要为整个开发团队致谢。经过两年时间的开发,我们即将完成一款属于我们自己的作品——《龙之怒吼》。它目前还不是很完善,因此我们惶恐地带来版本2.0,并诚挚地邀请TapTap上的玩家来体验,并参与到我们的游戏开发过程中来,陪伴它一同成长,见证每一条巨龙的奇迹。

——大波哥留

简介

《龙之怒吼》是一款纯正的暗黑风西方魔幻MMO手游。在游戏中,所有玩家被设定为继承了龙神之力的勇士,在大世界的冒险征程中,通过搜集神器来唤醒巨龙血脉,从而获得变身巨龙怒吼一切的能力。

而唤醒巨龙血脉的勇者,经过锤炼更能在战斗中化身龙神,掌握全新技能,彻底颠覆游戏战斗模式。此外,游戏还拥有暗黑风特色的坐骑、精灵龙宠物以及令人遐想的翅膀等。多种PVE、PVP战斗模式可供勇士挑战,让每位勇士体验到最真实的暗黑魔幻世界。

DnD设定承袭
邂逅精灵、矮人与巨龙
为躲避神界的战火,四大龙神撕裂时空,来到虚无之地。虚无之地空无一物,四大龙神以自己所长,创造万物。世界创造完成后,将其命名为阿卡斯,意为“神之子”。完成大陆的创造,四大龙神决定创造更多的生命,让他们来完善阿卡斯的建设。
人类、精灵、矮人三个种族,在四大龙神的守护之下生息繁衍,逐渐形成三个国度,分别是人类建立的英雄王国、精灵建立的奇迹帝国还有矮人创建的荣耀山谷。

经典三职业
只有强者才配得上荣耀
战士、法师、弓手,在西方魔幻题材游戏中是永远经典的三角组合。《龙之怒吼》手游避开选择目前市面上复杂繁多的职业设定,没有那么多花里胡哨的职业名称,只有回归到最初始、定位区分最明显的经典三职业。当然,未来也可以期待上操作性要求更高的刺客、魔剑士之类。

Avatar纸娃娃系统
独一无二的你值得被看见
在装备和角色外观设计上,游戏使用的是Avatar纸娃娃系统,每位角色都支持自定义外观,并实现动态换装效果,角色身上的装备能够即时显示。你打到的装备,就是你身上的时装,更换装备的界面,就是你的DIY专属时装间。完整套装自然霸气侧漏,零件散件也能玩转时尚,你说了算!

高效公平打宝
精灵宝藏属于所有探险者
总有勇者沉迷于打宝,随机、公平和不期而遇的惊喜往往令我们流连忘返。即使是肝得头发稀疏,也坚持于下一个幸运儿就是我的错觉当中。因为打宝,搜集强力装备才是提升实力的绝佳途径。世界BOSS巢穴里的珍宝固然吸引人,但路边精英怪的惊喜爆装也不要错过。所见即所得。在这个魔幻大世界中,你就是巨龙的宠儿,精灵宝藏属于所有参与游戏的玩家。你也是其中一位。

最近更新

新版本《亚特兰蒂斯》今日上线
新版本更新内容:
3D战龙变身魔幻手游《龙之怒吼》全新资料片“亚特兰蒂斯”于今日震撼登场。全新史诗级剧情即将展开,全新“时空龙神”加入战斗,发掘传说中的海神秘宝。更有传奇坐骑、呆萌魔宠以及炫酷翅膀等待着你去收集。快一起进入《龙之怒吼》那瑰丽的魔幻世界中去冒险吧!

探幽深渊之海 解锁海神套装
在空间龙神的协助下,天命者们终于找到了深渊之海,尽管在深渊的尽头存在有常理不能解释的强大存在,但危机总是与宝藏并存,只有最强者才能够获得丰厚的奖励。在深渊之海的最深处,天命者还能够发掘出强大的海神套装,当集齐一套海神套装,即可获得强大的战力加成,并且对套装进行祝福。
跨位面玩法新升级 激战神魔幻域
随着玩家实力的不断上升,阿卡斯大陆的恶魔也逐渐被击败。但在时空裂隙的深处,还存在有一处隐秘之所——神魔幻域。这里藏有接近神级的强大BOSS,同时他们掉落有神灵装备、神灵龙装石碎片,骑宠装备等。与此同时,你还能与其他位面的天命者一较高下,赢取你赢得的奖励。
虚空龙城现世 究极领地争夺战开启
随着时空裂缝的开启,龙神世界的核心位面也展露出了它的真面目。虚空龙城被四大海国、八大堡垒所包围。据说占据虚空龙城的人便可号令这世间的一切,但龙城争霸战并没有你想象中的简单。各个位面的战盟需要不断地战争去赢取领地的主权,而能够占据龙城的战盟,无疑将成为各个位面中最强的那一个。不论是结盟固守领地还是壮大实力打天下,都由天命者们自行决定。

详细信息

  • 文件大小: 557.15MB
  • 当前版本: 1.0.0
  • 更新时间: 2019-04-16 19:22:23

宣传图片/截图

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玩家评价

小天使 2020-07-18 20:14:38
第一次评价游戏,还忘记开游戏时长,有点尴尬
对于这款游戏我刚刚玩的时候还觉得没啥,但是当等级上去,钱一充够……唉,氪金就对了这游戏
最后吐槽一下那眼花缭乱的充值界面()
天使 2020-07-18 20:14:38
一星不客气,冲了个首冲,接着开始套路骗氪,该有的氪金点一个不少,只要你能想到,首冲送什么强化箱子达到等级花费钻石开启,呕,是钻石,不是绑定钻石,没有打击感,画面十年前的样子,你想玩也可以,家里有矿吧。国产日常游戏不多说什么了,连续预约游戏踩雷三次,慎重。
南风知我意 2020-07-18 20:14:38
两星给画面吧,美工挺用心的不过模式吧,不好意思这种类型的游戏我从12年玩网页游戏能不能出点有新意的东西,氪金没关系我玩游戏一般都小氪一点,但得有点创新吧,换汤不换药真的腻了。本来挺期待的有点失望。
呸你个渣男 2020-07-18 20:14:38
玩了两天了,充了36元,升到VIP3,纠结要不要再充个几十至V4,因为V4才能打个人波士。
2D人物,不能拉近人物,无法随时随刻瞻仰我的弓箭手大胸妹,但是还是挺精致的,现在这类游戏满大街,半年卡288元,贵了点,V4要128元,我玩游戏没耐心,经常是充完没几天就弃坑了,所以纠结了几下现在又准备弃坑了。因为你不充到V4 的话,打完几个boss,扫完几个副本,你基本上就没事做了…
暗黑类,这个倒是做的不错,挂机离线拿经验装备丶副本可以扫荡。但是卡级卡的有点无聊,就是逼你充钱解锁的感觉,当然,你死活不充就慢慢养老吧!
其实现在仙侠和暗黑类现在都一个样,都是快餐游戏,都是翅膀丶符文丶魔宠丶坐骑丶宝石……的套路,就看你喜欢那个画风了。
国产精品游戏恐怕就靠鹅厂丶猪厂丶西山居
等等几个厂商了,可惜他们不是要钱就是要命。
5月7日补充:
还是没忍住充到VIP5,玩的人少,很无聊的刷刷刷……但是其它此类游戏也差不多,充钱不是觉得这游戏有多好,而是懒的再重新找游戏,这个不是3D,画风虽然不错,但并不出类拔粹,卡级卡副本的时候会劝退人!
红尘君 2020-07-18 20:14:38
当年一位叫陈天桥的人,提出了免费游戏的概念,于是中国的网游慢慢的从付费点卡转变成了免费内购模式,而陈天桥便是盛大游戏的老总。随着时间的推移,免费游戏的概念已经在国内玩家心中扎根。所以对于要花钱的游戏,我们保持着本能的敏感。当手游接过端游的大旗,曾经热门的MMORPG游戏也被MOBA等一众竞技类作品掩盖了风头。对于国产MMORPG游戏,我们现在说的最多的便是两个点:氪金,没新意。
就拿这款刚刚上线的《龙之怒吼》来说,我仔细的翻阅了几百条玩家的评论,所有打出低星的玩家,理由都大同小异。首先是游戏的设定,不知道从什么时候开始,自动寻路。战斗,这些本来为了玩家便捷的设定,变成了玩家吐槽的游戏的原因。按照很多玩家的说法,这些自动设定让游戏没有操作感,玩上去很无脑。
但如果真的将游戏中的自动变成手动,我想他们的理由应该变成:游戏太繁琐,一点都不智能,对新手玩家太不友好了。所以在我看来,自动化的游戏设定,并不能成为玩家吐槽游戏的理由。
再来看另一点:翅膀、特效、以及击杀BOSS后满地的奖励,感觉到页游风格。我不知道什么时候开始,翅膀和特效也成了玩家吐槽游戏的标准,不知道《魔兽世界》玩家和大菠萝玩家看到这种说法,心里是什么滋味。
首先就翅膀来说,我觉得这是对很多时装党的尊重,并不是所有人都只在意游戏的属性,说的苛刻一点,你不喜欢,有人喜欢,可以不喜欢,但请别诋毁;其次是特效,这个各位自从百度MMORPG的定义,其中的一个特点便是技能炫酷;至于击杀BOSS后满地的奖励,这不正是打宝游戏的精髓嘛?玩家辛辛苦苦打了半天的怪,不就是为了击杀BOSS那一瞬间的满足和成就感?这里插一句,《龙之怒吼》中击杀BOSS后那个三连定格镜头真的很带感。
其实究其根源,这就是旧情怀与新浪潮的冲突。有玩家说,《龙之怒吼》放在十几年前还是很OK的,放到现在说白了就是水土不服;现在流行的是二次元,是圣光,圣光就是正义。但是其实这些或许放到十年廿年之后,也成了过时的东西,那时或许你还是会喜欢,但是你不理解为什么那些年轻人都过来吐槽。另一方面,一些“是兄弟就来砍我”之类的作品对此类游戏造成了太多的负面影响,所以导致很多玩家看到之后情绪激动。
作为一个经历过国产网游最初形态的人,我自认自己还是非常有情怀的,这里或许又有很多玩家过来说,啊要恰饭的嘛,收了多少啊之类的。这是怎样的内心阴暗和见不得别人好,《一代宗师》中讲:但凡一个人见不得人好,见不得人高明,那就是没有容人之心。对于《龙之怒吼》,我也没有去吹捧什么史诗级的、大作级别的,没有必要,确实游戏走的就是情怀的路线。
年轻人喜欢更加偏二次元的作品,这无可厚非,但是也请留个一亩三分地儿给我们这些老古董,毕竟照顾我们这些老古董的游戏厂商不多了。另外值得一说的是,《龙之怒吼》中其实并不只是那些复古的东西,游戏也给出了很多新颖的东西,无论是双形态还是一些活动的玩法,还是挺有想法的。
我不知道从什么时候开始,情怀成了圈钱的代名词,而许多厂商也闻MMORPG色变。我希望在这个宽松的环境下,无论是18岁还是80岁,都可以找到自己中意的游戏,而不是一味的去追寻所谓的潮流,再大的浪,也有退潮的时候。
秋雾寒峰 2020-07-18 20:14:37
这游戏,玩了一个月,氪了大概五千多。
早期感觉还行,主要是我不喜欢爆肝的游戏,这游戏刚开服,第一天就一群人喊着没事情做了,我倒是觉得,一小时就能把任务扫荡完挺爽的,就一直玩下去了,期间的龙装石也让我小小的体会了一把搜集的乐趣。
后来开了位面,有位面boss打了,几个服务器的抢boss,低几率掉神装石,我觉得还行,毕竟和恶魔入侵共用cd,抢不过可以去本服打,那个神装石遥遥无期,爆率低到发指,不打也罢。
再后来开了跨服神魔,战盟烤火,跨服领地,一堆内容,又冒出来宠物装备神装石,然后我就弃坑了,这种更新,同质化严重,只是数据堆砌,玩了那么多手游,讲真我不如去联机平台打魔兽rpg……
这游戏前期很亲民,小氪也可怡情,而且小氪和不氪的区别还真不太悬殊。玩一段时间你就发现了,这游戏真的是深坑啊。套路满满,一堆东西,就是那种氪个几百没有什么效果,氪个几千才能有些直观的提升的感觉。本身游戏也没有什么人气,不到半月一服务器剩活人十几个,到弃坑前中午ox大作战就剩三人做任务。
最后再加一点,这游戏的策划还能再要点脸吗……从开服到我弃坑,每天都是接连不断的各种骗氪活动,几乎从未间断……说真的,吃相好看一点,真的,我玩这游戏那种热劲过去后,看到这活动我都恶心,更别提继续玩了,你要吃相好看一点,没准我玩的时间更长,充的也更多一点。
给个两星,不能再高,一星给弓手七阶装备,一星给我自己氪的钱。
千凪 2020-07-18 20:14:37
游戏是毫无疑问的换皮游戏,毫无打击感可言,画风奇特,花里胡哨,没有任何操作可言,自动攻击,自动寻找,然后氪金,就这种三部曲,然后就是氪金随便锤零氪,一个打一堆,好了,搞完了,没人玩了,改个名字,改个厂商,好的,我又回来了,欢迎大家入坑
JAEGER 2020-07-18 20:14:36
这类游戏,我已经不敢再幻想了,开头都是科幻大作,然后超大翅膀,超级绚丽技能,再打一个超级大的boss,也就是点点点,无脑点技能,最后一个不小心被打败,然后身上精光的失忆了,或者是从梦中醒来了。身上叼嘛没有了。两星半,能玩时候也会下载玩玩看。期待有奇迹。
喵爷子 2020-07-18 20:14:36
太失望了,这个就跟平时页游广告那些什么魔幻手游有什么区别呢,送这个送那个的,而且还是2.5d不是3d,真的是跟那些页游一模一样的,任务自动跑,打怪自动打,说实话,我还不如回去玩完美世界好了,告辞
小癫大圣 2020-07-18 20:14:35
三星吧,
跟我想的还是有点区别的
cg里可以变成龙去打怪
但是进去之后???就一个变身时有条龙出场,然后又变回人了,只不过特效不同
啥意思?
我下这个游戏就只是想看条龙打架,就几秒又变成人了?
氪金什么我就不说了,大家都懂
等级的话前一百级蹭蹭蹭的往上升,没一分钟就几个级的升,过了100级后并完成一转,升等级的速度瞬间变慢,个人建议修改下经验分配
VanSubak 2020-07-18 20:14:34
emmmmm,不管怎么说吧,画面是值得五星的,我这边纯游戏时间11个小时也不算云玩家吧。但是氪金点压经验战力基本上就让你不能白嫖了,因为没事做了。ok,我首冲。。。。emmmVip2也就正常玩家,好,那就来个30软,emmmVip3跟vip4完全是两个游戏。。。。不好意思只能2星。我之所以会充钱主要是昨天是季度会,30来块钱还是可以接受的。另外,客服你的素质我比较喜欢多给一星,辣鸡游戏也值得喜欢,至少你们公司的美工真的还不错,我给他们点赞,但是策划的吗一定是被杀了2333
雪见 2020-07-18 20:14:32
我一直在寻找像永恒战士、暗黑复仇者2那样的游戏,这个倒是有几分相似。
不过,你们这个游戏氪金的心太急了,满屏的氪金广告。
乖乖,什么大翅膀、坐骑、宠物、精灵、强化、vip`结婚……简直集所有氪金页游之大成,让人叹为观止。
真当土豪都是那么傻吗?各种传奇页游那是因为情怀加成,那是土豪们曾经在夕阳下奔跑的青春。
你们这个有啥?
全程挂机,全程引导,自动打怪,只要点点点就好了,角色不停升级,不停闪光,一会儿80多级了,都不知自己在干啥……一脸懵逼进去,一脸懵逼出来。
什么时代了,还搞100以后转职,谁能记得住那些玩法。
不要说中期以后才精彩,现在生活节奏这么快,就像小说一样,开头不精彩,没有多少人有耐心看到中期。
提点我个人不成熟的建议,把任务引导砍掉80%,等级压缩在90级以内,玩法去掉一半,15级开始加大难度,放缓节奏,认真打磨一两个有趣的玩法,让玩家能沉浸进去。
有趣了,玩家自动会氪金的,至少氪个周卡、月卡之类的心甘情愿。
手机打字好累,就这样吧。
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我在TapTap上预约、下载了一些游戏,结果隔三差五就发来一些“送贵宾vip、神器装备”的垃圾信息,都不知道是哪家推送的,以前从来都没有这些情况。
气的我全都取消预约,可是照样收到这些垃圾信息。
以后我的评论基本上都要发上这一段话。
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