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零花钱大作战(测试版)
2.4
编辑推荐

零花钱大作战(测试版)

类型:模拟

开发商:乐人游戏

发行商:乐人游戏

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玩家评价

谢韦 2020-07-18 20:14:23
第一感觉还不错,玩了一会第一感觉看广告看的脑壳痛,然后健康人品天天掉,加一次了几次之后回复一次特么的要2万多了,老子高卖低买一次才不过转个2,3万真的是钱全给医院了,还玩个毛毛,并且特么的我一年级都没过健康和人品就被扣成0了恢复一次2万多,后面还不知道回复一次多少呢,玩不下去了
dimpleboy! 2020-07-18 20:14:17
这款游戏,我80%在看广告,虽然一些游戏需要广告维持但这么多广告无法让我给高星,在人物那里,一个日语语音就完事了?希望作者对游戏能做以下更改:1亲密度达到一定程度上可以给出一段与人物的剧情和故事,最好是有选择,有互动性。
2广告少点
3这款游戏有潜力,但是在学数学语文之类的小游戏可以让玩家自主选择游戏,不要一个游戏玩好几十遍,谁都会腻。
4在偶遇那块,少点错过这类东西,玩家不喜欢看到自己花这么多“钱”换来这东西。
希望作者看到我的评论可以好好修改这款游戏。
抹茶布丁 2020-07-18 20:14:29
礼貌二星,本来想一星的想了想还是多给一星辛苦分,扣分点纯粹是因为广告太多了,我点不感兴趣或者投诉等等还是关不了,这才刚测试就这么不走心的吗?
厅堂之门 2020-07-18 20:14:24
游戏还可以但是每年学习都会越来越贵还行,而且最不能忍的就是广告奇多,我没玩五分钟广告把我眼睛看花了,无语死了适量的还可以接受这么多我不能忍直接卸载了
tazal 2020-07-18 20:14:22
没啥好说的。
就是简单买进卖出就算了,考不及格还得留级……好吧,课堂学习一次价格越来越高简直不能理解!
广告真的巨多!不看广告完全玩不下去!
偶遇放在里面就是鸡肋,每天忙着赚钱学习谁还有时间要去偶遇???
还有健康和人品真的已经无力吐槽了……
这个游戏真的槽点满满,玩得脑阔疼……
希望好好的优化一下广告和学习金价的问题,真的费用太高了。
划水咸鱼 2020-07-18 20:14:22
emmmmmmmmm这个游戏我在QQ里还是哪里已经玩过了。。。。应该是QQ里,也叫零花钱大作战???好记不清了,简单玩了一下,跟QQ里的没有什么区别,而且升级到六年级以后就没有了,没有什么难度,操作什么的都是一直重复的,所以我玩了两分钟立马卸载了,广告太多了
塞纳 2020-07-18 20:14:21
1.广告太多。
2.仓库太少,而且1W仓库只扩了1个单位(100+1?)。
3.妈妈动不动就扣我5000。
4.学习的部分太少,学习一次就要么看广告,要么就花5000(,我自己想学习还要钱?)。
5.每周给的信息太少而且重复率太高。
6.人品和健康值扣的有些频繁,要么下一周看运气,要么花钱加。
羽奈 2020-07-18 20:14:20
不就是和“买房记”一毛一样嘛!!
虽然说是一样,不过画风游戏背景什么的…嘛…的确是这个比较让人赏心悦目一点,因为和“买房记”一样,所以游戏本身肯定没问题,不管是乐趣也好操作也好…但也不能认可为这是官方自己的东西,只是这皮囊换的不错,所以两星完全给皮囊,游戏本身不给分。
vsaaqqw 2020-07-18 20:14:20
虽然更新了游戏,但是原来存在的问题还是存在并没有去修复,比如广告还是有比较多次要看两次,还有卖东西会扣除健康值或者人品值完全没有说明原因,就直接扣除了,也没有说明清楚赚钱要多少以上才可以出现零花钱的收入。在人品值方面可以说几乎在游戏中没有太大的变化或者说是说明清楚,因为效果非常模糊。(๑•ั็ω•็ั๑)
白颜相故. 2020-07-18 20:14:19
一期末就发钱,一发钱就闪退,一闪退钱就没。为啥非得确认收零钱才能存呢?
玩了一周,在所有游戏里这个算是比较投入心力比较肝的了,好不容易升了几次学,NPC也收集的差不多了,资产也好几亿了,觉得挺好。然鹅,在又一次例行期末闪退之后,在打开游戏时我瞬间中国石化——我特么废那么大劲经营的存档,没啦。
秒卸,本来挺好的游戏,bug太多,其他小bug也有但起码无伤大雅,但一个经营类游戏卡到丢档真的是太劝退了。两星给这个游戏的未成熟和简单有趣,期待能优化好,但是就算优化好我也不会回坑了 :),一句话,丢档是经营类游戏最***O的操作没有之一。
手机用户18347764 2020-07-18 20:14:17
我是比较喜欢这种单机策略类游戏的,看着数字一点点的增加还是很有趣的。
但是游戏只给三星,原因如下
1.广告过多。这种单机游戏需要夹杂广告我是可以理解的,但是不能这么的多。前期几乎想要白嫖都得点广告,一次广告三十秒,很浪费时间,游戏体验很差。
2.游戏性并不高。可以理解这种买进卖出行的游戏玩法单一,所以很快就会玩腻。所以游戏加入了考试系统,但问题是每次考试需要的的钱都不少,还会逐渐增加。虽然考试能够增加买卖的收益,但是增加的比较少,属于聊胜于无的类型。但是考试被设置成了必须做的事,这就很烦人了。
3.健康值和人品值设置不合理。这两个数值下降的很快,只要进行大件的买卖就减健康。而且除了随机事件以外,只能花钱加数值。每次还价格不菲,以健康为例:我每次大宗货物买卖才勉强赚两万左右,一次买健康就要两万。搞得我都不敢进行大商品的交易了。
ID:绝影缨羽 2020-07-18 20:14:24
怎么说呢,总有强行看广告的感觉,每升一年级什么成绩统一归零,要是光归零就算了,每次加分要的钱涨的飞起,特别是游戏下方的广告,很是劝退。游戏想法感觉很好,但是粘不住人,后期感觉就是加成绩,看广告,没事看看约会有没有能送的,然后点日历,给三颗星
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